操作系统3. OS调度

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

各种调度算法:

 

假设:

 

周转时间就是从时间轴一看是开始算到结束

 响应时间就是任务到达系统到首次运行

 

 

 

 

抢占式,可以把正在进行的工作直接打断 

 

 

 

 

 

 

上面是不考虑IO操作的,现在考虑呢?:

 

 

 

多级反馈队列:

 

 

 

 

 

 

 

B平时都在使用IO,要用cpu的时候就尽量满足它。

一些缺点:

 

 

 

 

 

 

 

 

彩票调度:

 

 

 

谁运气好这把归谁,但有些人运气更好

 

 

 

 

一种量化不公平程度的方法

 

 

 有新的工作开始了,那就增加他的步长(你概率越大增加的越多),我运行步长小的

 

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