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原创 PoolManager插件简单应用

准备工作, PoolManager插件自行下载后导入工程. 第一步. 如下图所示, 1 创建一个物体CubePool, 2 绑定SpawnPool脚本后命名Pool1,  3 点击"+"号, 在池里添加一个预制Cube.   第二步. 创建TestPool脚本挂载到任意物体上. using System.Collections; using System.Collections.Ge...

2019-02-11 20:24:01 1338

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2016-09-15

空空如也

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