自定义View之基础篇(三)-Region区域

绘制系列(三)-Region(区域)

区域,顾名思义就是一块任意形状的封闭形状;

构造函数

创建一个空白区域

  • Region()

复制一个相同区域

  • Region(Region region)

创建一个矩形区域

  • Region(Rect r)
  • Region(int left, int top, int right, int bottom)

RegionInterator

canvas并没有像之前的drawRect()、drawText()一样提供画Region的函数,对于特定的区域,我们可以看作有一系列足够小的矩形区域构成。也就是说一系列足够小的矩形合成的形状,可以极度趋近于特定区域。而RegionInterator就表示区域的一系列矩形集合。

该类比较简单:
RegionIterator(Region region) //根据区域构建对应的矩形集

boolean next(Rect r) //获取下一个矩形,结果保存在参数Rect r 中

通过不断遍历RegionInterator取出矩形,最后在canvas.drawRect(),即可绘制特定区域。

RegionIterator iter = new RegionIterator(rgn);  
Rect r = new Rect();  
  
while (iter.next(r)) {  
  canvas.drawRect(r, paint);  
}   

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