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原创 Excel标亮所在行列

在出来的窗口中,粘贴下面的代码进去。

2023-05-11 15:51:35 111

原创 迁移Visual Studio2022到非系统盘

已经安装VS Studio2022,默认在了C盘,下面是VS2022更换安装位置的方法:将安装好的文件剪切到其他盘,然后mklink链接。

2023-04-16 14:52:57 9422 8

原创 tensorflow安装

原博:https://www.cnblogs.com/ming-4/p/11516728.html我的问题和解决:问题:一开始activate之后pip下载成功但是在anoconda里面输入python显示没有模块解决:不要在activate tensorflow之后下载pip,直接在anoconda的base下pip成功之后就有这个模块了...

2021-01-15 10:37:05 206 1

原创 ipad使用--网页导出pdf方法2

电脑端导出PDF再转入pad方法原帖地址https://blog.csdn.net/weixin_41288824/article/details/108962239?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-title-1&spm=1001.2101.3001.4242软件Typora直接复制网页内容粘贴至Typora后导出PDF即可...

2020-10-15 01:43:28 1458

原创 ipad使用--网页导出pdf

解决网页导出PDF格式和长网页截取不全的问题(感觉在ipad上做笔记很实用)Safari选择阅读视图点击分享选择分享格式选择PDF确定后最好选择先保存到文件(选择打印会导致比较长的网页截取不全!!!)之后再从文件里面搬PDF到你想使用的任意软件即可!...

2020-10-11 09:17:33 5843 1

原创 pencil充不了电或连接不上pad

iPadOS13.5.1更新后会出现pencil充不了电或者断开后连接不上的问题百度发现解决方法是先给pad充一下电再连https://tieba.baidu.com/p/6714465374可能是个苹果的bug?

2020-06-14 14:25:22 2996

原创 3D作业10--游戏智能

目录作业要求--P&D过河游戏智能帮助实现参考博客状态图代码实现说明--AutoMove完整项目作业要求–P&D过河游戏智能帮助实现实现状态图的自动生成讲解图数据在程序中的表示方法利用算法实现下一步的计算参考博客https://blog.csdn.net/Kiloveyousmile/article/details/71727667状态图代码实现说明–Auto...

2020-01-05 20:23:50 203

原创 3D作业11--AR/MR 技术

https://pmlpml.github.io/unity3d-learning/12-AR-and-MR

2019-12-25 23:51:14 289

原创 Ubuntu更改名字

更改用户名:https://cloud.tencent.com/developer/article/1415383更改主机名:https://blog.csdn.net/qq_18815817/article/details/80496986

2019-12-18 07:24:18 469

原创 深入了解Docker技术

https://www.jianshu.com/p/657687b801f0

2019-12-16 23:16:33 197

原创 vmware 以独占方式锁定此配置文件失败

https://www.cnblogs.com/Komorebi-john/p/11381053.html

2019-12-12 14:35:02 628 2

原创 简单 web 服务与客户端开发实战

概述利用 web 客户端调用远端服务是服务开发本实验的重要内容。其中,要点建立 API First 的开发理念,实现前后端分离,使得团队协作变得更有效率。任务目标选择合适的 API 风格,实现从接口或资源(领域)建模,到 API 设计的过程使用 API 工具,编制 API 描述文件,编译生成服务器、客户端原型使用 Github 建立一个组织,通过 API 文档,实现 客户端项目 与 R...

2019-12-09 23:35:29 188

原创 3D作业9--UI系统之血条的预制设计

文章目录作业要求参考博客IMGUI实现UGUI实现两种实现的优缺点IMGUIUGUI预制的使用方法完整项目作业要求分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现使用 UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机分析两种实现的优缺点给出预制的使用方法参考博客https://blog.csdn.net/JC2474223242/article/details/805849...

