第六章API应用

6.1网络API

微信小程序处理的数据通常从后台服务器获取,再将处理过的结果保存到后台服务器,这就要求微信小程序要有与后台进行交互的能力。微信原生API接口或第三方API提供了各类接口实现前后端交互。

发起网络请求

wx.request(Object)实现向服务器发送请求、获取数据等各种网络交互操作。

部分代码展示:

//js
Page({
  data:{
    html:""
  },
  getbaidutap:function(){
    var that=this;
    wx.request({
      url: 'https://www.baidu.com',
      data:{},
      header:{'Content-Type':'application/json'},
      success:function(res){
        console.log(res);
        that.setData({
          html:res.data
        })
      }
    })
  }
})
//wxml
<button type="primary" bind:tap="getbaidutap">获取html数据</button>
<textarea value="{{html}}" auto-height="0"></textarea>

例如,通过wx. request(Object)的GET方法获取邮政编码对应的地址信息。

部分代码展示:

//js
Page({
  data:{
    postcode:"",
    address:[],
    errMsg:"",
    error_code:-1
  },
  input:function(e){
    this.setData({
      postcode:e.detail.value
    })
    console.log(e.detail.value)
  },
  find:function(){
    var postcode=this.data.postcode
    if (postcode!=null&&postcode!="") {
      var self=this
      wx.showToast({
        title: '正在查询,请稍等...',
        icon:'loading',
        duration:10000
      });
      wx.request({
        url: 'https://v.juhe.cn/postcode/query',
        data:{
          'postcode':postcode,
          'key':'0ff9bfccdf147476e067de994eb5496e'
        },
        header:{
          'Content-Type':'application/x-www-form-urlencoded'
        },
        method:'POST',
        success:function(res){
          wx.hideToast();
          if (res.data.error_code==0) {
            console.log(res)
            self.setData({
              errMsg:"",
              error_code:res.data.error_code,
              address:res.data.result.list
            })
          }
          else{
            self.setData({
              errMsg:res.data.reason||res.data.reason,
              error_code:res.data.error_code
            })
          }
        }
      })
    }
  }
})
//wxml
<view>邮政编码:</view>
<input type="text" bindinput="input" placeholder="6位邮政编码"/>
<button type="primary" bind:tap="find">查询</button>
<block wx:for="{{address}}">
  <block wx:for="{{item}}">
    <text>{{item}}</text>
  </block>
</block>

通过wx.request(Object)的POST方法获取邮政编码对应的地址信息。

部分代码展示:

//js
Page({
  data:{
    postcode:"",
    address:[],
    errMsg:"",
    error_code:-1
  },
  input:function(e){
    this.setData({
      postcode:e.detail.value
    })
    console.log(e.detail.value)
  },
  find:function(){
    var postcode=this.data.postcode
    if (postcode!=null&&postcode!="") {
      var self=this
      wx.showToast({
        title: '正在查询,请稍等...',
        icon:'loading',
        duration:10000
      });
      wx.request({
        url: 'https://v.juhe.cn/postcode/query',
        data:{
          'postcode':postcode,
          'key':'0ff9bfccdf147476e067de994eb5496e'
        },
        header:{
          'Content-Type':'application/x-www-form-urlencoded'
        },
        method:'POST',
        success:function(res){
          wx.hideToast();
          if (res.data.error_code==0) {
            console.log(res)
            self.setData({
              errMsg:"",
              error_code:res.data.error_code,
              address:res.data.result.list
            })
          }
          else{
            self.setData({
              errMsg:res.data.reason||res.data.reason,
              error_code:res.data.error_code
            })
          }
        }
      })
    }
  }
})
//wxml
<view>邮政编码:</view >
<input type="text" bindinput="input" placeholder='6位邮政编码'/>
<button type="primary" bindtap="find">查询</button>
<block wx:for="{{address}}">
<block wx:for="{{item}}"><text>{{item}}</text></block>
</block >

上传文件

wx.uploadFile(Object)接口用于将本地资源上传到开发者服务器,并在客户端发起一个HTTPS POST请求。

部分代码展示:

