c#_消息中心创建

namespace //消息中心
{
    /// <summary>
    /// 消息中心
    /// </summary>
    public delegate void Callback();

    class MessageCenter
    {
        /// <summary>
        /// 缓存消息的容器
        /// </summary>
        Dictionary<string, Delegate> dic = new Dictionary<string, Delegate>();

        /// <summary>
        /// 添加事件侦听
        /// </summary>
        /// <param name="name">消息名字</param>
        /// <param name="back">处理的函数(回调的函数)</param>
        public void AddEvenListener(string name,Callback back)
        {
            if(dic.ContainsKey(name))
            {
                //dic[name] as CallBack 向下转型还原成子类
                //dic[name] as CallBack + back 子类相加 多播委托
                //dic[name]=dic[name] as CallBack + back;子类赋值给父类 向上转型

                dic[name] = dic[name] as Callback + back;
            }
            else
            {
                dic.Add(name, back);
            }
        }
        /// <summary>
        /// 移除事件侦听
        /// </summary>
        /// <param name="name">消息名字</param>
        /// <param name="back">回调函数</param>
        public void RemoveEventListener(string name, Callback back)
        {
            if (dic.ContainsKey(name))
            {
                dic[name] = dic[name] as Callback - back;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 广播消息
        /// </summary>
        /// <param name="name">消息名称</param>
        public void BroadCast(string name)
        {
            if (dic.ContainsKey(name))
            {
                Callback back = dic[name] as Callback;
                if (back != null)
                {
                    back();
                }
            }
        }
    }
}


namespace //单例
{
    class Singetoln<T> where T : class, new()
    {
        private static readonly object obj = new object();
        private static T instance;
        protected Singetoln() { }
        public static T GetSingetoln()
        {
            if (instance == null)
            {
                lock (obj)
                {
                    if (instance == null)
                    {
                        instance = new T();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值