C++进阶与拔高(六)(C++ STL 算法和容器)

2.5 STL算法

       算法并不直接使用STL容器,算法是通过使用这些容器对象的成员函数所提供的迭代器来操作容器对象所管理的序列,算法主要在<algorithm><numeric>和<functional>三个头文件中定义。其中最后一个里面定义了许多用以描述函数对象的模板类,很多算法可以使用这些函数对象以发挥其优势。但是这里我们主要讲的是第一个头文件<algorithm>。

      很多算法的一个关键部分是它必须能够完成确定的测试。例如从一个序列中找到最小的元素,算法必须重复地检测诸如smaller(x,y)之类的表达式的布尔结果。可以声明模板函数如下:

template<class FwdIt>//模板函数类型为前向迭代器
FwdIt smallest(FwdIt first, FwdIt last);

       如果使用函数对象f:

struct smaller_init
{
  bool operator()(int x, int y) const
  {return (x<y);}
}f;

       可以将f看作函数名,表达式f(x,y)就会调用在smaller_init中所定义的的那个成员函数。

       声明另一个版本的模板类smallest:(与上一个相比多了一些成员)

template<class FwdIt, class Pred>
  FwdIt smallest(FwdIt first, FwdIt last, Pred pr);
int get_smallest(int *first, int *last)//调用该函数
  {return (*smallest(first,last,small_init()));}

       在上面的函数调用中,第三个参数产生了一个无关紧要的对象,其主要目的是在模版函数特化时,检测其参数Pred的实际类型。

STL中算法大致分为四类:

1)非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法。

2)可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法。

3)排序算法:对序列进行排序和合并的算法、搜索算法以及有序序列上的集合操作。

4)数值算法:对容器内容进行数值计算。

       STL中一共有13个查找算法,14个排序和通用算法,15个删除和替换算法,2个排列组合算法,4个算术算法,6个生成和异变算法,8个关系算法,4个集合算法和4个堆算法。

2.6 algorithm

头文件algorithm是STL中最大的头文件,其由大量模板函数组成,每个函数在很大程度上都是独立的。

一、查找算法(13个):判断容器中是否包含某个值

adjacent_find: 在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的ForwardIterator。否则返回last。重载版本使用输入的二元操作符代替相等的判断。

binary_search: 在有序序列中查找value,找到返回true。重载的版本实用指定的比较函数对象或函数指针来判断相等。

count: 利用等于操作符,把标志范围内的元素与输入值比较,返回相等元素个数。

count_if: 利用输入的操作符,对标志范围内的元素进行操作,返回结果为true的个数。

equal_range: 功能类似equal,返回一对iterator,第一个表示lower_bound,第二个表示upper_bound。

find: 利用底层元素的等于操作符,对指定范围内的元素与输入值进行比较。当匹配时,结束搜索,返回该元素的一个InputIterator。

find_end: 在指定范围内查找"由输入的另外一对iterator标志的第二个序列"的最后一次出现。找到则返回最后一对的第一个ForwardIterator,否则返回输入的"另外一对"的第一个ForwardIterator。重载版本使用用户输入的操作符代替等于操作。

find_first_of: 在指定范围内查找"由输入的另外一对iterator标志的第二个序列"中任意一个元素的第一次出现。重载版本中使用了用户自定义操作符。

find_if: 使用输入的函数代替等于操作符执行find。

lower_bound: 返回一个ForwardIterator,指向在有序序列范围内的可以插入指定值而不破坏容器顺序的第一个位置。重载函数使用自定义比较操作。

upper_bound: 返回一个ForwardIterator,指向在有序序列范围内插入value而不破坏容器顺序的最后一个位置,该位置标志一个大于value的值。重载函数使用自定义比较操作。

search: 给出两个范围,返回一个ForwardIterator,查找成功指向第一个范围内第一次出现子序列(第二个范围)的位置,查找失败指向last1。重载版本使用自定义的比较操作。

