1、简答题
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用简短的语言给出对分析、设计的理解。
分析强调对问题和要求的调查,而不需要解决方案,也没有涉及到开发的具体细节;
设计则是对分析得到的研发需求进行架构,接口等设计,例如对数据库模式和软件对象的描述等。
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用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。
与人的思维逻辑更加贴近,简化了设计的复杂度,更易于团队协作共同开发。
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简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?
UML是描述、构造和文档化系统制品的可视化语言。UML图可以将分析与设计的结果可视化,帮助我们更为便利地观察全景,发现软件元素或分析之间的联系,同时允许我们忽略或隐藏旁支末节。
考试考用例图、活动图、系统顺序图、UML类图等。
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从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性
由于软件本身的复杂性、不可见性、不一致性、可变性,软件范围多数情况下对于客户和开发者都是模糊的,这形成软件产品与其他产品不同的开发过程。因此,范围管理是软件项目管理的重中之重。
对于软件工程中的范围控制,必须要掌握二八法则。在多数情况下,客户与开发者能就项目的 20% 内容给出明确的需求约定,80% 的内容都是相对模糊的。虽然只有少部分规定是明确的,但这并不妨碍软件的开发,因为在开发过程中需求会不断完善。对于每个软件项目都应该制定严格的软件范围控制,对于开发过程计划的变更和需求的改变要及时更新需求范围。
2、项目管理实践
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看板使用练习(提交看板执行结果贴图,建议使用 Git project)
- 使用截图工具(png格式输出),展现你团队的任务 Kanban
- 每个人的任务是明确的。必须一周后可以看到具体结果
- 每个人的任务是1-2项
- 至少包含一个团队活动任务
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UML绘图工具练习(提交贴图,必须使用 UMLet)
参考书:《UML和模式应用(原书第3版)》第7页,图1-5