//js
Page({
  data:{
    img:null
  },
  uploadimage:function(){
    var that=this
    wx.chooseImage({
      success:function(res){
        var tempFilePaths=res.tempFilePaths
        upload(this.tempFilePaths)
      }
    })
    function upload(page,path){
      wx.showToast({
        title: '正在上传',
        icon:'loading'
      }),
      wx.uploadFile({
        filePath: 'path[0]',
        name: 'file',
        url: 'http://localhost/',
        success:function(res){
          console.log(res)
          if (res.statusCode!=200) {
            wx.showModal({
              title: '提示',
              content: '上传失败',
              showCancel:false
            })
            return;
          }
          var data=res.data
          page.setData({
            img:path[0]
          })
        },
        fail:function(e){
          console.log(e)
          wx.showModal({
            title: '提示',
            content: '上传失败',
            showCancel:false
          })
        },
        complete:function(){
          wx.hideToast()
        }
      })
    }
  }
})
//wxml
<button type="primary" bind:tap="uploadimage">上传图片</button>
<image src="{{img}}" mode="widthFix"></image>

下载文件

wx.downloadFile(Object)接口用于实现从开发者服务器下载文件资源到本地,在客户端直接发起一个HTTP GET请求,返回文件的本地临时路径。

部分代码展示:

//js
Page({
  data:{
    img:null
  },
  downloadimage:function(){
    var that=this
    wx.downloadFile({
      url: 'http://localhost/1.jpg',
      success:function(res){
        console.log(res)
        that.setData({
          img:res.tempFilePath
        })
      }
    })
  }
})
//wxml
<button type="primary" bind:tap="downloadimage">下载图片</button>
<image src="{{img}}" mode="widthFix" style="width: 90%; height: 500px;"></image>

6.2多媒体API

多媒体API主要包括图片API、录音API、音频播放控件API、音乐播放控件API等,其目的是丰富小程序的页面功能。

图片API

图片API实现对相机拍照图片或本地相册图片进行处理。

1.选择图片或拍照

wx.chooseImage(Object)接口用于从本地相册选择图片或使用相机拍照。

部分代码展示:

wx.chooseImage({
  count:2,
  sizeType:['original','compressed'],
  sourceType:['album','camera'],
  success:function(res){
    var tempFilePaths=res.tempFilePaths
    var tempFiles=res.tempFiles
    console.log(tempFilePaths)
    console.log(tempFiles)
  }
})

2.预览图片

wx.previewImage(Object)接口主要用于预览图片。

部分代码展示:

wx.previewImage({
  urls: ["http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/1.png","http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png","http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/3.png"],
  current:"http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png"
})

3.获取图片信息

wx.getImageInfo(Object)接口用于获取图片信息。


部分代码展示:

wx.chooseImage({
  success:function(res){
    wx.getImageInfo({
      src: 'res.tempFilePaths[0]',
      success:function(e){
        console.log(e.width)
        console.log(e.height)
      }
    })
  }
})

4.保存图片到系统相册

wx.saveImageToPhotosAlbum(Object)接口用于保存图片到系统相册, 需要得到用户授权scope.writePhotosAlbum。

wx.chooseImage({
  success:function(res){
    wx.saveImageToPhotosAlbum({
      filePath: 'res.tempFilePaths[0]',
      success:function(e){
        console.log(e)
      }
    })
  }
})
录音API

录音API提供了语音录制的功能, 主要包括以下两个API接口:

1.开始录音

wx.startRecord(Object)接口用于实现开始录音。

2.停止录音

wx.stopRecord(Object)接口用于实现主动调用停止录音。

wx.startRecord({
  success:function(res){
    var tempFilePath=res.tampFilePath
  },
  fail:function(res){
 
  }
})
setTimeout(function(){
  wx.stopRecord()
},10000)
音频播放控件API

音频播放控制API主要用于对语音媒体文件的控制, 包括播放、暂停、停止及audio组件的控制。

1.播放语音

wx.playVoice(Object)接口用于开始播放语音, 同时只允许一个语音文件播放, 如果前一个语音文件还未播放完, 则中断前一个语音文件的播放。

wx.stopRecord({
  success:function(res){
    var tempFilePath=res.tempFilePath
    wx.playVoice({
      filePath: 'tempFilePath',
      complete:function(){
 
      }
    })
  }
})

2.暂停播放

wx.pauseVoice(Object)用于暂停正在播放的语音。再次调用wx.playVoice(Object)播放同一个文件时, 会从暂停处开始播放。 如果想从头开始播放, 则需要先调用wx.stopVoice(Object)。

wx.startRecord({
  success:function(res){
    var tempFilePath=res.tampFilePath
    wx.playVoice({
      filePath: 'tempFilePath',
    })
    setTimeout(function(){
      wx.pauseVoice()
    },5000)
  }
})

3.结束播放

wx.stopVoice(Object)用于结束播放语音。

wx.startRecord({
  success:function(res){
    var tempFilePath=res.tampFilePath
    wx.playVoice({
      filePath: 'tempFilePath',
    })
    setTimeout(function(){
      wx.stopVoice()
    },5000)
  }
})
音乐播放控件API

