Golang的值类型和引用类型

Golang的数据类型分为值类型和引用类型。值类型如int、float、bool、string、数组和结构体,它们的变量直接存储值,通常在栈中分配内存。引用类型包括指针、切片、映射、管道和接口,它们在堆中分配内存,如指针存储的是变量地址,当无引用时由GC回收。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Golang的值类型和引用类型

从某种程度上说,Golang的数据类型可以分为值类型引用类型这两类。

值类型

值类型的范围:

值类型包括:int类型,float类型,bool类型,string类型,数组类型,结构体类型。

值类型的特点:

  1. 对于值类型来说,变量直接存储值。内存通常分配在栈中。
  2. 获取变量的地址时,需要用符号:&,如:&num。
  3. 所有的值类型都有对应的指针类型,形式为:*数据类型

值类型示例:

// 变量ptr是指向int类型的指针,存放变量num的地址
var num int
var ptr *int = &num

引用类型

引用类型的范围:

引用类型包括:指针pointer,切片slice,映射表map,管道chan,接口interface

引用类型的特点:

  1. 对于指针类型来说,变量存的就是一个地址,这个地址对应的空间存的是变量值。内存通常分配在堆中。
  2. 当没有任何变量引用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为了一个垃圾,由GC(Gabage Collection)垃圾回收机制回收。

引用类型示例:

// ptr是指针名,*int表示是一个指向int类型的指针
// 如上,ptr是指针名,*int表示是一个指向int类型的指针
var ptr *int = &num
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