微信小程序基础学习笔记Day01

学习目标:微信小程序基础Day01

今日目标:

  1. 能够知道如何创建小程序项目
  2. 能够清楚小程序项目的基本组成结构
  3. 能够知道小程序页面由几部分组成
  4. 能够知道小程序中常见的组件如何使用
  5. 能够知道小程序如何进行协同开发和发布

学习内容:

学习目录:

  1. 小程序简介
  2. 第一个小程序
  3. 小程序代码的构成
  4. 小程序的宿主环境
  5. 协同工作和发布
  6. 总结

1.小程序简介

1.1.小程序与普通网页开发的区别

  • 运行环境的不同
    • 网页运行在浏览器
    • 小程序运行在微信环境

  • API 不同
    • 小程序无法调用 DOM 和 BOM 的 API
    • 但是小程序可以调用微信环境提供的一些 API
      • 地理定位
      • 扫码
      • 支付

  • 开发模式不同
    • 网页的开发模式: 浏览器+代码编辑器
    • 小程序开发模式
      • 申请小程序开发账号
      • 安装小程序的开发者工具
      • 创建和配置小程序项目

1.2.体验微信小程序

在这里插入图片描述

2.第一个小程序

2.1.注册微信开发者账号, 获取AppID

  • 使用浏览器打开 https://mp.weixin.qq.com/ 网址,点击右上角的“立即注册”,进入小程序开发账号注册流程

2.2.微信开发者工具的安装和使用

2.2.1.安装

2.2.2.使用

  • 扫码登录
    在完成安装安装之后, 将会打开微信开发者工具, 此时会提示扫码登录, 需使用自己的微信进行扫码

3.小程序代码的构成

3.1.项目的基本组成结构

  1. pages 用来存放所有小程序的页面,每个页面都是一个单独的文件夹
  2. utils 用来存放工具性质的模块
  3. app.js 整个小程序项目的入口文件
  4. app.json 小程序项目的全局配置文件
  5. app.wxss 小程序项目的全局样式文件
  6. project.config.json 项目的配置文件
  7. sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引

3.2.小程序页面的组成部分

  • 小程序官方建议把所有小程序的页面,都存放在 pages 目录中,以单独的文件夹存在

  • 每个页面由 4 个基本文件组成,它们分别是:

    • .js 文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处
      理函数等)
    • .json 文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等)
    • .wxml 文件(页面的模板结构文件)
    • .wxss 文件(当前页面的样式表文件)

总结而言,就是一个页面的结构,样式,功能和配置都被分别放到了单独的文件夹中进行维护

3.3. JSON 配置文件

JSON 是一种数据格式,在实际开发中, JSON 总是以配置文件的形式出现。
小程序项目中也不例外:通过不同的 .json 配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置。
小程序项目中有 4 种 json 配置文件,分别是:

  • 项目根目录的 app.json 配置文件
  • 项目根目录种的 project.config.json 配置文件
  • 项目根目录中的 sitemap.json 配置文件
  • 每个页面文件夹中的 .json 配置文件

3.3.1. app.json 配置文件

app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现、底部tab 等。

简单了解下这 4 个配置项的作用:

  • pages :用来记录当前小程序所有页面的路径
  • window :全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等
  • style :全局定义小程序组件所使用的样式版本
  • sitemapLocation :用来指明 sitemap.json 的位置

目前大家先对 pages 和 window 节点多多关注, 后续会不断的在这两个节点中进行配置

3.3.2. project.config.json 配置文件

project.config.json 是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置

  • setting : 保存了编译相关的配置
  • projectname : 保存的是项目名称
  • appid : 保存的是小程序的账号 ID

这里需要将project.config.json 和 app.json 配置文件的作用区分开来
project.config.json 更多的是对微信开发者工具的配置, 而 app.json 是对项目代码功能层面上的配置.