search_n: 在指定范围内查找val出现n次的子序列。重载版本使用自定义的比较操作。

二、排序和通用算法(14个):提供元素排序策略

inplace_merge: 合并两个有序序列,结果序列覆盖两端范围。重载版本使用输入的操作进行排序。

merge: 合并两个有序序列,存放到另一个序列。重载版本使用自定义的比较。

nth_element: 将范围内的序列重新排序,使所有小于第n个元素的元素都出现在它前面,而大于它的都出现在后面。重载版本使用自定义的比较操作。

partial_sort: 对序列做部分排序,被排序元素个数正好可以被放到范围内。重载版本使用自定义的比较操作。

partial_sort_copy: 与partial_sort类似,不过将经过排序的序列复制到另一个容器。

partition: 对指定范围内元素重新排序,使用输入的函数,把结果为true的元素放在结果为false的元素之前。

random_shuffle: 对指定范围内的元素随机调整次序。重载版本输入一个随机数产生操作。

reverse: 将指定范围内元素重新反序排序。

reverse_copy: 与reverse类似,不过将结果写入另一个容器。

rotate: 将指定范围内元素移到容器末尾,由middle指向的元素成为容器第一个元素。

rotate_copy: 与rotate类似,不过将结果写入另一个容器。

sort: 以升序重新排列指定范围内的元素。重载版本使用自定义的比较操作。

stable_sort: 与sort类似,不过保留相等元素之间的顺序关系。

stable_partition: 与partition类似,不过不保证保留容器中的相对顺序。

三、删除和替换算法(15个)

copy: 复制序列

copy_backward: 与copy相同,不过元素是以相反顺序被拷贝。

iter_swap: 交换两个ForwardIterator的值。

remove: 删除指定范围内所有等于指定元素的元素。注意,该函数不是真正删除函数。内置函数不适合使用remove和remove_if函数。

remove_copy: 将所有不匹配元素复制到一个制定容器,返回OutputIterator指向被拷贝的末元素的下一个位置。

remove_if: 删除指定范围内输入操作结果为true的所有元素。

remove_copy_if: 将所有不匹配元素拷贝到一个指定容器。

replace: 将指定范围内所有等于vold的元素都用vnew代替。

replace_copy: 与replace类似,不过将结果写入另一个容器。

replace_if: 将指定范围内所有操作结果为true的元素用新值代替。

replace_copy_if: 与replace_if,不过将结果写入另一个容器。

swap: 交换存储在两个对象中的值。

swap_range: 将指定范围内的元素与另一个序列元素值进行交换。

unique: 清除序列中重复元素,和remove类似,它也不能真正删除元素。重载版本使用自定义比较操作。

unique_copy: 与unique类似,不过把结果输出到另一个容器。

四、排列组合算法(2个):提供计算给定集合按一定顺序的所有可能排列组合

next_permutation: 取出当前范围内的排列,并重新排序为下一个排列。重载版本使用自定义的比较操作。

prev_permutation: 取出指定范围内的序列并将它重新排序为上一个序列。如果不存在上一个序列则返回false。重载版本使用自定义的比较操作。

五、算术算法(4个)

accumulate: iterator对标识的序列段元素之和,加到一个由val指定的初始值上。重载版本不再做加法,而是传进来的二元操作符被应用到元素上。

partial_sum: 创建一个新序列,其中每个元素值代表指定范围内该位置前所有元素之和。重载版本使用自定义操作代替加法。

inner_product: 对两个序列做内积(对应元素相乘,再求和)并将内积加到一个输入的初始值上。重载版本使用用户定义的操作。

adjacent_difference: 创建一个新序列,新序列中每个新值代表当前元素与上一个元素的差。重载版本用指定二元操作计算相邻元素的差。

六、生成和异变算法(6个)

fill: 将输入值赋给标志范围内的所有元素。

fill_n: 将输入值赋给first到first+n范围内的所有元素。

for_each: 用指定函数依次对指定范围内所有元素进行迭代访问,返回所指定的函数类型。该函数不得修改序列中的元素。

generate: 连续调用输入的函数来填充指定的范围。

generate_n: 与generate函数类似,填充从指定iterator开始的n个元素。

transform: 将输入的操作作用与指定范围内的每个元素,并产生一个新的序列。重载版本将操作作用在一对元素上,另外一个元素来自输入的另外一个序列。结果输出到指定容器。

