ARM指令集

本文详细介绍了ARM指令集,包括数据处理指令、跳转指令、Load/Store指令、寻址方式、软中断指令和协处理器指令。数据处理指令用于数学和逻辑运算,跳转指令通过修改PC寄存器实现程序跳转,Load/Store指令负责内存的读写。此外,还讨论了伪指令和伪操作在编程中的作用,以及C和汇编混合编程与ATPCS协议的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
@  汇编中的符号
  1. 指令: 能够生成一条32bit机器码,并能被CPU识别和执行
  2. 伪指令: 本身不是指令,编译器可以将其替换成若干条指令
  3. 伪操作: 不会生成指令,只是在编译阶段告诉编译器怎么编译,自身不参与编译,不同编译器伪操作不一样

ARM指令

  1. 数据处理指令:进行数学运算、逻辑运算
  2. 跳转指令: 实现程序的跳转,本质就是修改了PC寄存器
  3. Load/Srore指令: 访问(读写)内存
  4. 状态寄存器传送指令: 用于访问(读写)CPSR寄存器
  5. 软中断指令: 给CPU发送触发中断的指令(触发CPU异常)
  6. 协处理器指令: 协处理器能够处理的指令(专门处理浮点运算的协处理器、有专门处理内存的协处理器)
.text     @ 表示当前为代码段

.global _start   @ 将 start 定义成全局符号(工程中其他的.s引用_start)
_start:   @ 汇编的入口

1.指令:

能够生成一条32bit机器码,并能被CPU识别和执行

1.1 数据处理指令:数学运算、逻辑运算

 @  数据搬移指令
	   @ MOV  R1,#1
	   @  R1 = 1 CPU会把1搬移到寄存器R1

       @ MOV R2,R1
	   @   R1 = R2 把一个寄存器的值搬到另一个寄存器
       @ MVN R0,#0xFF
	   @ R0 =~0xFF  按位取反
	   @ 立即数
	   @ 立即数的本质就是包含在指令当中的数,只占用机器码的某几位,属于指令的一部分
	   @立即数优点
	   @    取指的时候可以将其读取到CPU,不用单独去内存读取,速度快
	   @立即数的缺点
	   @    不能是任意的32位的数,有局限性
	   
	   @ MOV R0,#0x12345678
	   @ MOV R0,#0x12
	   @伪指令
	   @ MOV R1,#0xFFFFFFFF
	   
	   @数据集运算指令的格式
	   @  《操作码》 《目标寄存器》 《第一操作寄存器》 《第二操作数》
	   @   操作码:         表示执行那种操作
	   @   目标寄存器:     用于存储运算结果
	   @   第一操作寄存器: 存储第一个参与运算的数据(只能写寄存器)
       @   第二操作数:	    第二个参与运算的数据集(可以是寄存器也可以是立即数)
	   
	   @加法指令
	   @ MOV R2,#5
	   @ MOV R3,#3
	   @ ADD R1,R2,R3
	   @ R1 = R2 + R3
	   @ ADD R1,R2,#5
	   @ R1 = R2 + 5
	   
	   @ 减法指令
	   @ SUB R1,R2,R3
	   @ R1 = R2 -R3
	   @ SUB R1,R2,#3
	   @ R1 = R2 - 3
	   
	   @逆向减法指令
	   @ RSB R1,R2,#3
	   @ R1 = 3 - R2
	   
	   @乘法指令
	   @ ADD R1,R2,R3
	   @ R1 = R2 * R3
	   @乘法指令只能是两个寄存器相乘
	   @ R1,R2,#3  err
	   
	   @除法(ARM精简指令集不支持除法)
	   
	   @按位与指令
	   @AND R1,R2,R3
	   @ R1 = R2 & R3
	   
	   @按位与指令
	   @ ORR R1,R2,R3
	   @ R1 = R2 | R3
	   
	   @按位与指令
	   @ EOR R1,R2,R3
	   @ R1 = R2 ^ R3
	   
	   @左移指令
	   @ MOV R2,#0xFF
	   @ MOV R3,0x2
	   @ LSL R1,R2,R3
	   @ R1 = (R2 << R3)   (0011110000) (1111000000)
	   
	   @左移指令
	   @ LSR R1,R2,R3
	   @ R1 = (R2 >> R3)
	   
	   @位清零指令
	   @ MOV R1,0xFF
	   @ BIC R1,R2,#0xF
	   @ 将R2最后4位清零结果写到R1,R2本身不变
	   @第二操作数中的哪一位为1,就将第一操作寄存器中的哪一位清零,然后将结果放入目标寄存器
	   
	   @数据运算指令的格式扩展
	   @ MOV R1,R2,LSL #1
	   @ R1 = (R2 << 1)
	   
	   @ 数据运算指令对条件位(X、Z、C、V)的影响
	   @ 默认情况下数据运算不会对调键位产生影响,当在指令后加后缀“S”后可影响
	   
	   @两个64位的数据做加法运算
	   @第一个数的低32位放在R1
	   @第一个数的高32位放在R2
	   @第二个数的低32位放在R3
	   @第二个数的高32位放在R4
	   @运算结果的低32位放在R5
	   @运算结果的高32位放在R6
	   
	   @第一个数
	   @0x00000001 00000001
	   @第二个数
	   @0x00000002 00000002
	   
	   @存储
	   @ MOV R1,#0x00000001
	   @ MOV R2,#0x00000001
	   @ MOV R3,#0x00000002
	   @ MOV R4,#0x00000002
	   
	   @ 高位 + 高位 低位 + 低位
	   @ 带进位的加法 ADC
	   @ADC的本质是什么:
	   @(CPU 如何知道低位进位了呢,有进位时CPSR寄存器C为置1,高位相加时 + C位)
	   @第一个数
	   @0x00000001 FFFFFFFF
	   @第二个数
	   @0x00000002 00000005
	   
	   @存储
	   @ MOV R1,#0xFFFFFFFF
	   @ MOV R2,#0x00000001
	   @ MOV R3,#0x00000005
	   @ MOV R4
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