Cocos2d的分支流派
Cocos2d-python --最初的版本,后来的cocos2d-iphone衍生于此;
Cocos2d-iphone --Objective-C版本,做得最好的一个版本;
Cocos2d-x --C++版本的,也是跨平台性最好的一个版本;由国人主导;
Cocos2d-android --android版本的,基于java语言;
Cocos2d-android-1 --另一个android版本的,基于java语言;
Cocos2d-javascript --javascript版本;
Cocos2d-Ruby --Ruby版本;
Cocos2d-CSharp --C#版本;
Cocos2d-Windows --Windows版本;还不如使用Cocos2d-x版本的windows分支;
WiEngine --一个参考了cocos2d的框架设计思路的引擎,由国人维护;
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Cocos2d的网站或论坛
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知易Cocos2D-iPhone开发教程系列
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国外书籍系列
Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development
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cocos2d-x开发系列教程
如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(一) 下载安装和HelloWorld
如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(二) 移动的精灵
如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(三) 射击子弹 & 碰撞检测
如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(四) 音乐音效 最后的润色
如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(五) 打包和发布
如何用cocos2d-x来做一个基于TileMap地图块的游戏 (一)
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Cocos2d相关工具
TiledMap --免费,跨平台,JAVA或基于QT,输出TMX
MapEditor --免费,跨平台,JAVA或基于QT,输出TMX
动作编辑器 --每份许可单独地$249, 可以免费升级6个月
粒子效果编辑器 --每份许可$8,仅支持苹果OSX系统,输出.plist文件。cocos2d-x内置.plist文件解析
纹理合并编辑器 --免费,仅支持苹果OSX系统, 输出PNG图片和.plist文件
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WiEngine开发教程
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零散入门教程
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