七、关系算法(8个)

equal: 如果两个序列在标志范围内元素都相等,返回true。重载版本使用输入的操作符代替默认的等于操作符。

includes: 判断第一个指定范围内的所有元素是否都被第二个范围包含,使用底层元素的<操作符,成功返回true。重载版本使用用户输入的函数。

lexicographical_compare: 比较两个序列。重载版本使用用户自定义比较操作。

max: 返回两个元素中较大一个。重载版本使用自定义比较操作。

max_element: 返回一个ForwardIterator,指出序列中最大的元素。重载版本使用自定义比较操作。

min: 返回两个元素中较小一个。重载版本使用自定义比较操作。

min_element: 返回一个ForwardIterator,指出序列中最小的元素。重载版本使用自定义比较操作。

mismatch: 并行比较两个序列,指出第一个不匹配的位置,返回一对iterator,标志第一个不匹配元素位置。如果都匹配,返回每个容器的last。重载版本使用自定义的比较操作。

八、集合算法(4个)

set_union: 构造一个有序序列,包含两个序列中所有的不重复元素。重载版本使用自定义的比较操作。

set_intersection: 构造一个有序序列,其中元素在两个序列中都存在。重载版本使用自定义的比较操作。

set_difference: 构造一个有序序列,该序列仅保留第一个序列中存在的而第二个中不存在的元素。重载版本使用自定义的比较操作。

set_symmetric_difference: 构造一个有序序列,该序列取两个序列的对称差集(并集-交集)。

九、堆算法(4个)

make_heap: 把指定范围内的元素生成一个堆。重载版本使用自定义比较操作。

pop_heap: 并不真正把最大元素从堆中弹出,而是重新排序堆。它把first和last-1交换,然后重新生成一个堆。可使用容器的back来访问被"弹出"的元素或者使用pop_back进行真正的删除。重载版本使用自定义的比较操作。

push_heap: 假设first到last-1是一个有效堆,要被加入到堆的元素存放在位置last-1,重新生成堆。在指向该函数前,必须先把元素插入容器后。重载版本使用指定的比较操作。

sort_heap: 对指定范围内的序列重新排序,它假设该序列是个有序堆。重载版本使用自定义比较操作。

2.7 容器

       容器是管理序列的。STL容器类模板通常有以下几种:

vector向量

一个有着N个或更多连续存储的元素的数组。

list列表

一个由节点组成的双向链表,每个节点中包含一个元素。

deque双队列

一个有着N个连续存储的指向不同元素的指针组成的数组。

set集合

一个由节点组成的红/黑树,每个节点都包含着一个元素,节点之间以某种作用于元素对的谓词排序,没有两个不同的元素能够拥有相同的次序。

multiset多重集合

允许存在2个次序相等的元素的集合。

map映射

一个由{键,值}对组成的集合。

multimap多重映射

允许键对有相等次序的映射。

       容器的时间及空间复杂度:

 

vector

deque

list

set/map

插入/删除

N

N

常量

log2N

从前面添加

(N)

常量

常量

(log2N)

find(val)

(N)

(N)

(N)

log2N

X(N)

常量

常量

(N)

(N)

指针

0

1

2

3

注释:(N)和(log2N)代表着不被成员函数直接支持的操作的时间发复杂度。

一、序列式容器(Sequence containers):

       每个元素都有固定位置,且元素位置取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list都是这一类。

Vectors:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时;

Deques:是“double-ended queue”的缩写,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组头部和尾部添加或移除元素都非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时;

Lists:双向链表,不提供随机存取(按顺序走到需存取的元素,O(n)),在任何位置上执行插入或删除动作都非常迅速,内部只需调整一下指针;

二、关联式容器(Associated containers)

       每个元素位置取决于特定的排序准则,和插入顺序无关,set、multiset、map、multimap都是这一类。

Sets/Multisets:内部的元素依据其值自动排序,Set内的相同数值的元素只能出现一次Multisets内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找;

Maps/Multimaps:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找;

三、容器适配器:

       容器适配器是由其他容器实现的容器。包括栈stack、队列queue和优先队列priority_queue。

       容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作

2.8 参考文献

  1. 《C++ STL 中文版》 P.J.PLAUGER,ALEXANDER A. STEPANOV
  2.  C++中STL用法总结,https://blog.csdn.net/piaoxuezhong/article/details/54348787
  3.  C++ STL的常见用法,https://blog.csdn.net/rangf/article/details/48753067
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