数据的存储

1、数组下标访问越界问题
 int main ()
{
    int i = 0;
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    for(i = 0; i <= 12; i++)
    {
        arr[i] = 0;
        printf( "hehe" );
     }
     return 0;
}
(1)(DeBug版本下)局部数据在栈区开辟内存,其使用习惯是先使用高地址处的空间,
再使用低地址处的空间;且数组在栈区开辟空间后,是随着下标的增长,
其地址空间是由低到高变化的;如果i与arr之间有适当的空间,(假设为&i=&arr[12])
,则此时数组越界访问时就会覆盖到i,结果会导致死循环的出现。
(2)以上是在程序员视角DeBug版本下会出现的,而在用户Release发布版本下不会出现,
因为Release版本会自动优化程序,从而使得i是由低地址向高地址使用空间,
而数组依然是随下标增长,地址空间由低向高变化,故而数组越界访问时不会覆盖到i。
2、(1)整型家族
    char(unsighed char\signed char)字符的本质是ASCII值,占1个字节
         char是否为signed char还是unsigned char 取决于编译器的实现
    short(短整型占2个字节)
         short == signed short    
    int (整型占4个字节)
         int == signed int
    long (长整型32位下占4个字节,64位下占8个字节)
         long == signed long
    (生活中有些数据是没有负数的,如身高体重等,故而需要unsigned字符类型)
      (2)浮点型家族:只要是表示小数的就可以使用浮点型
          float (精度低,存储的数值范围较小)
          double (精度高,存储的数据范围更大)
3、整型在内存中的存储(补码)
(1)计算机中的整数有三种2进制的表示方法,即原码,反码,补码
其三种方法有符号位和数值位两个部分,符号位0为正,1为负,
数值位为正数时原,反,补是相同的;
为负数时却有所区别,且相互联系;
负数原码是直接通过正负数的形式翻译成二进制即可得到
负数反码是符号位不变,其他位按位取反得到,补码=反码+1
(2)整型数据在内存中存放的实际是补码
原因:一方面可以将符号位和数值域统一处理;另一方面CPU只有加法器
加减法也可统一处理,而且补码和原码的转换运算过程是相同的,不需要额外的硬件。
4、大小端字节序存储
(1)大:把一个数据的高位字节序的内容存放在低地址处,把低位字节序放在高地址处。
(2)小:把一个数据的高位字节序的内容存放在高地址处,把低位字节序放在低地址处。

下面是检测机器是大端存储还是小端存储的代码

int check_sys()
{
	int a = 1;
	return *(char*)&a;
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");

	return 0;
}

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