c++-运算符重载

运算符重载

同一个运算符有不同的功能

运算符重载相当于定义一个函数,当遇到该运算符时,编译器会自动调用这个函数
本质上是函数重载
返回值类型 operator运算符名称(形参列表){/*函数体*/} 可以将operator运算符名称看做函数名
原型:operator op(param-list)

return_val=obj1 (op) obj2
会被编译成
return_val=obj1.op(obj2)

注意运算符的作用域、有效域
检测运算符左右两边的对象

类内重载 - 成员函数重载

[] = () -> 只能通过成员函数进行重载
另外值得注意的是:对于类内的成员函数的重载,在调用的时候注意顺序问题(objint_val可以,inv_valobj不可以)
解决的办法就是使用非成员函数的方法

例子1

#include <iostream>
using namespace std;

class complex
{
private:
    double real;
    double imag;
public:
    complex();
    complex(double real,double imag);
    ~complex();

    // 声明运算符重载
    complex operator+(const complex &A) const; // operator+()~~是一个内置函数~~ ;相当于成员函数 

    void print() const;
};

complex::complex(/* args */)
{
    this->real=0.;
    this->imag=0.;
}
complex::complex(double real,double imag)
{
    this->real=real;
    this->imag=imag;
}

complex::~complex()
{
}

// 实现运算符重载
complex complex::operator+(const complex &A) const // 第一个complex是返回值类型
{
    /*version1*/ 
    complex B;
    B.real=this->real+A.real;
    B.imag=this->imag+A.imag;
    return B;

    /*version2*/
    // return complex(this->real+A.real,this->imag+A.imag); // 创建一个临时对象,即匿名对象
}

void complex::print() const
{
    cout<<this->real<<"+"<<this->imag<<"i"<<endl;
}

int main()
{
    complex val1(1.2,3.4);
    complex val2(1.4,3.6);
    complex val3;
    val3=val1+val2; // 调用成员函数operator+() 相当于val1.operator+(val2)
    val3.print();
    return 0;
}

例子2

/* test.h */
#ifndef __MYTIME_H__
#define __MYTIME_H__

#include <iostream>

using namespace std;

class MyTime
{
private:
    int hours;
    int minutes;
public:
    MyTime(/* args */);
    MyTime(int h,int m=0);
    ~MyTime();
    void AddMin(int m);
    void AddHr(int h);
    void Reset(int h = 0, int m = 0);
    MyTime operator+(const MyTime &t) const;
    void Show() const;
};

#endif
/* test.cpp */
#include "test95.h"

MyTime::MyTime()
{
	hours = minutes = 0;
}

MyTime::MyTime(int h, int m)
{
	hours = h;
	minutes = m;
}

void MyTime::AddMin(int m)
{
	minutes += m;
	hours += minutes / 60;
	minutes %= 60;
}

void MyTime::AddHr(int h)
{
	hours += h;
}

void MyTime::Reset(int h, int m)
{
	hours = h;
	minutes = m;
}

void MyTime::Show() const
{
	cout << hours << " hours,  " << minutes << " minutes." << endl;
}

MyTime MyTime::operator+(const MyTime &t) const
{
    MyTime sum;

	sum.minutes = this->minutes + t.minutes;
	sum.hours = this->hours + t.hours + sum.minutes / 60;
	sum.minutes %= 60;

	return sum;
}

非成员函数重载

[] = () -> 只能通过成员函数进行重载

// 类外
clsType operator+(const clsType &obj,const clsType &obj2)
{
	clsType temp;
	temp.val=obj1.val+obj2.val; // 注意私有变量和公有变量,只能使用公有变量

	return temp;
}

值得注意的是,成员函数的形式和非成员函数的形式 可以发生重载

例子

// 类内成员函数重载 运算符*
Time Time::operator*(double mult) const
{
	Time result;

	long totalminutes = hours*mult*60 + minutes*mult;
	result.hours = totalminutes / 60;
	result.minutes = totalminutes % 60;

	return result;
}

// 类外非成员函数重载 运算符*
Time operator*(double mult, const Time &t)
{
	Time result;

	long totalminutes = t.hours*mult*60 + t.minutes*mult;
	result.hours = totalminutes / 60;
	result.minutes = totalminutes % 60;

	return result;
}

// main
obj = obj * 1.5;
adjusted.Show();

obj = 1.5 * obj;

友元函数重载

尽量使用 类内成员函数重载的方法 或 友元函数的方法(类外非成员函数的高级用法,可以访问私有变量)
见 ‘面向对象 - 友元函数’

<< 运算符重载

只能使用友元函数的方式进行重载

void operator<<(ostream &os , clsType &obj)
{
	os<<obj.val<<endl;
}

连续输出

ostream & operator<<(ostream &os , clsType &obj)
{
	os<<obj.val;
	return os;
}
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