第6章 机制: 受限直接执行

6.2 问题1:受限制的操作
用户模式下运行的代码会受到限制,例如在用户模式下运行时候不能发出I/O请求;
内核模式下运行的代码可以做它喜欢的事,包括特权操作;

但是用户如果想从用户模式转到内核模式应该怎么做? 这时候就要靠特殊的陷阱(trap)指令,该指令同时跳入内核并将特权级别提升到内核模式;
6.3 问题2: 在进程之间切换
操作系统如何重新获得CPU的控制权,以便它可以在进程之间切换?

  1. 协作方式:等待系统调用
    操作系统相信系统的进程合理运行,运行时间过长的进程假定会定期放弃CPU,以便操作系统可以决定运行其他任务
  2. 非协作方式:操作系统进行控制
    时钟中断:时钟设置可以编程为每隔几毫秒产生一次中断,产生中断时,当前运行的进程停止,操作系统预先配置的中断处理程序会运行
  3. 保存和恢复上下文:操作系统要做的就是为当前正在执行的进程保存一些寄存器的值(例如,到它的内核栈),并为即将执行的进程恢复一些寄存器的值(从它的内核栈) 。这样一来,操作系统就可以确保最后执行从陷阱返回指令时,不是返回到之前运行的进程,
    而是继续执行另一个进程。
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