2019-11-23 22:27:31 243

原创 REST API 设计

作业要求模仿 Github,设计一个博客网站的 APIREST 简介参考网址及博客微软具体实现

2019-11-23 15:46:10 261

原创 VMWare配置 VMware Tools

直接解压会报错,内存不足解压缩安装程序。tar zxpf VMwareTools-x.x.x-yyyy.tar.gz如果需要,请卸载 CD-ROM 映像。umount /dev/cdrom如果 Linux 发行版自动装载 CD-ROM,则不需要卸载该映像。运行安装程序并以 root 用户身份配置 VMware Tools。cd vmware-tools-distribsudo ./...

2019-11-14 12:15:56 341

原创 解决VMware Workstation pro无法在Windows上运行问题

更改中的修复没有用

2019-11-14 11:40:18 303

原创 处理 web 程序的输入与输出

一、概述设计一个 web 小应用,展示静态文件服务、js 请求支持、模板输出、表单处理、Filter 中间件设计等方面的能力。(不需要数据库支持)二、任务要求编程 web 应用程序 cloudgo-io。 请在项目 README.MD 给出完成任务的证据!基本要求支持静态文件服务支持简单 js 访问提交表单,并输出一个表格对 /unknown 给出开发中的提示,返回码 5xx三、...

2019-11-13 22:21:44 333

原创 3D作业8--粒子系统

目录作业要求参考博客实现过程生成ParticleSystem中间光的模拟(midLight)光晕的模拟(halo)周围星光的模拟(shining)代码控制控制功能中间部分的控制光晕控制项目地址作业要求简单粒子制作按参考资源要求,制作一个粒子系统,参考资源使用 3.3 节介绍,用代码控制使之在不同场景下效果不一样参考博客https://www.cnblogs.com/Caomao...

2019-11-09 21:58:31 288

原创 CLI 命令行实用程序开发实战 - Agenda

目录项目介绍开发环境安装cobra项目介绍开发环境安装cobra打开vsc的终端,转到gopath路径(我的是 C:\Users\LLL\go\bin)里面,输入命令安装cobra:go get -v github.com/spf13/cobra/cobra之后使用命令生成cobra可执行文件:go install github.com/spf13/cobra/cobra此时...

2019-11-06 17:35:46 259

原创 各环境下使用环境变量

如要使用GOPATHUbuntu:$GOPATHwindows下的cmd:%GOPATHpowershell:$env:GOPATH

2019-11-05 16:37:52 161

原创 3D作业7--模型与动画作业

游戏要求游戏规则使用WSAD或方向键上下左右移动player,进入巡逻兵的追捕后逃脱可积累一分,若与巡逻兵碰撞则游戏结束,收集完地图上的所有水晶即可获胜。游戏设计要求:创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;巡逻兵在设定范围内...

2019-11-05 11:08:08 265

原创 3D作业6--物理系统与碰撞

目录作业要求参考博客实验UML图具体实现游戏截图Github地址作业要求改进飞碟(Hit UFO)游戏按 adapter模式 设计图修改飞碟游戏使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动参考博客https://blog.csdn.net/JC2474223242/article/details/80065909实验UML图这里参考了前辈的思想,所以UML类图几乎一样,就直接借用了...

2019-10-18 22:50:56 185

原创 3D作业5--与游戏世界交互

目录作业要求作业要求编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏游戏内容要求:游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial;每个 trial 的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该 round 的 ruler 控制;每个 trial 的飞碟有随机性,总体难度随 round 上升;鼠标点中得分,得分规则按色彩、大...

2019-10-09 21:45:14 152

原创 CLI 命令行实用程序开发基础

目录开发实践要求设计说明安装包代码实现整体思路结构参数绑定与合法性检查根据参数执行指令输入错误提示信息主函数测试结果开发实践要求使用 golang 开发 开发 Linux 命令行实用程序 中的 selpg提示:请按文档 使用 selpg 章节要求测试你的程序请使用 pflag 替代 goflag 以满足 Unix 命令行规范,参考:Golang之使用Flag和Pflaggolang ...

