Golang的值类型和引用类型
从某种程度上说,Golang的数据类型可以分为值类型和引用类型这两类。
值类型
值类型的范围:
值类型包括:int类型,float类型,bool类型,string类型,数组类型,结构体类型。
值类型的特点:
- 对于值类型来说,变量直接存储值。内存通常分配在栈中。
- 获取变量的地址时,需要用符号:&,如:&num。
- 所有的值类型都有对应的指针类型,形式为:*数据类型
值类型示例:
// 变量ptr是指向int类型的指针,存放变量num的地址
var num int
var ptr *int = &num
引用类型
引用类型的范围:
引用类型包括:指针pointer,切片slice,映射表map,管道chan,接口interface
引用类型的特点:
- 对于指针类型来说,变量存的就是一个地址,这个地址对应的空间存的是变量值。内存通常分配在堆中。
- 当没有任何变量引用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为了一个垃圾,由
GC(Gabage Collection)
垃圾回收机制回收。
引用类型示例:
// ptr是指针名,*int表示是一个指向int类型的指针
// 如上,ptr是指针名,*int表示是一个指向int类型的指针
var ptr *int = &num