13 构造函数与析构函数(三)

const成员、引用成员的初始化

#include <iostream>
using namespace std;

// const成员的初始化只能在构造函数初始化列表中进行
// 引用成员的初始化也只能在构造函数初始化列表中进行
// 对象成员(对象所对应的类没有默认构造函数)的初始化,也只能在构造函数初始化列表中进行
class Object
{
public:
    enum E_TYPE
    {
        TYPE_A = 100,
        TYPE_B = 200//对所有对象来说都是常量
    };
public:
    Object(int num=0) : num_(num), kNum_(num), refNum_(num_)
    {
        //kNum_ = 100;
        //refNum_ = num_;
        cout<<"Object "<<num_<<" ..."<<endl;
    }
    ~Object()
    {
        cout<<"~Object "<<num_<<" ..."<<endl;
    }

    void DisplayKNum()
    {
        cout<<"kNum="<<kNum_<<endl;
    }
private:
    int num_;
    const int kNum_;//const成员,只作用于对象内部
    int& refNum_;//引用成员
};

int main(void)
{
    Object obj1(10);
    Object obj2(20);
    obj1.DisplayKNum();
    obj2.DisplayKNum();

    cout<<obj1.TYPE_A<<endl;
    cout<<obj2.TYPE_A<<endl;
    cout<<Object::TYPE_A<<endl;

    return 0;
}

结果

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值