设计链表
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
在链表类中实现这些功能:
1.get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
2.addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
3.addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
4.addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
5.deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
示例:
MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();
linkedList.addAtHead(1);
linkedList.addAtTail(3);
linkedList.addAtIndex(1,2); //链表变为1-> 2-> 3
linkedList.get(1); //返回2
linkedList.deleteAtIndex(1); //现在链表是1-> 3
linkedList.get(1); //返回3
思路:采用虚拟头尾部节点,双向链表设计,初始化MyLinkedList时,new一个虚拟的头节点和尾节点,将首尾部位连接成双向链表的形式,
1.get(index) 从头节点开始遍历,直到index时,如果节点指向了尾节点,则说明index越界返回-1,否则返回当前节点的val;
2.addAtHead(val):直接通过构造函数ListNodes(val,pHead,pHead->next),生存待添加的节点pNewNode,然后将虚拟头节点的next指向pNewNode,原来的头节点的prev指向pNewNode;
3.addAtTail():直接通过构造函数ListNodes(val,pTail->prev,pTail),生存待添加的节点pNewNode,然后将虚拟的尾节点的prev指向pNewNode,原来的尾节点的next指向pNewNode;
4.addAtIndex(index,val):从头节点开始遍历,直到index位置,如果存在index位置pNode,则直接通过构造函数ListNodes(val,pNode,pNode->prev),生存待添加的节点pNewNode,如果插入节点在链表尾部,则直接通过构造函数ListNodes(val,pTail,pTail->prev),生存待添加的节点pNewNode,然后将pNewNode的next和prev节点分别与pNewNode建立连接;
5.deleteAtIndex(index):从头节点开始遍历,直到index位置pNode,若index存在,则将pNode的next和prev节点之间建立连接,删除pNode;
struct ListNodes{
int val;
ListNodes* next;
ListNodes* prev;
ListNodes(): val(0), next(nullptr), prev(nullptr){}
ListNodes(int _val): val(_val), next(nullptr), prev(nullptr){}
ListNodes(int _val,ListNodes* _next,ListNodes* _prev): val(_val), next(_next), prev(_prev){} //通过值和前后节点建立新的节点
};
class MyLinkedList {
ListNodes* pHead; //虚拟头节点
ListNodes* pTail; //虚拟尾节点
public:
MyLinkedList() { //初始化虚拟头尾节点并建立连接
ListNodes* head = new ListNodes();
ListNodes* tail = new ListNodes();
pHead = head;
pTail = tail;
pHead->next = pTail;
pTail->prev = pHead;
}
int get(int index) {
ListNodes* pNode = pHead;
while(index >= 0 && pNode->next != pTail){
--index;
pNode = pNode->next;
}
if(index == -1)
return pNode->val;
return -1;
}
void addAtHead(int val) {
ListNodes* pNewNode = new ListNodes(val,pHead->next,pHead);
pNewNode->prev->next = pNewNode;
pNewNode->next->prev = pNewNode;
}
void addAtTail(int val) {
ListNodes* pNewNode = new ListNodes(val,pTail,pTail->prev);
pNewNode->prev->next = pNewNode;
pNewNode->next->prev = pNewNode;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
ListNodes* pNode = pHead;
while(index >= 0 && pNode->next != pTail){
--index;
pNode = pNode->next;
}
if(index == -1){
ListNodes* pNewNode = new ListNodes(val,pNode,pNode->prev);
pNewNode->next->prev = pNewNode;
pNewNode->prev->next = pNewNode;
}
else if(index == 0 && pNode->next == pTail)
{
ListNodes* pNewNode = new ListNodes(val,pNode->next,pNode);
pNewNode->next->prev = pNewNode;
pNewNode->prev->next = pNewNode;
}
}
void deleteAtIndex(int index) {
ListNodes* pNode = pHead;
while(index >= 0 && pNode->next != pTail){
--index;
pNode = pNode->next;
}
if(index == -1){
pNode->prev->next = pNode->next;
pNode->next->prev = pNode->prev;
delete pNode;
}
}
};