C++内存模型
1.五个区域:
栈区:先创建的后被销毁。很小,很珍贵。在局部变量里,main函数里面。
堆区:mallcao,free创建的时候储存的地方,由自己控制,其他是由编译器控制。
全局/静态变量区:放全局变量DATA:已经初始化的BSS:未初始化的(每次运行前初始化为0)
代码区:
常量区:
2.不能返回局部变量指针:
在函数里创建一个变量,变量存在栈里面,出函数之后,原本存储在栈里面的变量就被销毁了,所以不能返回。
3.内存泄露:
new,delete。创建完变量之后要释放,不然就会永远存在,丧失对那一块堆区的控制权。对电脑没事,因为关掉程序的时候电脑自动给释放掉了。
4.内存碎片:
频繁创建(mallco或者new)和销毁(free、delet)会产生内存碎片的问题。假设一共三块区域,某个碎片卡在某两块区域之间,导致后来存不下占两块的某个变量。