【电子学会】2021年09月图形化四级 -- 小猫钓鱼

这篇博客详细介绍了如何使用Scratch图形化编程工具,完成小猫钓鱼的项目。内容涉及舞台背景设置、角色分析、功能实现及设计思路,包括事件类、控制类、侦测类等积木块的使用,以及评分标准和所需掌握的知识点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小猫钓鱼

小猫一共钓到了8条鱼,小猫挑选出长度小于6cm的鱼放生了,剩下的鱼保留下来。

1. 准备工作

(1)导入名为“Beach Malibu”的舞台背景;

(2)保留默认的小猫角色;

(3)建立名为“鱼”的列表,用于保存鱼的长度。

2. 功能实现

(1)依次询问“第几条鱼的长度”,通过键盘依次输入8条鱼的长度(只需要输入数字),保存到列表“鱼”中;

(2)当按下s键时,从列表中找出长度小于6(不包括6)的项,并删除。

3. 设计思路与实现

(1)角色分析

角色:默认的小猫角色

(2)背景分析

背景:Beach Mali

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