OpenCV——膨胀与腐蚀

膨胀与腐蚀的主要功能:

    1.消除噪声;

    2.分割出独立像素,在图像中连接相邻元素;

    3.寻找图像中明显的极大值区域和极小值区域;

    4.求图像梯度;

 

膨胀是求局部最大值的操作;

膨胀和腐蚀操作都是将图像A(或区域A)与一个核B进行卷积;

核可以为任意大小和形状,拥有一个单独定义出来的参考点——锚点,锚点通常为核的中心点,可自定义。

 

膨胀原理:在核B覆盖的区域选择像素值点最的点,把这个值赋予给锚点。

从而会导致高亮的部分逐渐扩大(因为白色色值为255,黑色色值为0,每次取最大值再赋予锚点,便会使亮的部分增加)

 

#include<opencv2\opencv.hpp>
#include<iostream>
using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
	Mat img1, img2;
	img1 = imread("H:\\1.jpg");
	imshow("原始图", img1);
	//定义一个核
	Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(5, 5));
	//使用膨胀函数
	dilate (img1, img2, element);

	imshow("效果图", img2);
	waitKey(0);
}

运行结果:

开运算:先腐蚀后膨胀

#include<opencv2\opencv.hpp>
#include<iostream>
using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
	Mat img1, img2,img3;
	img1 = imread("H:\\1.jpg");
	imshow("原始图", img1);
	//定义一个核
	Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(5, 5));
	//使用膨胀函数
	erode (img1, img2, element);
	dilate(img2, img3, element);

	imshow("腐蚀", img2);
	imshow("开运算", img3);
	waitKey(0);
}

闭运算:与开运算相反,过程为先膨胀后腐蚀

膨胀后高亮区域扩大,扩大后再进行腐蚀,此时暗淡部分较少腐蚀的效果会比较低,总体主要为膨胀。

形态学梯度是膨胀图和腐蚀图之差:膨胀-腐蚀

顶帽运算是将原图减去开运算的结果

黑帽是闭运算减去原图的结果。

 

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