3.3.3. sitemap.json 配置文件

  • 微信现已开放小程序内搜索,效果类似于 PC 网页的 SEO 。 sitemap.json 文件用来配置小程序页面是否允许微信索引。

  • 当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。

注意: sitemap 的索引提示是默认开启的,如需要关闭 sitemap 的索引提示,可在小程序项目配置文件 project.config.json 的 setting 中配置字段 checkSiteMap 为 false

3.3.4.页面的 .json 配置文件

小程序中的每一个页面,可以使用 .json 文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项, 当然, 这指的是当前页面被展示出来的时候.

3.4.新建小程序页面

在 app.json->pages 中新增页面的存放路径,小程序开发中工具就可帮我们自动创建对应的页面文件

3.5.修改项目首页

只需要调整 app.json -> pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染。

3.6. WXML

WXML 是小程序框架的标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的 HTML。他们主要存在下面几点的差别

1. 标签名不同

  • HTML(div)
  • WXML(view, text, image, navigator)

2. 属性节点不同

  • <a href="#" > </a>
  • <navigator url=""> </navigator>

3. 提供了类似于 vue 中的模板语法

  • 数据绑定
  • 列表渲染
  • 条件渲染

3.7. WXSS

WXSS (WeiXin Style Sheets) 是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的CSS 。他们主要存在下面几点的差别:

① 新增了 rpx 尺寸单位

  • CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如 rem
  • WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx ,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算

② 提供了全局的样式和局部样式

  • 项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面
  • 局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效

③ WXSS 仅支持部分 CSS 选择器

  • .class 和 #id
  • element
  • 并集选择器、后代选择器
  • ::after 和 ::before 等伪类选择器

3.8. js 文件的分类

小程序中的 JS 文件分为三大类,分别是:
① app.js

  • 是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序

② 页面的 .js 文件

  • 是页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面

③ 普通的 .js 文件

  • 是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用

4.小程序的宿主环境

4.1.一些概念

  • 宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。
    例如:Android 系统和 iOS 系统是两个不同的宿主环境。
    安卓版的微信 App 是不能在 iOS 环境下运行的,所以,Android 是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的!

手机微信是小程序的宿主环境

小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能,例如:
微信扫码、微信支付、微信登录、地理定位、 etc …

小程序的宿主环境包含以下几部分内容
① 通信模型
② 运行机制
③ 组件
④ API

  • 通信模型
    小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层,其中:
    ① WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层
    ② JS 脚本工作在逻辑层

而所谓的通信模型指的是:
① 渲染层和逻辑层之间的通信
② 逻辑层和第三方服务器之间的通信
这两部分的通信都是通过微信客户端进行转发

  • 运行机制
    小程序的运行机制主要讲两部分

① 小程序启动的过程

  • 把小程序的代码包下载到本地
  • 解析 app.json 全局配置文件
  • 执行 app.js 小程序入口文件,调用 App() 创建小程序实例
  • 渲染小程序首页
  • 小程序启动完成

② 某个页面渲染的过程

  • 加载解析页面的 .json 配置文件
  • 加载页面的 .wxml 模板和 .wxss 样式
  • 执行页面的 .js 文件,调用 Page() 创建页面实
  • 页面渲染完成

4.2.组件

4.2.1.常用的组件

小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了 9 大类,分别是:
① 视图容器
② 基础内容
③ 表单组件
④ 导航组件
⑤ 媒体组件
⑥ map 地图组件
⑦ canvas 画布组件
⑧ 开放能力
⑨ 无障碍访问

其中, 对于视图容器组件而言, 常用的有以下3个

  • view
    普通视图区域
    类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素
    常用来实现页面的布局效果

  • scroll-view
    可滚动的视图区域
    常用来实现滚动列表效果

  • swiper 和 swiper-item
    轮播图容器组件 和 轮播图 item 组件

4.2.2. view 组件的使用

实现如图的 flex 横向布局效果
代码如下:

<!--pages/list/list.wxml--> 
<view class="container1"> 
  <view>A</view> 
  <view>B</view> 
  <view>C</view>
</view>
/* pages/list/list.wxss */ 
.container1 { 
  display: flex;
  justify-content: 
  space-around; 
  align-items: 
  flex-start; 
}
 
