C#应用案例之WPF动画

本文介绍了如何使用C#在WPF中创建动画,通过制定故事板、设置动画属性、指定执行对象和属性,以及通过按钮控制动画开始,展示了实现WPF动画的过程和关键代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

成品展示

在这里插入图片描述

思路

实现WPF动画就像是拍电影一样,首先要有剧本,演员角色,故事内容情节,并将电影播放
1.创建故事版 故事版里面基本要确定所有动画的播放规则属性
2.创建故事的内容情节 选择故事(动画)的性质
3.将故事情节内容进行完善
主要用到这5个属性:
(1)Form 设置动画的起始值
(2)To 设置动画的结束值
(3)Duration 设置执行一次动画所需要的时间
(4)Storyboad.SetTarget 设置动画的执行对象
(5)Storyboad.SetTargetProperty 设置动画的执行属性
4.将故事情节添加到故事版中去
5.选择合适的机会开始执行动画(创建一个按钮控制动画开始执行)

代码展示

将故事版和图形目标创建在全局里

        Storyboard story = new Storyboard();  //创建故事版   故事版可以容纳多种动画
        Border bd = new Border();  //创建图形border目标
            this.WindowState = WindowState.Maximized;  //设置窗体最大化
            //设置border图形的属性值
            bd.Width = 200;
            bd.Height = 200;
            bd.BorderThickness = new Thickness(2);  //为border设置边框(borderthickness)
            bd.BorderBrush = Brushes.Black;
            bd.Background = Brushes.Pink;
            Canvas.SetLeft(bd, 0);
            Canvas.SetTop(bd,0);
            jiemian.Children.
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