栈是一种只能在一端进行插入或删除操作的线性表。表中允许进行插入、删除操作的一端称为栈顶。 栈顶的当前位置是动态的,栈顶的当前位置由一个称为栈顶指针的位置指示器指示。表的另一端称为栈底。 当栈中没有数据元素时,称为空栈。栈的插入操作通常称为进栈或入栈,栈的删除操作通常称为退栈或出栈。怎么理解堆栈呢?比如有一摞书,规定只能从最上面取放,那么最先放的书会被后来放的书压到下面,你取时只能从最上面把其他书取走才能取到最先放的那本,即FILO(first in last out)或者LIFO(last in first out)都是一个意思。
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#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include<stdlib.h>
#define MAXSIZE 100//栈的大小
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE];
int top;
}SqStack,*pStack;
//初始化堆栈,注意是引用
void InitStack(pStack &ps)
{
ps = (pStack)malloc(sizeof(SqStack));
if (NULL == ps)
{
exit(0);//分配失败则退出
}
ps->top = -1;
printf(" 初始化成功\n");
}
//销毁堆栈
void DestroyStack(pStack ps)
{
free(ps);
ps = NULL;//防止ps成为野指针
}
//判断是否为空
bool IsEmpty(pStack ps)
{
return (-1 == ps->top);
}
//判断是否栈满
bool IsFull(pStack ps)
{
return (MAXSIZE - 1 == ps->top);
}
//进栈
bool push(pStack ps, ElemType e)
{
//检查是否会溢出
if(IsFull(ps))
{
printf("堆栈溢出\n");
return false;
}
ps->top++;
ps->data[ps->top] = e;
printf(" %c入栈成功\n", e);
return true;
}
//出栈
bool pop(pStack ps, ElemType &e)
{
//判断栈是否为空
if(IsEmpty(ps))
{
printf("堆栈为空\n");
return false;
}
e = ps->data[ps->top];
ps->top--;
return true;
}
//取得栈顶元素
bool GetTop(pStack ps, ElemType &e)
{
if(IsEmpty(ps))
{
printf("堆栈为空\n");
return false;
}
e = ps->data[ps->top];
return true;
}
//获取栈的大小
int GetLength(pStack ps)
{
return ps->top+1;//因为空是为-1
}
void main()
{
ElemType e;
pStack s;
printf("栈s的基本运算如下:\n");
printf(" (1)初始化栈s\n");
InitStack(s);
printf(" (2)栈为%s\n",(IsEmpty(s)?"空":"非空"));
printf(" (3)依次进栈元素a,b,c,d,e\n");
push(s,'a');
push(s,'b');
push(s,'c');
push(s,'d');
push(s,'e');
printf(" (4)栈为%s\n",(IsEmpty(s)?"空":"非空"));
printf(" (5)栈的长度为%d\n",GetLength(s));
GetTop(s, e);//获取栈顶元素
printf(" (6)栈顶元素为%c\n",e);
printf(" (7)出栈序列:");
while (!IsEmpty(s))
{
pop(s,e);
printf("%c ",e);
}
printf("\n");
printf(" (8)栈为%s\n",(IsEmpty(s)?"空":"非空"));
printf(" (9)释放栈\n");
DestroyStack(s);
}