【内部类&匿名内部类&反射&Lambda&Stream流的使用】

本文详细介绍了Java中的内部类,包括匿名内部类的使用注意事项。接着探讨了反射机制,包括获取成员变量、构造方法和成员方法等。然后讲解了函数式接口与Lambda表达式的配合使用及其优缺点。最后,深入探讨了Stream流的操作,如转换、过滤、映射等,并给出了实际应用的例子。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、内部类和匿名内部类

匿名内内部类和lambda表达式主要的区别在于
1、匿名内部类他必须实现继承类的所有方法
2、匿名内部类在重写时有override标识,而lambda没有
3、lambda表达式继承的接口只能有一个抽象方法

在使用匿名内部类的过程中,我们需要注意如下几点:

  • 1、使用匿名内部类时,我们必须是继承一个类或者实现一个接口,但是两者不可兼得,同时也只能继承一个类或者实现一个接口。
  • 2、匿名内部类中是不能定义构造函数的。
  • 3、匿名内部类中不能存在任何的静态成员变量和静态方法。
  • 4、匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制同样对匿名内部类生效。
  • 5、匿名内部类不能是抽象的,它必须要实现继承的类或者实现的接口的所有抽象方法。

匿名内部类:在类的内部定义了一个新的类

内部类的分类:
静态内部类
实例内部类
局部内部类
实际上使用内部类编写代码,可读性太差

public interface Skill {
    void use(); // 释放技能的抽象方法
}

public class SkillImpl implements Skill {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("Biu~biu~biu~");
    }
}

public class Hero {
    private String name; // 英雄的名称
    private Skill skill; // 英雄的技能
    public Hero() {
    }
    public Hero(String name, Skill skill) {
        this.name = name;
        this.skill = skill;
    }
    public void attack() {
        System.out.println("我叫" + name + ",开始施放技能:");
        skill.use(); // 调用接口中的抽象方法
        System.out.println("施放技能完成。");
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public Skill getSkill() {
        return skill;
    }
    public void setSkill(Skill skill) {
        this.skill = skill;
    }
}

使用匿名对象或者匿名内部类来实现调用

public class DemoGame {

    public static void main(String[] args) {
        Hero hero = new Hero();
        hero.setName("艾希"); // 设置英雄的名称

        // 设置英雄技能
        hero.setSkill(new SkillImpl()); // 使用单独定义的实现类

        //还可以改成使用匿名内部类
        Skill skill = new Skill() {
            @Override
            public void use() {
                System.out.println("Pia~pia~pia~");
            }
        };
        hero.setSkill(skill);
}

同时使用匿名内部类和匿名对象

        // 进一步简化,同时使用匿名内部类和匿名对象
        hero.setSkill(new Skill() {
            @Override
            public void use() {
                System.out.println("Biu~Pia~Biu~Pia~");
            }
        });

        hero.attack();
    }

二、反射

反射的主要原理是通过字符方式去调用相应的常量和方法:eg,把方法名和变量名卸载.properties文件中
        获取Class对象的方式:
            1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
            2. 类名.class:通过类名的属性class获取
            3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
     Class对象功能:
         * 获取功能:
         1. 获取成员变量们
             * Field[] getFields()    获取所有public修饰的成员变量
             * Field getField(String name)  获取指定public修饰的成员变量

             * Field[] getDeclaredFields()  获取所有的成员变量,不考虑修饰符
             * Field getDeclaredField(String name)
         2. 获取构造方法们
             * Constructor<?>[] getConstructors()
             * Constructor<T> getConstructor(<?>... parameterTypes)

             * Constructor<T> getDeclaredConstructor(<?>... parameterTypes)
             * Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
         3. 获取成员方法们:
             * Method[] getMethods           获取所有public修饰的方法
             * Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)

             * Method[] getDeclaredMethods()
             * Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)

         4. 获取类名
             * String getName()

1、 获取成员变量们

Person.classs省略。。自己写
getFields()

public static void main(String[] args) throws Exception {

        //0.获取Person的Class对象
        Class personClass = Person.class;
        
        //1.Field[] getFields()获取所有public修饰的成员变量
        Field[] fields = personClass.getFields();
        for (Field field : fields) {
            System.out.println(field);
        }

getField()

        //2.Field getField(String name)
        Field a = personClass.getField("a");
        //获取成员变量a 的值
        Person p = new Person();
        Object value = a.get(p);
        System.out.println(value);
        //设置a的值
        a.set(p,"张三");
        System.out.println(p);

getDeclaredFields() && getDeclaredField()

