两种参考模型笔记

一、OSI参考模型----开放系统互联参考模型

(1)产生背景

1.各大厂商都有自己的协议;

2.各厂商之间产品不兼容;

3.用户购买维护设备的成本高;

(2)每层作用

应用层:把人类语言转换为编码,为各种应用程序提供网络服务

表示层:定义一些数据的格式,对数据进行加密,解密,编码,解码,压缩,解压缩

会话层:对通信双方之间的会话做一些建立,维护,拆除(session id)

传输层:建立端到端的连接(逻辑连接)----端口号

端口号范围:0-65535(0不能用)

知名端口号:0-1023----应用标定特色的服务

DNS(域名解析系统):端口号53----工作于应用层

HTTP(超文本传输协议):端口号80

SMTP(简单邮件传输协议):发邮件----端口号25

POP(邮局协议):收邮件---端口号110

TELNET(远程登录):端口号23

FTP(文件传输协议):端口号20,端口号21,基于TCP的协议

TFTP(简单文件传输协议):基于UDP的协议

动态端口号:1024-65535————用来分配给一些不固定的服务

网络层路由器,提供路由,依据IP地址寻址,转发数据

数据链路层交换机,MAC地址寻址,封装成帧,差错检测,流量控制

LLC子层:逻辑链路控制子层,为传输可靠性提供一个保障,减少出现帧丢失,重复,失序的情况(CRC---循环冗余计算码)

MAC子层:媒体接入控制子层,负责识别网络层的协议,然后对他们进行封装,解封装,MAC寻址,流量控制

物理层集线器,传输比特流,定义一些参数(电压,接口,线缆标准,传输距离,传输介质,物理拓扑,信号传输模式)

信号传输模式:

单工模式:同一时间内,通信双方只能有一方有收或者发消息

半双工模式:同一时间内,通信双方可以同时有收或者发消息

全双工模式:同一时间内,通信双方可以同时有收发消息

(3)通讯过程(封装与解封装)

封装:在原始数据的基础上,额外加了一些信息,形成新的格式

解封装:拆封掉封装的额外信息,还原成原始数据

过程:

数据发送过程:从上到下层层封装

数据接收过程:从下到下层层解封装

OSI参考模型具有以下优点:

提供了设备间的兼容性和标准接口,促进了标准化的工作;

一个重要特性是其采用了分层体系结构,分层设计方法可以将庞大而复杂的问题转化为若干较小且易于处理的问题。

二、TCP/IP参考模型(传输控制协议/互联网协议)

(1)产生背景

1、OSI参考模式市场抢占市场失败

2、OSI划分层次多

(2)模型类型及区别

(3)通讯过程(封装与解封装)

PDU:协议数据单元

三、TCP/IP协议簇及抓包分析

(1)TCP协议(传输控制协议)

TCP固定的头部字节:20Byte

source port:源端口

destination port:目的端口

sequence number:序列号,标识本机发送的数据报文的编号

Acknowledgment Number:Ack=1,确认号,标识请求对方下次发送的数据报文的编号

date offest:数据偏移,标识数据分段在完整数据中的位置

reserved:保留,给未来开发的功能

urg:当位置为1,urgent pointer紧急指针位会发挥作用,优先发送数据

PSH:TCP的推送位,在缓冲区未填满的情况下,尽快的将缓冲区的数据推送上前,交付给接收的应用进程

RST:复位开关

SYN:连接建立的标志位

FIN:连接断开的标准位

WINDOW:窗口,通告本机接收能力

checksum:效验和

TCP的可靠机制:

TCP的三次握手:

第一次:由客户端发出连接请求到服务器,服务器收到后可以确定客户的发送与自身的接收没问题。

第二次:再由服务器回话个客户,让客户知道自己的发送与接受没问题,这时服务器还不知自己的发送是否有碍。

第三次:需客户在此回话表示服务器的发送无碍时,方可以稳定建立连接,三次握手完成后就可以进行数据传输。

四次挥手:

第一次:若由客户端发出断开请求时,当服务器收到后,表明了客户没有要给服务器发送数据的事。

第二次:当服务器收到后,再次回复给客户端表明同意你的请求。

第三次:再次由服务器给客户端发送关闭连接的请求。

第四次:客户端收到后,再次给服务器发送同意的信息时,就会关闭连接,此时当客户端等2ms时,客户端依旧没有收到信息时,则证明服务器已正常关闭,此时客户端就可以正常关闭。

确认机制:

Ack=上一次seq+上一次的len

seq=上一次的Ack

滑动窗口机制:

通过滑动窗口来通告本机的接收能力,实现流量控制

完整性效验机制:

通过checksum来效验数据的完整性

TCP的协议特点:

可以实现流量控制;

进行数据分段;

面向连接的可靠协议;

使用场景:对传输效率要求不高,对准确性要求高,占用带宽高

(3)UDP协议-----用户数据协议

UDP的协议特点:

不能实现流量控制;

连接无的不可靠协议;

使用场景:对传输效率要求高,对准确性要求不高,占用带宽不高

(3)IP协议-----互联网协议

version:版本(4或6)

IHL:IP地址的头部长度20Byte

type of service:服务类型

total length:IP头部+从传输层传下来的数据

identification:标识

FLAGS:标识符,保证数据分片后,区别与网络中的其他IP数据报文

fragment offset:片偏移,标识数据分片在完整数据中的位置

time to live(ttl):生存周期,32,64,128,256

protocol:描述上层所使用的协议

header checksum:头部效验和

source address:源IP地址

destination address:目的IP地址

TCP分段:受MSS的影响(最大数据分段长度)

IP分片:受MTU的影响(最大传输单元)

例如:以太网接口(通过光纤上网),默认的MTU是1500字节

  PPPOE(宽带拨号上网,网线上网),默认的MTU是1492字节

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