面向对象思想在对话框中创建QSlide,并和QSpinBox数据利用信号与槽函数进行交互(滑块与选值框)

在工程的ui中绘制这两个对象

在这里插入图片描述

主要用到的函数

初始化函数

SetRange(int min, int max); 	//设置上下限
SetValue(int position); 		//设置默认显示的位置

信号与槽函数

valueChanged(int value )	//值发生改变时,触发此信号,并将alue的值传给槽函数
setValue(int)				//接收到信号函数发出的值后,改变控件的值

/* 信号与槽函数 */
connect(ui->horizontalSlider,SIGNAL(valueChanged(int)),ui->spinBox,SLOT(setValue(int)));
connect(ui->spinBox,SIGNAL(valueChanged(int)),ui->horizontalSlider,SLOT(setValue(int)));

实现效果

拖动滑块,右侧的选值框数字相应改变
在这里插入图片描述

面向对象思想创建垂直的滑块

在对话框Dialog类中声明一个QSlider类型的指针 mySlider

在这里插入图片描述

在Dialog.cpp中的构造函数中对mySlider进行初始化

在这里插入图片描述

运行程序,查看结果

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值