2019-10-08 01:29:16 270

原创 3D作业4--游戏对象与图形基础

目录基本操作演练【建议做】下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景写一个简单的总结,总结游戏对象的使用编程实践牧师与魔鬼 动作分离版调整Controller的结构到Action类调整FirstController到Judge类游戏截图基本操作演练【建议做】下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景使用unity打开asset store,搜索...

2019-10-07 21:09:16 171

原创 3D作业3--空间与运动

目录简答并用程序验证【建议做】游戏对象运动的本质是什么?请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…)写一个程序,实现一个完整的太阳系, 其他星球围绕太阳的转速必须不一样,且不在一个法平面上。编程实践--牧师与魔鬼(Priests and Devils)要求作答简答并用程序验证【建议做】游戏对象运动的本质是什么?游戏对象运动的本...

2019-09-21 23:44:07 261

原创 安装 Go 语言开发环境

目录安装 VSCode 编辑器安装 golang安装设置环境变量创建 hello world!安装必要的工具和插件安装 Git 客户端安装 go 的一些工具安装与运行 go tour安装 VSCode 编辑器因为我之前一直用的就是VSCode,所以就不用重新安装了。没有安装的去VSCode官网下载一个就行。安装 golang安装依旧官网下载就行,我这里是在windows上安装,所以选择...

2019-09-15 15:48:38 285

原创 3D作业2--离散仿真引擎基础

作业目录简答题【建议做】解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构)编写一个代码,使用 debug 语句来验证 MonoBehaviour 基本行为或事件触发的条件查找脚本手册,了解 GameObject,Transform,Component 对象分别翻译官方对三个对象...

2019-09-13 22:47:40 302

原创 植物大战僵尸设计元素浅析

目录介绍原因游戏介绍基本介绍游戏故事背景大致玩法开发框架个人比较喜欢的部分植物部分Cob Cannon玉米加农炮Tall-nut高坚果(巨型坚果墙壁)Puff-shroom小喷菇(喷射蘑菇)僵尸部分模式其他--满足强迫症患者浅谈为何会受欢迎介绍原因小时候对游戏其实兴趣不大,真正开始特别喜欢一个游戏就是植物大战僵尸了,现在还记得当时和我哥一起第一次轮流快速刷关的场景,刷完之后又玩无尽模式,最后游...

2019-09-12 18:44:56 3097

原创 VM已有Ubuntu下设置提供云服务

目录实验目的实验背景与环境实验过程1.配置网卡2.修改主机名和设置网卡23.进入ubuntu开始安装各种包4.VM开启远程控制5.Ubuntu允许远程访问6.建立远程访问实验结果实验目的初步了解虚拟化技术,理解云计算的相关概念理解系统工程师面临的困境理解自动化安装、管理(DevOps)在云应用中的重要性实验背景与环境因为在此次作业之前我的电脑已经安装有VM且上面已经安装了一个Ubu...

2019-09-08 17:21:47 209

原创 贪吃蛇游戏设计及算法

在上一篇贪吃蛇里 http://blog.csdn.net/LLL_Sicily/article/details/78923650 我已经介绍了智能贪吃蛇的主函数的构思及主函数截图,下面我将给大家讲解该贪吃蛇附带的函数及语句。 具体的讲解我都写在了函数的注释上,供大家理解。1.构造边框2.输出每次的图 3.让蛇自己都一步 这里用到的原理是计算蛇每一种情况后离食物的距离,选择走后离食物最近的

2017-12-28 16:41:36 899

原创 字符游戏-智能蛇之框架

任务要求:本次项目的任务是让蛇有一定的智能,能通过算法具有 “感知 - 决策 - 行动” 的能力。近一步,你可以做出华丽的字符界面,实现 人控蛇 与 智能蛇 抢食大战。老师推荐的框架: 我的大致的想法及main函数以供理解: 1.将蛇及食物的位置用x(横向右)和y(纵向下)来表示,所以每个坐标都在(1,1)到(10,10)之间。 2.用两个数组记录记录蛇和食物的x和y的坐标,第一个数组记录x坐

