跟踪球

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class GenZhongQiu extends View{
int sx=0;
int sy=0;
Bitmap bitmap;

public GenZhongQiu(Context context) {
    super(context);
}

public GenZhongQiu(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
     bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher);

}

public GenZhongQiu(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    canvas.drawBitmap(bitmap,sx,sy,null);
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    switch (event.getAction()){
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            int mx = (int) event.getX();
            int my = (int) event.getY();
            sx=mx;
            sy=my;
            invalidate();
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:

            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:

            break;
    }
    return true;
}

}

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