请允许我吐槽三秒钟:坑爹的cocos2d-x啊,每一版的创建方式都有所不同,搞得每次新用一个版本,第一个感觉就是,妈呀,这得怎么创建新项目呢?
cocos2d-x 3.0 beta2版本的创建方式就更不一样啦,不过貌似后续版本回重归原来用python创建了。
废话不多说啦,让我们看一下cocos2d-x 3.0 beta2版本是如何创建新项目的。
1. 安装 Visual Studio 2012
这个就不多说啦,可以参考这篇文章:http://blog.csdn.net/legendof1991/article/details/22778173
2. cocos2d-x 3.0 beta2
下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x
下载后解压即可。
3. python环境安装
同样参考:http://blog.csdn.net/legendof1991/article/details/22778173
4. 创建项目
找到:cocos2d-xbeta2/tools/project-creator,然后双击create_project.py,你会看到如下图:
在里面输入项目名、包名、项目路径(beta2版本能够自定义项目路径),然后点击下方的create,就成功创建好了。下面是我所创建的:
找到你创建项目的路径后,运行你的项目,就OK了。