音乐播放控制API主要用于实现对背景音乐的控制, 音乐文件只能是网络流媒体, 不能是本地音乐文件。

1.播放音乐

wx.playBackgroundAudio(Object)用于播放音乐, 同一时间只能有一首音乐处于播放状态。

2.获取音乐播放状态

wx.getBackgroundAudioPlayerState(Object)接口用于获取音乐播放状态。

接口调用成功后返回的参数

3.控制音乐播放进度 

wx.seekBackgroundAudio(Object)接口用于控制音乐播放进度。

4.暂停播放音乐

wx.pauseBackgroundAudio()接口用于暂停播放音乐。

5.停止播放音乐

wx.stopBackgroundAudio()接口用于停止播放音乐。

6.监听音乐播放

wx.onBackgroundAudioPlay(CallBack)接口用于实现监听音乐播放, 通常被wx. playBackgroundAudio(Object)方法触发, 在CallBack中可改变播放图标。

7.监听音乐暂停

wx.onBackgroundAudioPause(CallBack)接口用于实现监听音乐暂停, 通常被wx.pauseBackgroundAudio()方法触发。 在CallBack中可以改变播放图标。

8.监听音乐停止

wx.onBackgroundAudioStop(CallBack)接口用于实现监听音乐停止, 通常被音乐自然播放停止或wx.seekBackgroundAudio(Object)方法导致播放位置等于音乐总时长时触发。 在CallBack中可以改变播放图标。

部分代码展示:

//WXML
<view class="container">
  <image class="bgaudio" src="{{changedImg?music.coverImg:'/images/分类.png'}}"></image>
  <view class="control-view">
    <image src="/images/导出.png" bind:tap="onPositionTap" data-how="0"></image>
    <image src="/images/{{isPlaying?'pause':'play'}}.png" bind:tap="onAudioTap"></image>
    <image src="/images/导出.png" bind:tap="onStopTap"></image>
    <image src="/images/导出.png" bind:tap="onPositionTap" data-how="1"></image>
  </view>
</view>
//WXSS
.bgaudio{
  height: 350px;
  width: 350px;
  margin-bottom: 100px;
}
.control-view image{
  height: 64px;
  width: 64px;
  margin: 30px;
}
//JS
Page({
  data:{
    isPlaying:false,
    coverImg:false,
    music:{
      "url":"http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/117e4a1b405195b18061299e2de89597.mp3",
      "title":"盛晓玫-有一天",
      "coverImg":"http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/f604297140c9681880cc3d3e581f7724.jpg"
    },
  },
  onLoad:function(){
    this.onAudioState()
  },
  onAudioTap:function(event){
    if (this.data.isPlaying) {
      wx.pauseBackgroundAudio();
    }else{
      let music=this.data.music
      wx.playBackgroundAudio({
        dataUrl:music.url,
        title:music.title,
        coverImgUrl:music.coverImg
      })
    }
  },
  onStopTap:function(){
    let that=this
    wx.stopBackgroundAudio({
      success:function(){
        that.setData({isPlaying:false,changedImg:false})
      }
    })
  },
  onPositionTap:function(event){
    let how=event.target.dataset.how
    wx.getBackgroundAudioPlayerState({
      success:function(res){
        let status=res.status
        if (status===1) {
          let duration=res.duration
          let currentPosition=res.currentPosition
          if (how==="0") {
            let position=currentPosition-10
            if (position<0) {
              position=1
            }
            wx.seekBackgroundAudio({
              position: position,
            });
            wx.showToast({
              title: '快退10s',
              duration:500
            })
          }
          if (how==="1") {
            let position=currentPosition+10
            if (position>duration) {
              position=duration-1
            }
            wx.seekBackgroundAudio({
              position: position,
            })
            wx.showToast({
              title: '快进10s',
              duration:500
            })
          }else{
            wx.showToast({
              title: '音乐未播放',
              duration:800
            })
          }
        }
      }
    })
  },
  onAudioState:function(){
    let that=this
    wx.onBackgroundAudioPlay(function(){
      that.setData({
        isPlaying:true,
        changedImg:true
      })
      console.log("on play")
    })
    wx.onBackgroundAudioPause(function(){
      that.setData({
        isPlaying:false
      })
      console.log("on pause")
    })
    wx.onBackgroundAudioStop(function(){
      that.setData({
        isPlaying:false,
        changedImg:false
      })
      console.log("on stop")
    })
  }
})

