本文概述
- 具有T型节点的四边形优势网格(T-meshes)具有与纯四边形网格类似的性质和应用,同时具有更大的灵活性。
- 半规则网格具有均匀的单元形状,对于求解PDE和高阶曲面的控制网格是理想的。
- 网格算法可以划分为局部和全局方式。
- 局部方式通常简单、鲁棒和可伸缩,但是它们往往引入许多奇点,即输出网格中连接性偏离规则网格的点,并且它们通常不支持输出网格与表面特征的对准。
- 全局算法解决了优化问题,其大小取决于整个数据集,极大地提高了质量,但牺牲了可扩展性、灵活性和实现简单。
- 本文提出了一种基于局部平滑算子的即时场对齐网格划分方法,该方法实现简单、鲁棒、可控、灵活。
- 本文的创新点:解决了两个全球性的问题---估计了对齐后新的网格和元素布局的边缘
- 算法的主要步骤是由局部到顶点及其邻域,其依赖于不连续曲面.,其跳跃是由局部算子在y上解决的,这样可以能够回避全局、连续参数化的计算。
- 本文的算法只需要一个松散的近似定义去定义邻域,这允许它通过采用非结构化多分辨率层次结构来处理点云并扩展到超过几亿个样本的数据集。
- 本文的算法依赖于为切线场的平滑能量,它可以被选择为内在的或外在的。
- 本文的创新方法导致形状特征的自然和无参数对齐,这对于机械模型尤其重要。 它还可以自然地将输出网格的边缘捕捉到锐利的特征,而无需任何参数调整。
- 本文的算法在网格上的时间是线性的:中等大小的数据集(<100k个三角形)可以在不到一秒钟内被网格化。
- 本文的系统结合了自动与手动网格化的方法,它允许用户去控制元素的位置在关键的位置,自动镶嵌表面的其他位置。