       //Field[] getDeclaredFields():获取所有的成员变量,不考虑修饰符
        Field[] declaredFields = personClass.getDeclaredFields();
        for (Field declaredField : declaredFields) {
            System.out.println(declaredField);
        }
        //Field getDeclaredField(String name)
        Field getd = personClass.getDeclaredField("d");
        //忽略访问权限修饰符的安全检查
        getd.setAccessible(true);//暴力反射
        Object value2 = getd.get(p);//从p对象获取getd的值
        System.out.println(value2);

2、 获取构造方法们

有参的构造器getConstructor(类<?>… parameterTypes)

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //0.获取Person的Class对象
        Class personClass = Person.class;

        //有参的构造器
        //Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)
        Constructor constructor = personClass.getConstructor(String.class, int.class);
        //创建对象
        Object person = constructor.newInstance("张三", 23);
        System.out.println(person);

无参的构造器getConstructor()

		//方式一
        //无参的构造器
        Constructor constructor1 = personClass.getConstructor();
        System.out.println(constructor1);
        //创建对象
        Object person1 = constructor1.newInstance();
        System.out.println(person1);
		
		//方式二
        //直接创建无参的构造器
        Object o = personClass.newInstance();
        System.out.println(o);

3、获取成员方法们

获取无参的方法

public static void main(String[] args) throws Exception {

        //0.获取Person的Class对象
        Class personClass = Person.class;
        //获取指定名称的方法
        Method eat_method = personClass.getMethod("eat");
        Person p = new Person();
        //执行方法eat()方法
        eat_method.invoke(p);

获取有参的方法getMethod()

        //执行带一个String的犯法
        Method eat_method2 = personClass.getMethod("eat", String.class);
        //执行方法
        eat_method2.invoke(p,"饭");

获取所有public修饰的方法:getMethods()

        //获取所有public修饰的方法
        Method[] methods = personClass.getMethods();
        for (Method method : methods) {
            System.out.println(method);
            String name = method.getName();
            System.out.println(name);
            //method.setAccessible(true);
        }

4、 获取类名

//获取类名
        String className = personClass.getName();
        System.out.println(className);//cn.itcast.domain.Person

5、测试反射,通Properties()对象来获取方法

pro.properties文件自己去创建

public class ReflectTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.加载配置文件
        //1.1创建Properties对象
        Properties pro = new Properties();
        //1.2加载配置文件,转换为一个集合
        //1.2.1获取class目录下的配置文件
        ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();
        InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
        pro.load(is);

        //2.获取配置文件中定义的数据
        String className = pro.getProperty("className");
        String methodName = pro.getProperty("methodName");


        //3.加载该类进内存
        Class cls = Class.forName(className);
        //4.创建对象
        Object obj = cls.newInstance();
        //5.获取方法对象
        Method method = cls.getMethod(methodName);
        //6.执行方法
        method.invoke(obj);
    }
}

