面向对象 & 面向过程
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到围观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
三大特性:封装、继承、多态
从认识论:先有对象后有类。
对象是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象。
从代码运行:先有类后有对象。
类是对象的模板。
值传递 & 引用传递
//值传递
public class Demo1 {
//break :跳出switch、结束循环
//return :结束方法,返回一个结果
//静态方法 static
//非静态方法 实例化这个类 new
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);//1
change(a);
System.out.println(a);//1
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
//引用传递 对象
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
change(person);
System.out.println(person.name);//123
}
public static void change(Person person){
person.name = "123";
}
}
//定义一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name;//null
}
创建类与对象
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
类中的构造器也叫构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。
特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
作用:
- 使用new关键字,本质在调用构造器
- 初始化对象的值
注意点:定义有参构造后,若想使用无参构造,须显示定义无参构造
//一个项目应该只有一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//student对象就是一个Student类的具体实例 !
Student student = new Student();
student.name = "小明";
student.age = 60;
System.out.println(student.name);
System.out.println(student.age);
}
}
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;//null
int age;//0
//方法
public void study() {
System.out.println(this.name);
}
}
public class Person {
//一个类即使啥也不写,也会存在一个方法
String name;
//alt+insert(IDEA)
//1.使用new关键字,本质在调用构造器
//2.用来初始化值
//显示定义
//无参构造
public Person(){
}
//有参构造:一旦定义,无参构造必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
创建对象内存分析
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
Pet cat = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age = 5;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
public class Pet {
String name;
int age;
//无参构造
public void shout() {
System.out.println("叫了一声");
}
}
封装
“高内聚,低耦合”(该露的露,该藏的藏)
属性私有,get/set
意义:
- 提高程序安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 增加系统可维护性
//类 private 私有
public class Student1 {
//属性私有
private String name;
private int id;
private char sex;
//get、set方法
//IDEA:alt+insert
//Eclipse:alt+shift+s
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
}
继承
本质:对某一批类的抽象
- extends:扩展。子类是父类的扩展。
- Java只支持单继承,不允许多重继承。
- Object类是所有Java类的根父类。
supper
- supper调用父类的构造方法,必须在构造方法第一行
- supper只能出现子类的方法或构造方法中
- supper和this不能同时调用构造方法
比较 | this | supper |
---|---|---|
代表对象 | 本身调用者 | 父类对象的应用 |
前提 | 没有继承也可 | 只能在继承条件下 |
构造方法 | this();本类构造 | supper();父类构造 |
//Object类是所有Java类的根父类。
public class Person {
public Person() {
System.out.println("Person无参");
}
protected String name = "13";
public void print() {
System.out.println("person");
}
//私有的东西无法被继承
private void print2() {
System.out.println("person2");
}
}
//学生类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{
public Student() {
//隐藏代码:调用了父类的无参构造
super();//调用父类构造器,必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参");
}
private String name = "567";
public void print() {
System.out.println("student");
}
public void test(String name) {
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.name);
}
public void test2() {
print();
this.print();
super.print();
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test("789");
student.test2();
}
}
重写
需要有继承关系,子类重写父类的方法。
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大 public>protected>default>private
- 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大 ClassNotFoundException->Exception
为什么要重写?父类的功能,子类不一定需要,或不一定满足。
//重写是方法的重写,和属性无关
public class B {
public void test() {
System.out.println("B>test");
}
}
public class A extends B{
//IDEA:alt+insert
//Eclipse:alt+shift+s
@Override//注解:重写
public void test() {
System.out.println("A>test");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//静态方法和非静态方法区别很大
//静态方法(static):方法的调用只和左边定义的数据类型有关
//非静态:重写
A a = new A();
a.test();
//父类的引用指向了子类
B b = new A();//子类重写了父类的方法
b.test();
}
}
多态
注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系 类型转换异常!ClassCastException!
- 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象
不能重写:
- static方法,属于类,不属于实例
- final 常量
- private 方法
public class Person {
public void run() {
System.out.println("run");
}
}
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat() {
System.out.println("eat");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的 引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student能调用的方法都是自己的或继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
((Student) s2).eat();//类型转换
}
}
instanceof
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//x instanceof y
Object s1 = new Student();
System.out.println(s1 instanceof Student);//true
System.out.println(s1 instanceof Person);//true
System.out.println(s1 instanceof Object);//true
System.out.println(s1 instanceof String);//false
Person s2 = new Student();
System.out.println(s2 instanceof Student);//true
System.out.println(s2 instanceof Person);//true
System.out.println(s2 instanceof Object);//true
Student s3 = new Student();
System.out.println(s2 instanceof Student);//true
System.out.println(s2 instanceof Person);//true
System.out.println(s2 instanceof Object);//true
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转化:父 子
//高 低
Person s2 = new Student();
((Student) s2).eat();//类型转换
//子类转换为父类,可能丢失自己本来的一些方法
}
}
/*
1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型
3.把父类转换为子类,强制转换
4.方便方法的调用,减少重复的代码
*/
static
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
//static
public class Student {
//1.只执行一次
static{
//静态代码块
}
//2.赋初值
{
//匿名代码块
}
//3.
public Student(){
//构造方法
}
private static int age;//静态变量
private double score;//非静态变量
public void run() {
}
public static void go() {
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
go();
Student.go();
s1.go();
System.out.println(Student.age);
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
System.out.println(random());
}
}
抽象类
- 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
- 抽象类可以写普通的方法
- 抽象方法必须在抽象类中
//抽象类 类:单继承 接口:多继承
public abstract class Student {
//抽象方法,只有方法名,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
}
接口
约束和实现分离 接口的本质是契约
接口的特点:
- 用interface来定义。
- 接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的。
- 接口中的所有方法都默认是由public abstract修饰的。
- 接口没有构造器。
- 接口采用多层继承机制
//接口都需有实现类
public interface UserService {
//常量 public static final
int AGE = 99;
//接口中所有定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
//实现接口的类,就要重写接口的方法
//多继承
public class UserServiceIml implements UserService{
@Override
public void add(String name) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void delete(String name) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void update(String name) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void query(String name) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
内部类
public class Outer {
private int id=10;
public void out() {
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in() {
System.out.println("这是一个内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID() {
System.out.println(id);
}
}
public static class Inner2{
public void in() {
System.out.println("这是一个静态内部类的方法");
}
}
//局部内部类
public void method() {
class Inner{
}
}
}
//一个Java类中可以有多个class类,但只能有一个public class
class A{
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//
Outer outer = new Outer();
//通过外部类实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
//没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
new Outer().method();
}
}
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