scss。。。。。

一、在官方文件 uni.scss 定义即可
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二、使用
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Sass(Syntactically Awesome Style Sheets)和SCSS(Sassy CSS,即 Sass 的语法扩展版本)都是预处理器语言,它们是在原生CSS基础上添加了一些高级功能,使得样式表编写更加灵活、易维护。以下是两者的主要区别: 1. **语法兼容性**: - SCSS 是 Sass 的一种写法,它是从 Sass 2.0 版本开始引入的,保持了与 CSS 相似的语法结构,更易于上手。 - Sass 初始版本的语法有自己的特色,但自 3.0 版本以后也向 SCSS 靠拢,支持更多的 CSS-like 写法。 2. **编译过程**: - SCSS 可以直接作为 CSS 文件被浏览器解析,因为它本身就是标准的 CSS,但在实际开发中通常会经过编译器转换为纯 CSS。 - Sass 则需要编译器(如 LibSass, Ruby Sass 或 Dart Sass)先将其编译成 CSS 才能在浏览器运行。 3. **混入(Mixin)** 和 **嵌套规则**: - SCSS 支持这两种功能,它们使代码组织更加清晰,提高了重用性和可读性。 - Sass 在早期版本中也有类似的功能,但在 SCSS 中更为普遍和强大。 4. **变量(Vars)** 和 **作用域**: - SCSS 和 Sass 都支持变量定义和作用域控制,这让开发者能够统一管理和修改颜色、尺寸等全局值。 5. **导入(Include)** 和 **继承(Inheritance)**: - SCSS 和 Sass 都支持文件的导入,方便管理大型项目中的样式;继承则用于复用样式,两者都提供。 6. **性能**: - SCSS 本身语法较简洁,对新手来说更友好,且因为是纯 CSS,编译速度相对较快。 - Sass,特别是 Ruby Sass,在处理大量复杂的 Mixins 和嵌套时可能会消耗更多资源,尤其是对于大型项目。 相关问题: 1. Sass 是否可以直接在浏览器中使用? 2. SCSS 提供了哪些额外的特性来优化CSS编写? 3. 如何决定在项目中使用 Sass 还是 SCSS

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