作为netty的第一个应用程序,入门就好,明白几个接口的含义即可。
开发工具: IntelliJ IDEA 2016.2.2(64)
系统环境: win 10
服务端:
package nettyServer;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
/**
* Created by L_kanglin on 2017/5/7.
*/
public class nettyServer {
private static final int port=9030;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//第一个用于接收Client端连接的
//第二个线程组是用于实际的业务处理的
//创建了两个NioEventLoopGroup实例,NioEventLoopGroup
//是一个线程组,它包含了一组NIO线程,专门用于网络事件
//的处理
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup=new NioEventLoopGroup();
try{
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup,workerGroup);
b.channel(NioServerSocketChannel.class);
b.childHandler(new nettyServerInitializer());
//服务器绑定端口监听
ChannelFuture f= b.bind(port).sync();
//监听服务器关闭监听
f.channel().closeFuture().sync();
} finally{
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
package nettyServer;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder;
import io.netty.handler.codec.Delimiters;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
/**
* Created by L_kanglin on 2017/5/7.
*/
public class nettyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
//以(“\n”)为结尾分割的解码器
pipeline.addLast("framer",new DelimiterBasedFrameDecoder(8192, Delimiters.lineDelimiter()));
//字符串解码和编码
pipeline.addLast("decoder",new StringDecoder());
pipeline.addLast("encoder",new StringEncoder());
//自己的逻辑Handler
pipeline.addLast("handler",new nettyServerHandler());
}
}
package nettyServer;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import java.net.InetAddress;
/**
* Created by L_kanglin on 2017/5/7.
*/
public class nettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress()+" Say: "+msg);
//返回客户端消息--我已经收到了你的消息
//下面的write和flush方法是后面版本更新后,结合在一起的
//通过ChannelHandlerContext的write方法异步发送应答消息给客户端
//通过flush方法是将消息发送队列中的消息写入到SocketChannel中发送给对方
//从性能角度考虑,为了防止频繁的唤醒selector进行消息发送,netty的write方法并不直接将消息
//写入SocketChannel中,调用write方法只是把待发送的罅隙放到发送缓冲数组中,通过调用flush方法
//将发送缓冲区中的消息全部写到SocketChannel中
ctx.writeAndFlush("Received your message!\n");
}
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("RemoteAddress : "+ctx.channel().remoteAddress()+" active !");
ctx.writeAndFlush("Welcome to "+ InetAddress.getLocalHost().getHostName()+" service!\n");
super.channelActive(ctx);
}
}
创建了两个NioEventLoopGroup实例。NioEventloopGroup是个线程组,它包含了一组NIO线程,专门用于网络事件的处理,实际上它们就是Reactor线程组。这里创建两个的原因是一个用于服务端接收客户端的连接,另一个用于进行SocketChannel的网络读写。
创建ServerBootstrap对象,它是netty用于启动NIO服务端的辅助启动类,目的是降低服务端的开发复杂度,调用了ServerBootstrap的group方法,将两个NIO线程组当做入参传递到ServerBootstrap中。
接着设置创建的Channel为NioServerSocketChannel,它的功能对应于JDK NIO类库中的ServerSocketChannel类,然后配置NioServerSocketChannel的TCP参数,此处将它的backlog设置为1024,最后绑定IO事件的处理类ChildChannelHandler,他的作用类似于Reactor模式中的handler类,主要用于处理网络的IO事件,例如记录日志、对消息进行编解码等。
服务端启动辅助类配置完成之后,调用它的bind方法绑定监听端口,随后,调用它的同步阻塞方法sync等待绑定操作完成。完成之后Netty会返回一个ChannelFuture,它的功能类似于JDK的Java.util.concurrent.Future,主要用于异步操作的通知回调。
f.cahnnel().closeFuture().sync()方法进行阻塞,等待服务器链路关闭之后main函数才退出。
调用NIO线程组的shutdpwnGracefully进行优雅退出,它会释放跟shutdownGracefully相关联的资源。
客户端:
package nettyServer;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import java.net.InetAddress;
/**
* Created by L_kanglin on 2017/5/7.
*/
public class nettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress()+" Say: "+msg);
//返回客户端消息--我已经收到了你的消息
//下面的write和flush方法是后面版本更新后,结合在一起的
//通过ChannelHandlerContext的write方法异步发送应答消息给客户端
//通过flush方法是将消息发送队列中的消息写入到SocketChannel中发送给对方
//从性能角度考虑,为了防止频繁的唤醒selector进行消息发送,netty的write方法并不直接将消息
//写入SocketChannel中,调用write方法只是把待发送的罅隙放到发送缓冲数组中,通过调用flush方法
//将发送缓冲区中的消息全部写到SocketChannel中
ctx.writeAndFlush("Received your message!\n");
}
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("RemoteAddress : "+ctx.channel().remoteAddress()+" active !");
ctx.writeAndFlush("Welcome to "+ InetAddress.getLocalHost().getHostName()+" service!\n");
super.channelActive(ctx);
}
}
package nettyClient;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder;
import io.netty.handler.codec.Delimiters;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
/**
* Created by L_kanglin on 2017/5/7.
*/
public class nettyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline =ch.pipeline();
/**
* 这个部分必须和服务端对应上,否则无法正常解码和编码
*
* 解码和编码 ,后面讲解
* */
pipeline.addLast("framer",new DelimiterBasedFrameDecoder(8192, Delimiters.lineDelimiter()));
pipeline.addLast("decoder",new StringDecoder());
pipeline.addLast("encoder",new StringEncoder());
//客户端的逻辑
pipeline.addLast("handler",new nettyClientHandler());
}
}
package nettyClient;
import io.netty.channel.ChannelHandler;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
/**
* Created by L_kanglin on 2017/5/7.
*/
public class nettyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String>{
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
System.out.println("Server say: "+msg);
}
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("Client active");
super.channelActive(ctx);
}
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("Client close");
super.channelInactive(ctx);
}
}
客户端
重点关注三个方法:channelActive、channelRead和exceptionCaught。
当客户端和服务端TCP链路建立成功之后,Netty的NIO线程会调用channelActive方法,发送消息给服务端,调用ChannelHahndlerContext的writeAndFlush方法将请求消息发送给服务端。
当服务端返回应答消息时,channelRead方法被调用,从Netty的ByteBuf中读取并打印应答消息。
当发生异常时,打印异常日志,释放客户端资源。
运行结果如下:
参考书籍:netty权威指南