(免费配音软件)[配音助手 更新] (1.3版本) 阿里云配音软件

推荐系统:windows10/7
推荐系统类型:64位操作系统
推荐使用人群:视频制作者,配音制作者

使用前请先查看软件(配音助手1.0)介绍:
csdn: https://blog.csdn.net/LeeGe666/article/details/106604378
知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/146489438

配音助手下载地址
蓝奏云 配音助手 密码:58ce

微云网盘链接:https://share.weiyun.com/5d1xrZDD

声明
本软件只适用于配音者,视频制作者
不适用于超大规模(10万字以上)超长文本配音
本软件完全开源并免费,商用产生费用为阿里云根据合成字数及时长产生,和本软件无关

更新内容(1.3)[windows 10 2004版本及以下]

1、增加商用音色功能(每次合成<10万字,10分钟内生成)

在这里插入图片描述
所加音色为长文本语音合成商用!非商用音色免费!
具体价格细节可查看阿里云
在这里插入图片描述

下面介绍如果开通商用:
进入智能语音交互控制台
选择长文本语音合成(文学类为商用,音色只能应用于长文本)
点击服务开通与购买
在这里插入图片描述
全部选择商用开通即可,不使用不会产生费用
不建议购买时长包,生成过程中产生多少费用支付即可!大规模使用者可能会产生较多费用,普通用户不建议开通(使用不慎可产生大量费用)
在这里插入图片描述

更新内容(1.2)[windows 10 2004版本及以下]

1、解决window10 2004版本卡死问题

原因:2004版本将底层适配包更新,所以qt官方也将底层更新,包重新适配。由于我是上一代版本qt,对2004不兼容,造成前遇到弹窗卡死的情况。

解决:更新开发包,发现新的开发环境下不能使用原有代码,因为子线程不能独立拥有弹窗,于是利用Signal将信号传递到主线程中使用,不发生卡死现象。

更新内容(1.1)[windows 10 1909版本及以下]

1、增加图标

左上角增加最小化最大化关闭 图标,更加直观。
在这里插入图片描述

2、取消用户自定义输入文件名

如上图,取消文件名输入框,采用日期自动生成,主要是为了避免用户语音合成时讲上一个同名称文件覆盖。
下载文件如下:年月日_时分秒 , _0, _1, _2为同一次语音合成生成的三个文件。
在这里插入图片描述

3、多线程合成音频提高速度

多线程合成音频,并发数为2,速度较上个版本提高一倍左右,由于阿里云的免费项目限制最高并发数为2,由于用户基本不是大量语音合成需求者,且此并发数以后版本不做改变,因为一般用户为视频配音者,若有需求大量文本(>10000字)音频合成需求(需收费),请私聊我。

4、保存上次语音合成记录

在进行第一次语音合成后,会在本目录下生成 voice_data.json文件,其中保存语音合成信息:
在这里插入图片描述
下次打开软件时,会自动读取json中数据到输入框中,避免用户多次繁琐输入appkey,token,但文本任需自己输入。
如下:
在这里插入图片描述

5、细节修改

使用说明中,网址可以直接链接到浏览器,方便用户查看使用说明。
文本可选择。
在这里插入图片描述

6、修复点击音频合成会一直卡住的bug

原因为日志生成代码出错,导致音频文件已经合成,但得不到提示,需重启才可以重新运行。

感谢:@南宫涵, @梦想拉长了身影,等网友的反馈与建议

github开源: https://github.com/NH4L/voiceAssistant

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Python配音软件源码的实现主要涉及两个方面:语音合成和音频播放。 首先,语音合成方面可以使用Python的第三方库pyttsx3。这个库支持多种语音引擎,如Microsoft Speech Platform、eSpeak等。通过该库,我们可以将文字转化为语音。以下是一个简单的示例代码: import pyttsx3 def text_to_speech(text, output_file): engine = pyttsx3.init() engine.save_to_file(text, output_file) engine.runAndWait() text_to_speech("你好,欢迎使用Python配音软件!", "output.wav") 上述代码中,我们调用了pyttsx3库的init()方法初始化语音引擎,然后使用save_to_file()方法将文字转化为语音并保存到指定的文件中,最后通过runAndWait()方法来运行语音引擎并等待语音合成完成。 接下来是音频播放的部分,可以使用Python的第三方库pygame来实现。以下是一个简单的示例代码: import pygame def play_audio(audio_file): pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(audio_file) pygame.mixer.music.play() play_audio("output.wav") 上述代码中,我们首先调用pygame.mixer.init()方法来初始化音频播放器,然后使用pygame.mixer.music.load()方法加载音频文件,最后调用pygame.mixer.music.play()方法来播放音频文件。 通过以上代码,我们就实现了一个简单的Python配音软件。当然,该软件的功能还可以进一步拓展,如增加调节语速、音调等参数的功能,或者结合其他功能实现自动配音等。

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