![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756916.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Instant Field-Aligned Meshes
文章平均质量分 72
铿锵的玫瑰
业余爱好者
展开
-
Instant Field-Aligned Meshes-Result
成果提取阶段也是并行执行的; 为了有效地将输入网格的顶点簇合并到输出网格的顶点,工作线程弹出边缘(i,j)以从并行优先级队列合并。 合并操作本身是使用无锁的不相交集数据结构实现的,该数据结构支持并发操作,使用原子比较和交换操作实现。 当用户与本文的工具交互时,使用OpenGL呈现计算的方向和位置字段的预览。通过使用简单的显式积分器跟踪网格上的流线来生成定向场可视化。位置字段可视化实现为像素着...原创 2018-10-12 15:54:08 · 352 阅读 · 0 评论 -
Instant Field-Aligned Meshes-abstract
摘要本文提出了一种利用单值局部平滑算子将表面重新绘制成各向同性三角形或四边优势网格的新方法,该算子优化了输出网格中的边缘方向和顶点位置。 本文的算法非常容易实现而且能够实现并行化,它可以处理不同的输入表面形式:点云,范围扫描,三角网格。 本文的算法执行速度非常快,处理百万个面不需要一秒钟。 本文的算法避免了任何全局优化,并且关键步骤与输入大小成线性关系。因此可以处理非常大的数据集。...原创 2018-10-08 09:49:17 · 296 阅读 · 0 评论 -
Instant Field-Aligned Meshes-Introduction
本文概述具有T型节点的四边形优势网格(T-meshes)具有与纯四边形网格类似的性质和应用,同时具有更大的灵活性。 半规则网格具有均匀的单元形状,对于求解PDE和高阶曲面的控制网格是理想的。 网格算法可以划分为局部和全局方式。 局部方式通常简单、鲁棒和可伸缩,但是它们往往引入许多奇点,即输出网格中连接性偏离规则网格的点,并且它们通常不支持输出网格与表面特征的对准。 全局算法解决了优化问...原创 2018-10-08 11:10:20 · 476 阅读 · 0 评论 -
Instant Field-Aligned Meshes-Related Work
表面重构表面可以通过3D扫描或立体重建获得;这两种技术都以距离图或点云的形式提取表面样本。将它们转换成离散表面的最常用的方法是计算体积距离,利用行进立方体提取零等值面三角形网格。此算法执行效率较高,但是质量太低。 本文的算法鲁棒性较好,由于直接操作在数据集上,对噪声有较小的弹性。同时,本算法可以直接生成高质量的三角形以及四边形网格。局部网格化局部方法使用拓扑操作,如边缘交换、折叠和分割...原创 2018-10-08 12:03:56 · 350 阅读 · 0 评论 -
Instant Field-Aligned Meshes-Method
整体概述我们的算法结合了局部和全局网格划分方法的思想:我们使用局部定位和位置场平滑算子计算与方向场全局对齐的网格。 然后从场中提取网格并且可选地进行后处理。 方向是唯一的,对称组取决于生成的网格的类型。 与现有的N-RoSy场设计方法不同,插入一组(稀疏)约束,我们的方法是完全自动且无参数的:通过外部测量平滑度,我们获得与表面特征的自然对齐。 这与现有的场对齐方法不同,这些方法使用阈值硬...原创 2018-10-08 16:06:07 · 897 阅读 · 0 评论 -
Instant Field-Aligned Meshes-conclude remarks
总结分析我们提出了一种新的各向同性或尺度变化,半规则网格划分算法,该算法具有鲁棒性,可扩展性和可控性。 本文通过网格化数百个输入模型展示了它的实用性,其中一些模型超过了数亿个元素。 我们的算法的三个步骤被设计为一起工作,但每个步骤可以独立使用: (1)定向场优化可以合并到任何现场对齐的四边形管道中,通过提供计算形状对齐的无参数方法来增强它网络的视场。 (2)位置场优化可以处理用其他方法生...原创 2018-10-08 16:10:48 · 254 阅读 · 0 评论