2017-12-28 16:29:29 469

原创 IT与风投

最近大家应该被贾跃亭的10亿美金刷了屏,消息来源于FF美国公司一名员工,该员工声称在洛杉矶时间12月13日,FF举行了内部全员大会,贾跃亭在会上宣布,经过与投资人近一个月的谈判,FF成功完成了超10亿美元A轮股权融资。FF董事长贾跃亭表示,他将出任FF全球CEO和首席产品官。屏刷完了,那么在这里,我们就来聊一聊其中两大元素——IT与风投。什么是风投 风险投资(Venture Capital)简称是

2017-12-20 13:31:33 420

原创 python简介

简单介绍Python是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。 Python 本身也是由诸多其他语言发展而来的,这包括 ABC、Modula-3、C、C++、Algol-68、SmallTalk、Unix shell 和其他的脚本语言等等。Python已经成为最受欢迎的程序设计语言之一。2011年1月,它被

2017-12-16 00:32:08 547

原创 Google 真的「不作恶」吗

「不作恶」不作恶(Do not be evil)是谷歌公司的一项非正式的公司口号,谷歌公司的口号全称是“完美的搜索引擎,不作恶”(The perfect search engine, do not be evil)。谷歌(Google)的一位创始人于1999年提出了“永不作恶”的企业宗旨,并一直沿用。 “不作恶”是Google的经营理念之一。Google于2004年的首次公开募股的招股书(又名

2017-12-03 18:17:00 3261

原创 “自顶向下,逐步求精”的方法

自顶向下就是将复杂的大问题分解为相对简单的小问题,找出每个问题的关键、重点所在,然后用精确的思维定性、定量地去描述问题。其核心本质是”分解”。 自顶向下设计 :一种逐步求精的设计程序的过程和方法。对要完成的任务进行分解,先对最高层次中的问题进行定义、设计、编程和测试,而将其中未解决的问题作为一个子任务放到下一层次中去解决。这样逐层、逐个地进行定义、设计、编程和测试,直到所有层次上的问题均由实用程序

2017-12-01 13:20:24 1026

原创 简单电路实践——电路与二进制运算

task1:建立一个简单电路 (1)建立非门功能(O = A’)验证电路 (2)下面是真值表 (3)选做题: ~如何用 XOR 门作非门。 ~串联、并联三极管,结果是什么门? 串联两三极管,结果是与非门。 并联两三极管,结果是或非门。 task2:验证电路等价 (1)分别建立电路 A(B+C)和 AB+AC 在一个界面上 (2)枚举所有可能输入,用真值表记

2017-11-20 20:36:14 1452

原创 HTML5游戏设计与制作(进阶篇)

由1改编  http://blog.csdn.net/LLL_Sicily/article/details/78543629 点击查看1附上1的一些附加截图这是背景图层这是一些事件

2017-11-20 19:41:06 395

原创 为什么我的手机总是越来越慢!?--简述安迪比尔定律

你是否疑惑,明明我买的最新一款手机或者电脑号称比上一代快了5、6倍,却还是不到一年(手机)或者几年(电脑)就变得越来越慢?不是说快了好几倍么,怎么会出现这个问题呢? 而与这相关的就是安迪比尔定律了。 安迪-比尔定理 (Andy and Bill’s Law)是对IT产业中软件和硬件升级换代关系的一个概括。原话是 “Andy gives, Bill takes away.(安迪提供什么,比尔拿走什

2017-11-15 18:48:44 698

原创 怎么制作小怪兽打凹凸曼的游戏~

我们将制作名为’小怪兽打凹凸曼’游戏 首先请安装 Construct 2 附上网址:https://www.scirra.com/construct2/releases/r244 第一步,新建工程: 打开Construct 2→File→New 接下来: 平铺壁纸 在layout画布里双击→双击Tiled Background对象→在布局中间差不多位

2017-11-15 18:15:29 820

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