元宇宙:数字化世界的下一个时代

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元宇宙(Metaverse)概念是一个3D平台,作为用户可以参与不断成熟的虚拟世界,元宇宙应该被视为互联网发展的延续,以用户为中心。因为在这个三维虚拟平台上,我们都可以结识其他人、玩游戏、购物或工作。设想一个创新的模拟宇宙,在这个元宇宙中,人们可以自由地聚集并参与多感官、多维度的交流;在这个虚拟领域中,无限的机会展开,完全超越了传统的限制。

即将到来的时代预示着一个以包容性为特征的元宇宙,将对全球经济产生深远影响,预计价值将达到数十亿美元。它将立即彻底改变消费者参与的格局,大规模地重新定义企业的动态。

元宇宙就是基于现代科技设备构建一个与现实世界无二的虚拟世界。关于元宇宙对于互联网和数字化世界的发展意味着什么?

UTONMOS元宇宙可根据场景主题可构建个性化空间布局、设施设计、内容呈现,体验者可通过虚拟形象参观,企业也可以通过展示自己的产品、服务、文化和价值观等信息。元宇宙应用通过云端实时渲染和终端实时云交互的视频流的形式,实现数万人同时在线的元宇宙高并发场景,又称“全民元宇宙”。

UTONMOS元宇宙虚拟空间里,拥有几乎所有现实社会的体验,你可以在这里社交,游戏,娱乐,工作、赚钱、旅游,甚至是恋爱养宠物等等,总之在现实社会你想做的事在这里都可以做,而且可以比现实社会拥有更多的想象空间和夸张的实现方式。元宇宙可以使你拥有第二身份或者多重身份,一些在现实生活中不那么如意的人却有可能在元宇宙里摇身一变成为呼风唤雨的大神,或者在现实中缺失的东西可以在元宇宙里轻松获取,元宇宙的发展可以第一次真正的让人类的肉体和精神实现分类,使精神不再受到肉体的桎梏,获得前所未有的满足和丰富。

就像UTONMOS。旗下有多款新开的手游,包括简单一点的和更复杂的3D区块链模式游戏,是要让人“沉浸”地生活在线上世界。这个“沉浸”一词很重要,就是通过视觉去吸收大量的信息继而解决这类信息,在解决信息的过程中获定一定的数字收益。跟这个虚拟世界有非常直观的交互,像什么呢?有点像鼠标和图形界面被发明之前的互联网和发明之后的互联网,发明之前的 PC 和发明之后的 PC 。

像UTONMOS一款3D元宇宙手游《神念无界-源起山海》可能依赖于现有的一些区块链技术架构、AI基础设施、元宇宙基本理念等,但它的目标是什么?是让人以足够长的时间在虚拟空间沉浸式游戏娱乐,它理论上应该还是一种生产力工具。

理论上UTONMOS《神念无界-源起山海》第一波发展起来的用户应该不只是冲着游戏和娱乐而来的,它是想真的能够达成足够大渗透量的应用是工作和生活相结合,是让你能够在里面赚钱,然后让你把沉浸式的这种元宇宙元素和体验作为一种生产力工具提供给大家,所以这个是我认为更接近元宇宙理论发展的一款区块链手游。

包容性元宇宙

就包容性而言,元宇宙是一个安全的环境。在这个创新和包容的空间中,每个人,无论其技能和能力如何,都可以平等地参与,不受任何限制。元宇宙为来自不同地理位置和背景的人们创造了一个具有特色的世界。无论是多语言支持还是特殊人员的可访问性,元宇宙都具备确保包容性的一切。

由于不存在物理界限,来自世界任何地理位置的个人都可以无缝连接。因此,真正的问题是:这个平台能在多大程度上增强其包容性?

是什么让元宇宙具有包容性?

多样性无障碍

多样性是指平台上具有不同经验、背景和观点的用户的包容性。。元宇宙积极倡导多样性,将元宇宙建立为一个每个人都可见和听到的领域。凭借其包容性的数字世界,它为物理世界树立了效仿的先例。

可访问性或用户友好性是元宇宙中的普遍现象。易于访问是元宇宙中每种体验的基础。从直播和预定视频到可定制的会议,元宇宙创造了一个没有人落后、每个人都有空间的宇宙。因此,它使品牌能够通过让客户全天候保持联系,在更深层次上与客户产生共鸣。来自不同角落的人们无需出差就可以在多个层面上进行合作。

开源

开源平台不仅可以让人们积极参与,还可以提供一个分享想法和接收相关反馈的场所。它通过协作、定制、可访问性、创新和社区驱动的开发体现了多样性。

以客户为中心、体验式、沉浸式

以客户为中心的精神占据主导地位,将客户定位于平台的核心。这种刻意的关注不仅仅是一种战略选择,更是一种战略选择。它是创造积极体验和培养持久关系的基石。远远超出传统的虚拟空间,元宇宙本质上是体验性的,提供了在无形世界中物理存在的幻觉。它有望提升虚拟会议的未来,超越传统界限的限制。在这个过程中,虚拟变成了真实,迎来了一个空间限制被淘汰的变革时代。

就业、商业和创业

就像20世纪90年代互联网的出现创造了就业机会一样,任何新技术的引入本质上都会创造新的机会。就元宇宙而言,就业、商业和创业方面有大量的可能性等待着。传统企业将通过拥抱它来实现收入来源多元化并扩大市场范围。这种不断发展的数字格局重塑了从客户参与、产品供应、生产流程到分销和运营的各个方面。值得注意的是,元宇宙促进了虚拟销售,虚拟活动的货币化成为企业的有形途径。它代表了一种范式转变,可以利用创新战略来实现大幅增长和盈利。

当我们探索元宇宙的未知领域时,它的包容性成为进步的灯塔。它不仅仅是一个技术奇迹;它是一个社会和经济均衡器,为全世界的个人、企业和社区提供机会。如果它能应对挑战、促进协作并满足用户的多样化需求,它就能真正实现全球化、互联化和包容性。在这个无边无际的空间里,成长、创造力和想象力的机会源源不断。

尾声

所以元宇宙在游戏行业的落地和发展过程中很重要。不管是从商业模式还是开发架构,或从硬件引领上面,不知道大家有没有一种感觉,就是很多链游像页游这么一个很土的产品?但实际上已经有一些3A游戏在计划之中。我们回看从 2002 年引进《传奇》到 2007 年《魔兽世界》,五年时间网游变成什么样子了,可以想想移动游戏领域, 2013 年才刚刚开始爆发,五年后 2018 年出来了《崩坏三》。千万不要说一个新出来的元宇宙游戏行业的游戏玩法和画面感体验不够好,因为元宇宙产品品质的提升一向非常快,这个东西再配上区块链、 数字权益 、和完整的经济生态,会让整个区块链经济更繁荣。

历史是可以给大家所有答案,只不过它不会明确的把答案告诉你。

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