实现多线程的方式

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上面两张图片来自于jdk官方文档。

两种方式的对比

  • 实现Runnable接口更好
  1. 实现Runnable接口方式中,线程的新建和线程具体执行的任务(run方法)是解耦的。
  2. 继承Thread类新建一个任务只能通过新建一个独立的线程,资源消耗大;实现Runnable接口可以利用已存在的线程(线程池等),提交不同的Runnable实现类来实现不同的任务。
  3. Java支持单继承,多实现。
  • 本质对比
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    • Runnable接口:Thread类run方法调用传入的Runnable实现类的run方法
    • 直接对Thread类的run方法重写。

同时使用两种方式创建线程

public class BothRunnableThread {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我来自Runnable");
            }
        }) {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我来自Thread");
            }
        }.start();
    }
}

由于实现Runnable接口是通过Thread的run方法调用Runnable实现类的run方法,而继承Thread类会将Thread类本身的run方法重写,导致Thread类无法调用到Runnable的run方法,所以只有重写的run方法会生效。

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总结:

通常讲实现多线程的方式有两类(官方文档):实现Runnable接口;继承Thread类

精准的讲,创建线程只有一种方式,就是构造Thread类,而实现线程的执行单元有两种方式

  • 方式一:实现Runnable接口的run方法,并把Runnable实例传给Thread类
  • 方式二:重写Thread的run方法(继承Thread类)

多线程的实现方式,在代码中写法千变万化,但是本质不变,都是这两种方式。

面试题:

  • 有多少种实现线程的方法
  1. 从不同角度看,会有不同的答案
  2. 典型的答案是两种
  3. 看原理,两种的本质是一样的。
  4. 其他方式如计时器,线程池,FutureTask等都是使用的这两种方式实现的。
  5. 结论

  • 实现Runnable接口与继承Thread类那种方式更好:Runnable接口
  1. 解耦
  2. 新建线程的损耗
  3. 单继承
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