C++之Socket编程 - 一

C++之 Socket编程

Socket的定义和作用在此不过多赘述
下面以代码为例,创建一个服务端,创建一个客户端,然后开启服务器端,监听客户端的连接,待服务器端开启之后,开启客户端连接服务端,连接成功后,客户端开始想服务端发送消息。

开发工具为 VS2012,创建控制台程序即可。

服务端代码如下:

// ServerSocket.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    WSADATA wsaData; 
    SOCKET sockServer; 
    SOCKADDR_IN addrServer; 
    SOCKET sockClient; 
    SOCKADDR_IN addrClient;

    int err = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData); 
    if (!err)
    {
        printf("已经打开套接字");
    }
    else
    {
        printf("fail");
        return 0;
    }
    sockServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 
    addrServer.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
    //INADDR_ANY表示任何IP 
    addrServer.sin_family=AF_INET; 
    addrServer.sin_port=htons(6000);
    //绑定端口6000 
    bind(sockServer,(SOCKADDR*)&addrServer,sizeof(SOCKADDR));   
    //Listen监听端
    listen(sockServer,50);
    //5为等待连接数目 
    printf("服务器已启动:\n监听中...\n"); 
    int len = sizeof(SOCKADDR); 
    char sendBuf[100];
    //发送至客户端的字符串 
    char recvBuf[100];
    //接受客户端返回的字符串   
    //会阻塞进程,直到有客户端连接上来为止 
    sockClient=accept(sockServer,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); 
    //接收并打印客户端数据
    char clientAddr[100];
    sprintf_s(clientAddr, "连接的客户端地址 : %s", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
    printf("%s\n", clientAddr);
    while (true)
    {
        if (recv(sockClient,recvBuf,100,0)){
        //recv(sockClient,recvBuf,100,0); 
        printf("%s\n",recvBuf);
        send(sockClient, recvBuf,sizeof(recvBuf) + 1,0); 
        }
    }

    //关闭socket 
    closesocket(sockClient); 
    WSACleanup();

    system("pause");
    return 0;
}

客户端代码如下:

// ClientSocket.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    WSADATA wsaData; 
    SOCKET sockClient;
    //客户端Socket 
    SOCKADDR_IN addrServer;
    //服务端地址 
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData); 
    //新建客户端socket 
    sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    //定义要连接的服务端地址 
    addrServer.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
    //目标IP(127.0.0.1是回送地址) 
    addrServer.sin_family=AF_INET; 
    addrServer.sin_port=htons(6000);
    //连接端口6000 
    //连接到服务端 
    connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrServer,sizeof(SOCKADDR)); 
    //发送数据 

    while (true)
    {
        int n;
        printf("请输入需要发送的数字: ");
        scanf_s("%d", &n);
        //scanf("%d", &n);
        if(!n)
        {
            return 0;
        }
        char message[20];//="HelloSocket!";
        sprintf_s(message,"send num  %d", n);
        send(sockClient,message,strlen(message)+1,0); 

        char receiveBuf[100];
        recv(sockClient,receiveBuf, sizeof(receiveBuf) + 1, 0);
        printf("server :  %s\n", receiveBuf);
    }

    //关闭socket 
    closesocket(sockClient);
    WSACleanup();

    system("pause");
    return 0;
}

1、首先运行服务端代码,
服务器开启成功如下所示

这里写图片描述

2、服务器开启成功后,运行客户端代码,
客户端代码运行成功如下所示

这里写图片描述

客户端启动成功,即客户端连接服务器成功,服务器控制台窗口监听到了客户端的连接,显示如下

这里写图片描述

3、客户端连接服务端成功后,从客户端控制台窗口开始发送消息

这里写图片描述

服务端接受到消息,显示如下

这里写图片描述

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