MFC的句柄概念以及句柄类型

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在MFC(Microsoft Foundation Class)桌面应用程序中,窗口是通过句柄(Handle)来进行管理和操作的。

句柄是一个标识符,用于唯一标识和引用窗口、控件、设备上下文等对象。在MFC桌面应用程序中,常见的句柄包括:

窗口句柄(HWND): 窗口句柄是一个用于唯一标识窗口的整数值。在MFC中,通过CWnd::m_hWnd成员变量可以获取窗口句柄,用于操作和管理窗口,例如改变窗口的大小、位置、显示或隐藏窗口等。

设备上下文句柄(HDC): 设备上下文句柄是一个用于引用绘图设备上下文(Device Context)的标识符。在MFC中,通常使用CDC类来进行绘图操作,而设备上下文句柄可以通过CDC::GetSafeHdc()方法获取,用于在设备上下文中进行绘图操作,例如绘制图形、文本或图像等。

菜单句柄(HMENU): 菜单句柄用于唯一标识菜单对象,包括主菜单、弹出菜单等。在MFC中,通过CMenu类可以创建和管理菜单,而菜单句柄可以通过CMenu::GetSafeHmenu()方法获取,用于操作菜单,例如添加菜单项、显示菜单等。

画笔句柄(HPEN): 画笔句柄用于引用画笔对象,用于绘制图形的轮廓或线条。在MFC中,可以通过CPen类创建画笔对象,而画笔句柄可以通过CPen::GetSafeHandle()方法获取,用于在设备上下文中使用画笔进行绘制。

画刷句柄(HBRUSH): 画刷句柄用于引用画刷对象,用于填充图形的区域或背景。在MFC中,可以通过CBrush类创建画刷对象,而画刷句柄可以通过CBrush::GetSafeHandle()方法获取,用于在设备上下文中使用画刷进行填充。

图标句柄(HICON): 图标句柄用于引用图标资源,包括窗口图标、应用程序图标等。在MFC中,可以通过HICON类型的变量来引用图标资源,用于设置窗口的图标或应用程序的主图标。

光标句柄(HCURSOR): 光标句柄用于引用光标资源,包括标准光标、自定义光标等。在MFC中,可以通过HCURSOR类型的变量来引用光标资源,用于设置鼠标指针的形状。

位图句柄(HBITMAP): 位图句柄用于引用位图资源,包括内存位图、设备上下文中的位图等。在MFC中,可以通过HBITMAP类型的变量来引用位图资源,用于在设备上下文中绘制图像。

字体句柄(HFONT): 字体句柄用于引用字体资源,包括系统字体、自定义字体等。在MFC中,可以通过HFONT类型的变量来引用字体资源,用于设置文本的字体、大小、样式等属性。

剪切板句柄(HWND): 剪切板句柄用于操作剪切板,包括复制、粘贴数据等。在MFC中,可以使用OpenClipboard、CloseClipboard、EmptyClipboard等函数来操作剪切板,而剪切板句柄则用于标识当前剪切板的所有者窗口。

资源句柄(HINSTANCE): 资源句柄用于引用应用程序的资源,包括图标、位图、字符串、对话框等。在MFC中,可以通过HINSTANCE类型的变量来引用应用程序的资源,用于加载和管理资源。

这些句柄在MFC桌面应用程序中扮演着重要的角色,通过它们可以管理和操作应用程序的各个方面,包括窗口、绘图、资源等,从而实现丰富的用户界面和功能。
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