编译成功
否:编译失败(接口中没有抽象方法抽象方法的个数多余1个)


```java
@FunctionalInterface
public interface MyFunctionalInterface {
    //定义一个抽象方法
    public abstract void method();
}

public class MyFunctionalInterfaceImpl implements MyFunctionalInterface{
    @Override
    public void method() {

    }
}

三、函数式接口,一般配合Lambda表达式一起使用

(1)使用Lambda必须有接口,且接口只有一个抽象方法(即函数式接口)。

(2)Lambda必须可以“上下文推断”(就是依据语境推断出参数类型,这也是Lambda的一个优点,使得参数类型得以省略,更加简洁)

缺点:
(1)不容易debug模式调试;    
(2)在lambda语句中强制类型转换不方便;
(3)不能再foreach中修改forEach外面的值    
(4)如果不并行计算,很多时候计算速度不如传统for循环.

    函数式接口:有且只有一个抽象方法的接口,称之为函数式接口
    当然接口中可以包含其他的方法(默认,静态,私有)

    @FunctionalInterface注解
    作用:可以检测接口是否是一个函数式接口
        是:编译成功
        否:编译失败(接口中没有抽象方法抽象方法的个数多余1)
@FunctionalInterface
public interface MyFunctionalInterface {
    //定义一个抽象方法
    public abstract void method();
}

public class MyFunctionalInterfaceImpl implements MyFunctionalInterface{
    @Override
    public void method() {

    }
}

1、方法的参数是一个接口,所以我们可以传递接口的匿名内部类【匿名内部的作用就是减少实现类的编写】

public class Demo {
    //定义一个方法,参数使用函数式接口MyFunctionalInterface
    public static void show(MyFunctionalInterface myInter){
        myInter.method();
    }

    public static void main(String[] args) {
        //调用show方法,方法的参数是一个接口,所以可以传递接口的实现类对象
        show(new MyFunctionalInterfaceImpl());

        //调用show方法,方法的参数是一个接口,所以我们可以传递接口的匿名内部类
        show(new MyFunctionalInterface() {
            @Override
            public void method() {
                System.out.println("使用匿名内部类重写接口中的抽象方法");
            }
        });
    }
}

2、使用Lambda表达式去重写method()方法【()代表的就是method()方法】

   //调用show方法,方法的参数是一个函数式接口,所以我们可以Lambda表达式
        show(()->{
            System.out.println("使用Lambda表达式重写接口中的抽象方法");
        });

        //简化Lambda表达式
        show(()-> System.out.println("使用Lambda表达式重写接口中的抽象方法"));

四、Stream的详细介绍

Stream的详细介绍所有的Collection集合都可以通过stream默认方法获取流;

https://blog.csdn.net/qq_41821963/article/details/125364126

public class Demo02Stream {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个List集合,存储姓名
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("张无忌");
        list.add("周芷若");
        list.add("赵敏");
        list.add("张强");
        list.add("张三丰");

        //对list集合中的元素进行过滤,只要以张开头的元素,存储到一个新的集合中
        //对listA集合进行过滤,只要姓名长度为3的人,存储到一个新集合中
        //遍历listB集合
        list.stream()
                .filter(name->name.startsWith("张"))
            .filter(name->name.length()==3)
            .forEach(System.out::println);
}
}

把集合转换为Stream流

1、ArrayList集合中
public class Demo01GetStream {
    public static void main(String[] args) {
        //把集合转换为Stream流
        List<String> list = new ArrayList<>();
        Stream<String> stream1 = list.stream();
    }
}
2、Set集合中
         Set<String> set = new HashSet<>();
         Stream<String> stream2 = set.stream();
3、键值对HashMap集合中key 和value的获取
        Map<String,String> map = new HashMap<>();
        //获取键,存储到一个Set集合中
        Set<String> keySet = map.keySet();
        Stream<String> stream3 = keySet.stream();

        //获取值,存储到一个Collection集合中
        Collection<String> values = map.values();
        Stream<String> stream4 = values.stream();
4、获取键值对(键与值的映射关系 entrySet)
      //获取键值对(键与值的映射关系 entrySet)
        Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
        Stream<Map.Entry<String, String>> stream5 = entries.stream();
5、 把数组转换为Stream流
        //把数组转换为Stream流
        Stream<Integer> stream6 = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5);
        
        //可变参数可以传递数组
        Integer[] arr = {1,2,3,4,5};
        Stream<Integer> stream7 = Stream.of(arr);
        String[] arr2 = {"a","bb","ccc"};
        Stream<String> stream8 = Stream.of(arr2);
6、forEach
Stream流中的常用方法_forEach
void forEach(Consumer<? super T> action);
该方法接收一个Consumer接口函数,会将每一个流元素交给该函数进行处理。
Consumer接口是一个消费型的函数式接口,可以传递Lambda表达式,消费数

    public static void main(String[] args) {
        //获取一个Stream流
        Stream<String> stream1 = Stream.of("张三", "李四", "王五", "赵六", "田七");
        //使用Stream流中的方法forEach对Stream流中的数据进行遍历
        /*stream.forEach((String name)->{
            System.out.println(name);
        });*/

        stream1.forEach(name->System.out.println(name));
    }
7、filter
Stream流中的常用方法_filter:用于对Stream流中的数据进行过滤
Stream<T> filter(Predicate<? super T> predicate);
