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转载 .NET中几种Timer的使用

这篇博客将梳理一下.NET中4个Timer类,及其用法。1. System.Threading.Timerpublic Timer(TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period);callback委托将会在period时间间隔内重复执行,state参数可以传入想在callback委托中处理

2017-01-19 11:17:59 496

转载 C#运算符大全_各种运算符号的概述及作用

一、[]方括号 ([]) 用于数组、索引器和属性,也可用于指针。1、数组类型是一种后跟 [] 的类型:int[] fib = new int[100]; //创建一个有100元素的数组若要访问数组的一个元素,则用方括号括起所需元素的索引:fib[0] = fib[1] = 1;for( int i=2; i2、不能重载数组索引运算符;但类型可以定义采用一个或多个

2017-01-19 10:15:48 677

转载 C#学习之委托

一. 委托是什么?         其实,我一直思考如何讲解委托,才能把委托说得更透彻。说实话,每个人都委托都有不同的见解,因为看问题的角度不同。个人认为,可以从以下2点来理解:  (1) 从数据结构来讲,委托是和类一样是一种用户自定义类型。  (2) 从设计模式来讲,委托(类)提供了方法(对象)的抽象。既然委托是一种类型,那么它存储的是什么数据?我们知道,委托是方法的

2017-01-06 17:39:56 426

DCFiterMenuViewDemo.zip

菜单栏,点击弹窗。

2021-01-23

LXCollectionViewHeaderLayout.zip

LXCollectionViewHeaderLayout.zip

2020-07-30

UICollectionView-卡片缩放布局篇.zip

UICollectionView-卡片缩放布局篇.zip

2020-06-27

LXCollectionViwFallLayout.zip

LXCollectionViwFallLayout.zip

2020-06-26

UICollectionView-基础布局篇.zip

UICollectionView-基础布局篇.zip

2020-06-26

DCVideoCommentView.zip

DCVideoCommentView.zip

2020-05-23

DCVidoeAttentView.zip

DCVidoeAttentView.zip

2020-05-23

DCSegmentHeaderView.zip

demo是一个基于UICollectionView实现的分段控制器控件,可自定义实现item内容!

2020-05-23

索引精准定位.zip

索引精准定位.zip

2020-01-06

UItableView多cell实现

当UITableView遇到多cell时,往往我们要建立多个cell,这是就会显得类多,臃肿。 demo采用了工厂模式,用父类cell指针指向子类cell,减少类臃肿,不好维护的效果

2019-09-27

DesignPattern.zip

iOS 设计模式,桥接,观察者,装饰,工厂,适配,抽象工厂。。。。

2019-09-08

UITableView自适应

demo中是主流的两个方式实现自适应的方法,其中一个为masrony,另外一个是通过直接计算

2018-12-02

轮盘效果demo

压缩文件是闲的时候写的轮盘效,如果控件不在水平位置 ,可自动恢复。

2018-09-21

左侧弹出试图

简单的仿抽屉弹窗,希望给初学者有帮助。。。。。。。。。。。。。。。

2018-07-31

Chameleon-master

Chameleon is a port of Apple's UIKit for iOS (and some minimal related frameworks) to Mac OS X.

2018-07-27

LXScrollView

UISCrollView继承于UIView,底层实现还是基于UIView的bounds坐标系的不断更改来实现的。可以看看帮助理解UIScrollView底层实现

2018-07-27

自定义单选Button

用封装的思想,自定义单选Btn,很简单,有兴趣可以瞅瞅。

2018-06-13

产品测试文档

测试文档,测试人员应该用的到,可以看看了解一下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

2017-11-08

视频播放器

demo上基于AVPlayer自定义的视频播放器,支持倍速播放,支持横屏,竖屏播放。

2017-05-18

Design-Patterns

demo中是23种设计模式代码示例,有兴趣可以看一下

2017-03-13

unity系统方法执行顺序

unity 系统方法执行顺序,想了解的可下载看一下

2017-03-02

unity 3D相关中文API(包括组件手册)

学习unity3D 了解相关API对学习有很大的帮助

2017-01-19

标签流.zip

简单实现标签流, 部分代码有注解.

2016-10-29

UI插件.zip

xocde开发中的插件..

2016-09-14

NetWorking

NetWorking

2016-08-10

工厂设计模式

工厂方法模式,编程设计模式中,一种. demo中有简单工厂, 工厂方法, 抽象工程等三种情况的demo.

2016-08-03

Singleton.h

使用宏定义,来创建单例,是一种很好的方法,方便快捷

2016-07-28

DesignPattern

demo是工厂设计模式的一个例子,想了解的可以参考一下

2016-07-22

KYWaterWaveView

波浪效果,能够让你更好的认识CALayer和CALayer的子类的相关知识

2016-07-22

CALayer的子类

CALayer的子类.zip

2016-07-12

Masonry等距离约束

用Masonry做约束时,会存在对相应的空间做等距离约束的问题,demo可以做竖直或水平方向的,两个,三个,多个效果. 希望帮助不了解的开发者

2016-06-24

MasonryDemo

Masonry 一些常见基本的用法.

2016-06-15

跑马灯效果

平时开发中会有移动的文本标题的效果俗称跑马灯效果, demo中就是一种简单实现方法.

2016-05-14

MessageForwardingTest

MessageForwardingTestDemo

2016-04-25

菜单栏和轮播图

轮播图和菜单栏控制器

2016-04-19

检测版本更新

像微信一样,有一个版本检测功能, 就是有新的版本了,就会提示用户进行下载安装. demo中就是实现这个功能,可以看一下.

2016-04-15

UITouch_MultiTouch

UITouch_MultiTouch(多点触发),

2016-03-31

UIScrollView类目

UIScrollView不能响应UITouch事件的解决办法,原因是:UIView的touch事件被UIScrollView捕获了。 解决办法:让UIScrollView将事件传递过去。于是最简单的解决办法就是加一个UIScrollView的category。这样每个用到UIScrollView的地方只要导入这个category就可以直接响应相关的touch事件了。

2016-03-31

LinkBlock.zip

LinkBlock 是一个基于block的链式编程思想的封装. 通过对UIkit和Foundation框架内的类进行block链式拓展

2016-03-17

转场动画

转场动画

2016-03-15

空空如也

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