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难度:3
输入
有多组测试数据,不多于10000;
每组有两个数n,m;
以文件结束符EOF为结束标志。
输出
输出"YES"或"NO"。
样例输入
100 80 100 20
样例输出
YES NO
描述
有一天,小王子在遨游世界时,遇到了一场自然灾害。一个人孤独的在一个岛上,没有吃的没有喝的。在他饥寒交迫将要死亡时,死神来了。由于这个死神在成神之前是一个数学家,所以他有一个习惯,会和即死之人玩一个数学游戏,来决定是否将其灵魂带走。游戏规则是死神给小王子两个整数n(100<=n<=1000000),m(2<=m<=n),在1~n个数中,随机取m个数,问在这m个数中是否一定存在一个数是另一个数的倍数,是则回答“YES",否则”NO"。如果小王子回答正确,将有再活下去的机会。但是他很后悔以前没有好好学习数学,小王子知道你数学学得不错,请你救他一命。
抽屉原理:
桌上有十个苹果,要把这十个苹果放到九个抽屉里,无论怎样放,我们会发现至少会有一个抽屉里面至少放两个苹果。这一现象就是我们所说的“抽屉原理”。 抽屉原理的一般含义为:“如果每个抽屉代表一个集合,每一个苹果就可以代表一个元素,假如有n+1个元素放到n个集合中去,其中必定有一个集合里至少有两个元素。” 抽屉原理有时也被称为鸽巢原理。它是组合数学中一个重要的原理。
第一抽屉原理
原理1: 把多于n+1个的物体放到n个抽屉里,则至少有一个抽屉里的东西不少于两件。
原理2 :把多于mn(m乘n)+1(n不为0)个的物体放到n个抽屉里,则至少有一个抽屉里有不少于(m+1)的物体。
原理3 :把无穷多件物体放入n个抽屉,则至少有一个抽屉里 有无穷个物体。
第二抽屉原理
把(mn-1)个物体放入n个抽屉中,其中必有一个抽屉中至多有(m—1)个物体(例如,将3×5-1=14个物体放入5个抽屉中,则必定有一个抽屉中的物体数少于等于3-1=2)。
代码有点简单,主要是普及一下抽屉原理的知识!
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
int n,m;
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
while(cin>>n>>m)
{
if(n&1)
{
if(m>n/2+1)
cout<<"YES"<<endl;
else
cout<<"NO"<<endl;
}
else
{
if(m>n/2)
cout<<"YES"<<endl;
else
cout<<"NO"<<endl;
}
}
return 0;
}