TCP服务器和客户端设计——c语言入门学习总结

本文是关于C语言初学者在学习网络编程时的个人总结,通过创建一个简单的TCP服务器和客户端,介绍多进程实现多客户端连接的基本思路。文中详细讲解了socket、bind、listen、accept等关键函数的作用,并讨论了并发服务器设计以及Fork和Exec函数在其中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在刚开始学习c语言的网络编程时的个人总结的大体思路,今天拿出来分享给大家希望对初期接触c语言网络编程的小伙伴有所帮助

通过实现一个服务器和客户端交互的过程。这里主要通过多进程的方式实现多个客户端链接,虽然这样想出来的有很大的问题,但这样使用最简单的方法可以使大家能更好的理解网络编程的过程吧。
 

网络程序是先有服务器程序启动,等待客户端的程序运行并建立连接.一般的来说是服务端的程序 在一个端口上监听,直到有一个客户端的程序发来了请求. 
网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端.它们的建立步骤是:
服务器端
socket-->bind-->listen-->accept 阻塞直到客户连接
客户端
socket—>connect

经过上面的步骤客户端和服务器端连接完成,客户端进行write(),等待输入数据。输入完成后服务器端在进行read()读取传来的内容。然后进行write()给客户端回应表示收到了,客户端进行read()看服务器有没有收到。最后客户端关闭给服务器端发送通知服务器端再关闭。

并发服务器

当多个客户同时访问服务器时则可以为每个客户都fork()出一个子进程,让这个子进程来完成客户端和服务器端之间信息的发送,而把服务器端的accept()解放出来,这样服务器端就可以继续连接别的客户了。

 

函数介绍

1socket  

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