C#中的运算符、数组、枚举、结构体

本文介绍了C#中的数组操作,包括冒泡排序的正常排序和反转方法。同时,强调了在初始化时避免负数导致的bug。此外,还详细讲解了C#中的字符串特性和枚举的使用,枚举提供了一种规范且便利的方式来定义常量。
摘要由CSDN通过智能技术生成
运算符
    算数运算符: + - * / %(取余 取模)变量需要先声明 再赋值 才能使用。
    一元运算符:++ 自加一 有前加和后加; -- 自减一 有前减和后减;对于像++ -- 这样的只需要一个操作数就能进行运算的运算符,叫做一元运算符。

在这里插入图片描述

    二元运算符:+= 、 -= 、 *=、/= 、%= ,对于+-*/% = 都需要两个操作数才能进行运算的这些运算符,叫做二元运算符。一元运算符++/--比二元的+-优先级高。
    关系运算符:>、 <、==(等于,相等。一个= 是赋值)、>=、<=,是关系运算符。
    Bool类型:布尔类型的值有两个:true、false。
    逻辑运算符:&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!逻辑非。
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