PoolManager插件简单应用

准备工作, PoolManager插件自行下载后导入工程.

第一步. 如下图所示, 1 创建一个物体CubePool, 2 绑定SpawnPool脚本后命名Pool1,  3 点击"+"号, 在池里添加一个预制Cube.

 

第二步. 创建TestPool脚本挂载到任意物体上.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using PathologicalGames;

public class TestPool : MonoBehaviour
{
    SpawnPool pool1;
    Transform trans;
    List<Transform> instList;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        InitPool();
        instList = new List<Transform>();
    }

    void InitPool()
    {
        pool1 = PoolManager.Pools["Pool1"];
        trans = pool1.prefabs["Cube"];
    }

    void OnGUI()
    {
        if (GUI.Button(new Rect(100, 100, 100, 100), "生成"))
        {
            Transform inst = pool1.Spawn(trans, pool1.transform);
            inst.localPosition = Vector3.zero;
            instList.Add(inst);
        }

        if (GUI.Button(new Rect(200, 100, 100, 100), "销毁"))
        {
            pool1.Despawn(instList[0]);
            instList.Remove(instList[0]);
            print(instList.Count);
        }
    }
}

 

 

 

 

 

 

 

### 回答1: UnityPoolManager插件是一款非常实用的资源池管理插件,可以帮助开发者管理游戏中的对象池,提高游戏性能和内存利用率。 要下载UnityPoolManager插件,可以按照以下步骤进行: 1. 打开Unity引擎,确保已经登录Unity账号。 2. 打开Unity Asset Store,点击右上角的搜索框。 3. 在搜索框中输入“PoolManager”,点击搜索。 4. 在搜索结果中,找到PoolManager插件并点击进入插件详情页面。 5. 在插件详情页面,可以查看插件的介绍、功能、评价等信息。 6. 如果该插件符合需求,点击页面右上角的“Add to My Assets”按钮。 7. 引擎会提示登录Unity账号,输入账号和密码登录。 8. 登录成功后,点击页面右上角的“Buy Now”按钮,购买该插件。 9. 购买后,插件会添加到Unity账号中的“My Assets”中。 10. 在Unity中,点击菜单栏的 “Window” -> “Asset Store”。 11. 在Asset Store中,点击左上角的“My Assets”选项卡。 12. 找到刚刚购买的PoolManager插件,在插件详情页点击“Download”按钮进行下载。 13. 下载完成后,Unity会自动提示安装该插件。 14. 点击安装按钮,待安装完成后,即可在Unity工程中使用PoolManager插件。 以上是UnityPoolManager插件下载的大致步骤,可以根据实际情况进行操作。祝您在使用PoolManager插件时能够提高游戏开发效率,实现更好的游戏效果。 ### 回答2: UnityPoolManager插件是一款非常实用的资源池管理工具,可以帮助开发者更高效地管理游戏中的对象池。如果想下载这款插件,可以按照以下步骤进行操作。 首先,打开Unity的Asset Store页面。在Unity编辑器中,点击顶部菜单栏中的"Window",再选择"Asset Store",即可打开Unity Asset Store网页。 在Asset Store页面上方的搜索框中输入"PoolManager",并点击搜索按钮进行插件的搜索。 浏览搜索结果,找到适合自己的PoolManager插件。可以通过查看插件的评价、描述、截图等信息,选择一个合适的插件进行下载。 点击插件的页面,进入插件详细信息页面。在页面右侧可以看到一个"Download"的按钮,点击该按钮即可开始下载插件。 下载完成后,可以在Unity编辑器中创建一个新的项目或打开一个已有的项目。点击顶部菜单栏中的"Assets",再选择"Import Package",再选择"Custom Package",弹出文件浏览对话框。 在文件浏览对话框中,选择之前下载好的PoolManager插件文件,并点击"Open"按钮进行导入。 Unity编辑器将会弹出一个导入对话框,其中包含插件的文件列表。根据自己的需求,选择要导入的文件,并点击"Import"按钮进行导入。 完成以上步骤后,就成功下载并导入了PoolManager插件。现在可以在Unity编辑器中使用这款插件来管理对象池,提高游戏开发的效率。 总之,要下载unityPoolManager插件,首先需要打开Unity的Asset Store页面,搜索并选择合适的插件,点击下载按钮进行下载,然后在Unity编辑器中导入插件文件即可使用
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