.container1 view { 
  width: 100px; 
  height: 100px; 
  line-height: 100px; 
  text-align: center; 
  background-color: yellowgreen; 
  color: #fff; 
}

4.2.3. scroll-view 组件的使用

scroll-view 主要来实现元素内部的滚动, 注意, 元素内部的滚动和整个页面的滚动不是同一回事.
代码如下:

<!-- scorll-y 允许纵向滚动 --> 
<!-- scorll-x 允许横向滚动 --> 
<scroll-view class="container1" scroll-y> 
  <view>A</view> 
  <view>B</view> 
  <view>C</view> 
</scroll-view>
/* pages/list/list.wxss */
.container1 { 
  border: 2px dashed lightgreen;
  /* 给父盒子添加固定高度,内部的元素就可以滚动 */
  width: 100px; 
  height: 130px; 
}

.container1 view {
  width: 100px; 
  height: 100px;
  line-height: 100px; 
  text-align: center; 
  color: #fff; 
}

.container1 view:nth-child(1) { background-color: yellowgreen; }
.container1 view:nth-child(2) { background-color: lightskyblue; }
.container1 view:nth-child(3) { background-color: lightcoral; }

4.2.4. swiper 组件的使用

swiper 组件主要是用来实现轮播图效果, swiper 组件相当于一个大盒子, swiper-item 指的是轮播图的每一项
代码如下:

<!-- 轮播图的结构 --> 
<swiper class="swiper-container"> 
  <swiper-item> 
    <view class="item">A</view> 
  </swiper-item>
  <swiper-item> 
    <view class="item">B</view> 
  </swiper-item> 
  <swiper-item> 
    <view class="item">C</view> 
  </swiper-item> 
</swiper>
.swiper-container {
  height: 150px; 
}
.item {
  height: 100%; 
  line-height: 150px;
  text-align: center; 
}

swiper-item:nth-child(1) .item { background-color: lightcoral; }
swiper-item:nth-child(2) .item { background-color: lightseagreen;}
swiper-item:nth-child(3) .item { background-color: lightpink; }

swiper 还有其他相应的属性, 如下:

  • indicator-dots 是否显示面板指示点
  • indicator-color 指示点颜色
  • indicator-active-color 激活指示点颜色
  • autoplay 是否自动切换
  • interval 自动切换时间间隔
  • circular 是否采用衔接滑动

4.2.5. text 组件和 rich-text 组件

  • text 组件
    文本组件
    类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素

  • rich-text 组件
    富文本组件 支持把 HTML 字符串渲染为 WXML 结构

通过 text 组件的 selectable 属性,实现长按选中文本内容的效果

<!-- 只有在text组件中添加selectable 属性支持长按选中效果 --> 
<view> 
  <text selectable>手机号码支持长按选中效果:13333333333</text> 
</view>

通过 rich-text 组件的 nodes 属性节点,把 HTML 字符串渲染为对应的 UI 结构

<!-- rich-text组件中添加 nodes节点可以把 HTML 字符串渲染为对应的 UI 结构 -->
<rich-text nodes="<h1 style='color: red;'>标题</h1>"> 
</rich-text>

注意: 小程序默认是识别不了 HTML 的, 小程序默认只识别 WXML , 所以如果我们从服务器上获取到了包含HTML 字符串的数据, 并且想展示出来, 应该使用到 rich-text 组件的 nodes 属性

4.2.6. button 组件

button 是按钮组件,它的功能比 HTML 中的 button 按钮丰富,我们可以通过 open-type 属性可以调用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权、获取用户信息等

基本使用的代码如下:

<!-- 通过type属性指定按钮颜色类型 -->
<button>普通按钮</button> 
<button type="primary">主色调按钮</button> 
<button type="warn">警告按钮</button> 

<!-- 通过size属性指定按钮尺寸 --> 
<button size="mini">普通按钮</button> 
<button size="mini" type="primary">主色调按钮</button> 
<button size="mini" type="warn">警告按钮</button> 

<!-- 通过plain属性指定按钮的镂空效果 --> 
<button plain>普通按钮</button> 
<button plain type="primary">主色调按钮</button> 
<button plain type="warn">警告按钮</button>