6.3文件API

从网络上下载或录音的文件都是临时保存的, 若要持久保存, 需要用到文件API。

1.保存文件

wx.saveFile(Object)用于保存文件到本地。

saveImg:function(){
    wx.chooseImage({
      count:1,
      sizeType:['original','compressed'],
      sourceType:['album','camera'],
      success:function(res){
        var tempFilePaths=res.tempFilePaths[0]
        wx.saveFile({
          tempFilePath:tempFilePath,
          success:function(res){
            var saveFilePath=res.saveFilePath;
            console.log(saveFilePath)
          }
        })
      }
    })
  }
2.获取本地文件列表

wx.getSavedFileList(Object)接口用于获取本地已保存的文件列表, 如果调用成功, 则返回文件的本地路径、文件大小和文件保存时的时间戳(从1970/01/01 08: 00: 00 到当前时间的秒数) 文件列表。

wx.getSavedFileList({
  success:function(res){
    that.setData({
      fileList:res.fileList
    })
  }
})
3.获取本地文件的文件信息

wx.getSaveFileInfo(Object)接口用于获取本地文件的文件信息, 此接口只能用于获取已保存到本地的文件, 若需要获取临时文件信息, 则使用wx.getFileInfo(Object)接口。

wx.chooseImage({
  count:1,
  sizeType:['original','compressed'],
  sourceType:['album','camera'],
  success:function(res){
    var tempFilePaths=res.tempFilePaths[0]
    wx.saveFile({
      tempFilePath:tempFilePath,
      success:function(res){
        var saveFilePath=res.saveFilePath
        wx.getSavedFileInfo({
          filePath:saveFilePath,
          success:function(res){
            console.log(res.size)
          }
        })
      }
    })
  }
})
4.删除本地文件

wx.removeSaveFile(Object)接口用于删除本地存储的文件。

wx.getSavedFileList({
  success:function(res){
    if (res.fileList.length>0) {
      wx.removeSavedFile({
        filePath:res.fileList[0].filePath,
        complete:function(res){
          console.log(res)
        }
      })
    }
  }
})
5.打开文档

wx.openDocument(Object)接口用于新开页面打开文档, 支持格式有doc、xls、ppt、pdf、docx、xlsx、pptx。

wx.downloadFile({
  url: 'http://localhost/fm2.pdf',
  success:function(res){
    var tempFilePath=res.tempFilePath
    wx.openDocument({
      filePath: 'tempFilePath',
      success:function(res){
        console.log("打开成功")
      }
    })
  }
})
6.4本地数据缓存API

小程序提供了以键值对的形式进行本地数据缓存功能,并且是永久存储的,但最大不超过10MB,其目的是提高加载速度。数据缓存的接口主要有4个:
wx.setStorage(0bject)或wx.setStorageSync(key,data)接口 用于设置缓存数据

wx.getStorage(Object)或 wx.getStorageSyne(key)接口 用于获取缓存数据

wx.removeStorage(Object)或wx.removeStorageSync(key)接口 用于删除指定缓存数据

wx.clearStorage()或wx.clearStorageSync()接口 用于清除缓存数据。
其中,带 Sync 后缀的为同步接口,不带Sync后缀的为异步接口。


6.4.1 保存数据

1, wx. setStorage( Objeet)

wx.setStorage(Object)接口将数据存储到本地缓存接口指定的key中,接口执行后会key对应的内容..

部分代码展示

wx.setStorage({
  key:'name',
  data:'sdy',
  success:function(res){
    console.log(res)
  }
})
 
wx.setStorageSync('age', '25')
6.4.2获取数据

wx.getStorage(Object)

wx.getStorage(Object)接口是从本地缓存中异步获取指定kry对应的内容。

部分代码展示

wx.getStorage({
  key:'name',
  success:function(res){
    console.log(res.data)
  }
})
 
try{
  var value=wx.getStorageSync('age')
  if (value) {
    console.log("获取成功"+value)
  }
}catch(e){
  console.log("获取失败")
}

wx.getStorageSync(key)从本地缓存中同步获取指定key对应的内容。 其参数只有key。

6.4.3删除数据

部分代码展示

wx.removeStorage({
  key: 'name',
  success:function(res){
    console.log("删除成功")
  },
  fail:function(){
    console.log("删除失败")
  }
})
 
try{
  wx.removeStorageSync('name')
}catch(e){
 
}

wx.removeStorageSync(key)接口用于从本地缓存中同步删除指定key对应的内容。 其参数只有key。

6.4.4清空数据        
wx.getStorage({
  key:'name',
  success:function(res){
    wx.clearStorage()
  }
})
 
