1、socket介绍nSocket就是为网络服务提供的一种机制n通信的两端都是Socketn网络通信其实就是Socket间的通信n数据在两个Socket间通过IO传输n Socket 开始是纯 C 语言的,是跨平台的
2、使用理解(1)scoket建立连接过程
(2)两个客户端通过服务器通信3、socket通信机制
二、socket演练 --可以建立与服务器的简单聊天功能1、建立socket// 客户端 socket
@property (nonatomic, assign) int clientSocket;
/**
参数
domain: 协议域,AF_INET(IPV4的网络开发)
type: Socket 类型,SOCK_STREAM(TCP)/SOCK_DGRAM(UDP,报文)
protocol: IPPROTO_TCP,协议,如果输入0,可以根据第二个参数,自动选择协议
返回值
socket,如果 > 0 就表示成功
*/
self.clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
2、连接到服务器/**
参数
1> 客户端socket
2> 指向数据结构sockaddr的指针,其中包括目的端口和IP地址
服务器的"结构体"地址,C语言没有对象
3> 结构体数据长度
返回值
0 成功/其他 错误代号,非0即真
*/
struct sockaddr_in serverAddress;
// IPV4 - 协议
serverAddress.sin_family = AF_INET;
// inet_addr函数可以把ip地址转换成一个整数
serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(hostText.UTF8String);
// 端口 端口数据高位在前低位在后 12345 => 3039 => 3930
serverAddress.sin_port = htons(port);
int result = connect(self.clientSocket, (const struct sockaddr *)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
3、发送和接收数据//3、1 send发送
/**
参数
1> 客户端socket
2> 发送内容地址 void * == id
3> 发送内容长度
4> 发送方式标志,一般为0
返回值
如果成功,则返回发送的字节数,失败则返回SOCKET_ERROR
*/
// 长度
// message.length = 3,表示OC字符串的长度
// message.UTF8String => 将字符串转换成 UTF8 的 ASCII 码
// strlen 计算所有 ascii 的长度
ssize_t sendLen = send(self.clientSocket, message.UTF8String, strlen(message.UTF8String), 0);
//3.2 recv 接收
/**
参数
1. clientSocket
2. 接收内容的地址
3. 接收内容的长度
4. 接收数据的标记 0,就是阻塞式,一直等待服务器的数据
返回值
接收到的数据长度
*/
// unsigned char,字符串的数组
uint8_t buffer[1024];
ssize_t recvLen = recv(self.clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);
NSLog(@"接收到 %ld", recvLen);
// 从buffer中读取服务器发回的数据
// 按照服务器返回的长度,从 buffer 中,读取二进制数据,建立 NSData 对象
NSData *data = [NSData dataWithBytes:buffer length:recvLen];
NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@", str);
return str;
4、断开连接//关闭连接,数据传递完毕之后,关闭连接
close(self.clientSocket);
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【iOS开发】网络socket的使用和理解
最新推荐文章于 2024-04-30 17:15:06 发布