c#的委托和事件

一、为什么使用委托

        为了解除类与类之间的耦合性

        方法做了参数,传递到另外一个方法中去

二、什么是委托

        委托是一个引用数据类型

        委托是特有一个或多个方法的对象

  • 委托中添加的方法,可以来自于各个类,不论是静态的方法还是实例的方法都可以,前提是参数和返回值与委托一致
  • 创建委托类型的对象
  • 调用委托,有参数传参,有返回值就接受

 三、委托事件的区别

1、委托是数据类型     事件是委托类型的变量

2、委托可以使用=、+=、-=    事件只允许+=、-=操作

3、委托可以在任何地方被调用    事件的底层是私有的,只允许在声明事件的类内被调用

 四、事件的应用步骤

//发消息类// 

第一步:声明委托

Public delegate void Myhandler(int w);

第二步:声明事件

public event Myhandler(委托名) EventTep(事件名);

第三步:触发事件的函数

public void SendMessage(函数名)()
{
    if(EventTep!=null)
    {
        EventTep(this.tep);
    }
}

//收消息类//

第四步:处理事件的函数

public void Show(函数名)(int t)
{
    
}

//双方对象都在的地方

第五步:绑定事件/解绑事件

定义类变量 con
定义接受类变量 ts
con.EventTep += ts.Show;

第六步:调用触发事件的函数

con.SendMessage();

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