变量作用域
Python与C\C++等语言很大的区别就是,python中并不是所有语块都会产生作用域,只有变量在Module、class、def中设定的时候才会有作用域的概念。python的作用域是静态的,在源代码中变量名被赋值的位置据欸的那个了该变量能被访问的范围。
若要在函数内定义全局变量,可以使用关键字global来声明全局变量:
def fun():
global a
print(a)
a = 1
fun()
若在当前作用域中引入新的变量,则同时屏蔽外层作用域的同名变量。
a = 1
def fuc():
a = 2
print(a)
fuc() #输出为2
print(a) #输出为1
所以,Python中变量的作用域包含以下四种:
- L(Local,局部作用域):包含在含def关键字的语句块中,即在函数中定义的变量。每当函数被调用时都会创建一个新的局部作用域。每次递归都会创建一个新的局部作用域。局部作用域就像一个栈,仅仅是在是存在,依靠该函数是否处于活跃状态。
- E(Enclosing,嵌套作用域):也包含在def中,和L是相对的,E相对于更上层的函数也是L。E和L的区别在于:对于一个函数而言,L是定义在此函数内部的局部作用域,而E是定义在此函数上一层父级函数的局部作用域。
- G(Global,全局作用域):在模块层次定义的变量,每一个模块都是一个全局作用域。全局作用域的作用范围只限定在单个模块文件以内。
- B(Built-in,内置作用域):系统内固定模块定义的变量。
变量名解析的LEGB法则(即搜索变量名的优先级):L>E>G>B。
垃圾回收
变量本质上是对象的一个指针。当一个对象不再调用的时候,也就是当这个对象的引用计数为0的时候,说明这个对象永不可达,成为了垃圾需要被回收。例如:
def fun():
global a
a = [1, 2, 3]
b = a
print(b) #输出[1, 2, 3]
b.append(4)
fun()
print(a) #输出[1, 2, 3, 4]
在fun()里定义了全局变量a和局部变量b,执行函数的时候,a指向了列表[1,2,3],该列表被引用计数为1,在执行b=a的时候,b也指向了该列表,该列表的被引用数量为2,在输出b后添加整数4,函数执行完毕,局部变量超出了作用域,列表[1,2,3,4]的引用计数减一。最后执行完程序,全局变量a超出了作用域,列表[1,2,3,4]引用计数变为0,此时作为垃圾回收。
python提供了自动的垃圾回收机制,因此在使用python设计数据结构算法的时候不用关心内存的释放问题。