QT中在MainWindow(主窗口)中创建Dialog(对话框)两种方式优缺点对比

使用面向对象思想在窗口中创建次级对话框,并使用按钮进行操作

借助UI工具设计的类

新建窗口工程

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利用ui工具在Window中创建三个按钮

  • 打开对话框
  • 关闭对话框

改变三个按钮的名称

  • openDialog
  • closeDialog
    在这里插入图片描述

在工程中添加QDialog类,名字是Dialog

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

在Dialog中创建label控件,写上HelloWorld

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最关键的一步,在window的类中创建Dialog私有对象指针

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在window.cpp中编写指针myDialog的初始化代码并写按钮的槽函数

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运行程序,实现效果,点击“打开对话框”,弹出Dialog窗口

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不借助UI设计的对话框类

在主窗口中创建一个私有的QDialog类型的变量指针myDialog

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在构造函数中对myDialog进行初始化

因为没有UI,所以一切布局与样式需要通过代码实现

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运行效果

点击主窗口上的“打开对话框”按钮即可调出创建的对话框

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两种方式对比优缺点

  • 使用工程创建的带UI的Dialog类更容易进行自定义UI设计
  • 使用QDialog直接创建的对话框对象使用起来简单,但是可能需要更多的代码对其布局进行描述
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