filter方法的参数Predicate是一个函数式接口,所以可以传递Lambda表达式,对数据进行过滤
Predicate中的抽象方法:
    boolean test(T t);
        Stream<String> stream = Stream.of("张三丰", "张翠山", "赵敏", "周芷若", "张无忌");
        //对Stream流中的元素进行过滤,只要姓张的人
        Stream<String> stream2 = stream.filter((String name)->{return name.startsWith("张");});
        //遍历stream2流
        stream2.forEach(name-> System.out.println(name));
7、map

Stream流中的常用方法_map:用于类型转换
如果需要将流中的元素映射到另一个流中,可以使用map方法.
Stream map(Function<? super T, ? extends R> mapper);
该接口需要一个Function函数式接口参数,可以将当前流中的T类型数据转换为另一种R类型的流。
Function中的抽象方法:
R apply(T t);

        //获取一个String类型的Stream流
        Stream<String> stream = Stream.of("1", "2", "3", "4");
        //使用map方法,把字符串类型的整数,转换(映射)为Integer类型的整数
         stream.map((String s)->{
            return Integer.parseInt(s);
        }).forEach((i-> System.out.println(i)));
        
         //简写
        stream.map(Integer::parseInt).forEach((System.out::println));
8、count
Stream流中的常用方法_count:用于统计Stream流中元素的个数
long count();
count方法是一个终结方法,返回值是一个long类型的整数
所以不能再继续调用Stream流中的其他方法了
     ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        list.add(4);
        list.add(5);
        list.add(6);
        list.add(7);
        Stream<Integer> stream = list.stream();
        long count = stream.count();
        System.out.println(count);//7
9、limit
Stream流中的常用方法_limit:用于截取流中的元素
limit方法可以对流进行截取,只取用前n个。方法签名:
Stream<T> limit(long maxSize);
    参数是一个long型,如果集合当前长度大于参数则进行截取;否则不进行操作
limit方法是一个延迟方法,只是对流中的元素进行截取,返回的是一个新的流,所以可以继续调用Stream流中的其他方法
        String[] arr = {"美羊羊","喜洋洋","懒洋洋","灰太狼","红太狼"};
        Stream<String> stream = Stream.of(arr);
        //使用limit对Stream流中的元素进行截取,只要前3个元素
        Stream<String> stream2 = stream.limit(3);
        //遍历stream2流
        stream2.forEach(name-> System.out.println(name));
10、skip
Stream流中的常用方法_skip:用于跳过元素
如果希望跳过前几个元素,可以使用skip方法获取一个截取之后的新流:
Stream<T> skip(long n);
如果流的当前长度大于n,则跳过前n个;否则将会得到一个长度为0的空流。
       String[] arr = {"美羊羊","喜洋洋","懒洋洋","灰太狼","红太狼"};
        Stream<String> stream = Stream.of(arr);
        //使用skip方法跳过前3个元素
        Stream<String> stream2 = stream.skip(3);
        //遍历stream2流
        stream2.forEach(name-> System.out.println(name));
11、concat

Stream流中的常用方法_concat:用于把流组合到一起
如果有两个流,希望合并成为一个流,那么可以使用Stream接口的静态方法concat static Stream
concat(Stream<? extends T> a, Stream<? extends T> b)

        //创建一个Stream流
        Stream<String> stream1 = Stream.of("张三丰", "张翠山", "赵敏", "周芷若", "张无忌");
        //获取一个Stream流
        String[] arr = {"美羊羊","喜洋洋","懒洋洋","灰太狼","红太狼"};
        Stream<String> stream2 = Stream.of(arr);
        //把以上两个流组合为一个流
        Stream<String> concat = Stream.concat(stream1, stream2);
        //遍历concat流
        concat.forEach(name-> System.out.println(name));
练习:集合元素处理(Stream方式)

将上一题当中的传统for循环写法更换为Stream流式处理方式。
两个集合的初始内容不变,Person类的定义也不变。

public class Demo02StreamTest {
    public static void main(String[] args) {
        //第一支队伍
        ArrayList<String> one = new ArrayList<>();
        one.add("迪丽热巴");
        one.add("宋远桥");
        one.add("苏星河");
        one.add("石破天");
        one.add("石中玉");
        one.add("老子");
        one.add("庄子");
        one.add("洪七公");
        //1. 第一个队伍只要名字为3个字的成员姓名;存储到一个新集合中。
        //2. 第一个队伍筛选之后只要前3个人;存储到一个新集合中。
        Stream<String> oneStream = one.stream().filter(name -> name.length() == 3).limit(3);

        //第二支队伍
        ArrayList<String> two = new ArrayList<>();
        two.add("古力娜扎");
        two.add("张无忌");
        two.add("赵丽颖");
        two.add("张三丰");
        two.add("尼古拉斯赵四");
        two.add("张天爱");
        two.add("张二狗");
        //3. 第二个队伍只要姓张的成员姓名;存储到一个新集合中。
        //4. 第二个队伍筛选之后不要前2个人;存储到一个新集合中。
        Stream<String> twoStream = two.stream().filter(name -> name.startsWith("张")).skip(2);

        //5. 将两个队伍合并为一个队伍;存储到一个新集合中。
        //6. 根据姓名创建Person对象;存储到一个新集合中。
        //7. 打印整个队伍的Person对象信息。
        Stream.concat(oneStream,twoStream).map(name->new Person(name)).forEach(p-> System.out.println(p));
        Stream.concat(oneStream,twoStream).map(Person::new).forEach(System.out::println);

    }
}

输出:
Person{name=‘宋远桥’}
Person{name=‘苏星河’}
Person{name=‘石破天’}
Person{name=‘张天爱’}
Person{name=‘张二狗’}

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