try{
  wx.clearStorageSync()
}catch(e){
  
}

wx.removeStorageSync(key)接口用于从本地缓存中同步删除指定key对应的内容。 其参数只有key。

6.5位置信息API

小程序可以通过位置信息API 来获取或显示本地位置信息, 小程序支持WGS84 和GCj02标准, WGS84 标准为地球坐标系, 是国际上通用的坐标系; GCj02 标准是中国国家测绘局制定的地理信息系统的坐标系统, 是由WGS84 坐标系经加密后的坐标系, 又称为火星坐标系。主要包括以下三个APIj

wx.getocation(0bject)接口 用于获取位置信息

wx.chooseLocation(0bject)接口 用于选择位置信息

wx.openLocation(0bject)接口 用于通过地图显示位置

6.5.1获取位置信息

wx.getLocation(Object)接口用于获取当前用户的地理位置、速度, 需要用户开启定位功能, 当用户离开小程序后, 无法获取当前的地理位置及速度, 当用户点击“显示在聊天顶部” 时, 可以获取到定位信息。

wx.getLocation(Object)调用成功后,返回如图所示参数

部分代码展示

wx.getLocation({
  type:'wgs84',
  success:function(res){
    console.log("经度:"+res.longitude)
    console.log("纬度:"+res.latitude)
    console.log("速度:"+res.speed)
    console.log("位置的精确度:"+res.accuracy)
    console.log("水平精确度:"+res.horizontalAccuracy)
    console.log("垂直精确度:"+res.verticalAccuracy)
  }
})

6.5.2选择位置信息

wx.chooseLocation(Object)接口用于在打开的地图中选择位置, 用户选择位置后可返回当前位置的名称、地址、经纬度信息。

wx.chooseLocation(Object)调用成功后,返回如图所示参数

wx.chooseLocation({
  success:function(res){
    console.log("位置的名称:"+res.name)
    console.log("位置的地址:"+res.address)
    console.log("位置的经度:"+res.longitude)
    console.log("位置的纬度:"+res.latitude)
  }
})
6.5.3显示位置信息

wx.openLocation(Object)接口用于在微信内置地图中显示位置信息。

wx.getLocation({
  type:'gcj02',
  success:function(res){
    var latitude=res.latitude
    var longitude=res.longitude
    wx.openLocation({
      latitude: latitude,
      longitude: longitude,
      scale:10,
      name:'智慧国际酒店',
      address:'西安市长安区西长安区10086号'
    })
  }
})
6.6设备相关API

设备相关的接口用于获取设备相关信息, 主要包括系统信息、网络状态、拨打电话及扫码等。

获取系统信息

wx.getSystemInfo(Object)接口、wx.getSystemInfoSync()接口分别用于异步和同步获取系统信息。

wx.getSystemInfo()接口或wx.getSystemInfoSync()接口调用成功后, 返回系统相关信息

wx.getSystemInfo({
  success:function(res){
    console.log("手机型号:"+res.model)
    console.log("设备像素比:"+res.pixelRatio)
    console.log("窗口的宽度:"+res.windowWidth)
    console.log("窗口的高度:"+res.windowHeight)
    console.log("微信的版本号:"+res.version)
    console.log("操作系统版本:"+res.system)
    console.log("客户端平台:"+res.platform)
  }
})
网络状态

获取网络状态

wx.getNetworkType(Object)用于获取网络类型。

wx.getNetworkType({
  success:function(res){
    console.log(res.networkType)
  }
})
监听网络状态变化

wx.onNetworkStatusChange(CallBack)接口用于监听网络状态变化, 当网络状态变化时,返回当前网络状态类型及是否有网络连接。

wx.onNetworkStatusChange(function(res){
  console.log("网络是否连接:"+res.isConnected)
  console.log("变化后的网络类型:"+res.networkType)
})
拨打电话

wx.makePhoneCall(Object)接口用于实现调用手机拨打电话。

wx.makePhoneCall({
  phoneNumber: '10086',
})
扫描二维码

wx.scanCode(Object)接口用于调起客户端扫码界面, 扫码成功后返回相应的内容。

扫描成功后

部分代码展示

//允许从相机和相册扫码
wx.scanCode({
  success:(res)=>{
    console.log(res.result)
    console.log(res.scanType)
    console.log(res.charSet)
    console.log(res.path)
  }
})
 
//只允许从相机扫码
wx.scanCode({
  onlyFromCamera:true,
  success:(res)=>{
    console.log(res)
  }
})

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