4.2.7. image 组件

image 是图片组件(注意,不是 img , 是 image ), 用来展示图片的, 它也是通过 src 属性来指明图片的路径.

image 组件默认宽度约 300px 、高度约 240px
关于 image 组件, 还有一个属性叫做 mode , 它是用来控制图片的裁剪和缩放形式, 具体的可选值如下:
在这里插入图片描述

4.3. 小程序API 的3大分类

小程序中的 API 是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序 API ,开发者可以方便的调用微信提供的能力,

例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。

小程序 API 分为3大类, 分别是:
① 事件监听 API

  • 特点:以 on 开头,用来监听某些事件的触发
  • 举例: wx.onWindowResize(function callback) 监听窗口尺寸变化的事件

② 同步 API

  • 特点1:以 Sync 结尾的 API 都是同步 API
  • 特点2:同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
  • 举例: wx.setStorageSync(‘key’, ‘value’) 向本地存储中写入内容

③ 异步 API

  • 特点:类似于 jQuery 中的 $.ajax(options) 函数,需要通过 success、fail、complete 接收调用的结果
  • 举例: wx.request() 发起网络数据请求,通过 success 回调函数接收数据

5.协同工作和发布

5.1.为什么需要有权限管理

在中大型的公司里,人员的分工非常仔细:同一个小程序项目,一般会有不同岗位、不同角色的员工同时参与设计与开发。

此时出于管理需要,我们迫切需要对不同岗位、不同角色的员工的权限进行边界的划分,使他们能够高效的进行协同工作。

5.2.项目成员的组织结构

  • 项目管理者
    • 产品组
      • 提需求
      • 设计组
      • 出设计方案
    • 开发组
      • 代码开发
    • 测试组
      • 项目测试

其中, 项目管理者需要统筹整个项目的进展和风险,把控小程序对外发布的节奏

5.3.小程序的开发流程

度娘O(∩_∩)O哈哈~

5.4.小程序成员管理

小程序成员管理体现在管理员对小程序项目成员及体验成员的管理:
① 项目成员:

  • 表示参与小程序开发、运营的成员
  • 可登录小程序管理后台
  • 管理员可以添加、删除项目成员,并设置项目成员的角色

② 体验成员:

  • 表示参与小程序内测体验的成员
  • 可使用体验版小程序,但不属于项目成员
  • 管理员及项目成员均可添加、删除体验成员

5.4.1.不同项目成员对应的权限

我们更多关注的是开发者所具备的权限

开发者所具备的权限有: 开发权限, 体验者权限, 登录权限,开发设置,腾讯云管理

  • 开发者权限:可使用小程序开发者工具及对小程序的功能进行代码开发
  • 体验者权限:可使用体验版小程序
  • 登录权限:可登录小程序管理后台,无需管理员确认
  • 开发设置:设置小程序服务器域名、消息推送及扫描普通链接二维码打开小程序
  • 腾讯云管理:云开发相关设置

5.5.小程序的版本

在软件开发过程中,根据时间节点的不同,会产出不同的软件版本,例如:
① 开发者编写代码的同时,对项目代码进行自测(开发版本)
② 直到程序达到一个稳定可体验的状态时,开发者把体验版本给到产品经理和测试人员进行体验测试
③ 最后修复完程序的 Bug 后,发布正式版供外部用户使用

5.6.发布上线

  1. 小程序发布上线的整体步骤
    一个小程序的发布上线,一般要经过上传代码 -> 提交审核 -> 发布这三个步骤。
  2. 上传代码
    ① 点击开发者工具顶部工具栏中的“上传” 按钮
    ② 填写版本号以及项目备注
  3. 在后台查看上传之后的版本
    登录小程序管理后台 -> 管理 -> 版本管理 -> 开发版本 ,即可查看刚才提交上传的版本了
  4. 提交审核
    为什么需要提交审核:为了保证小程序的质量,以及符合相关的规范,小程序的发布是需要经过腾
    讯官方审核的。
    提交审核的方式:在开发版本的列表中,点击“提交审核”按钮之后,按照页面提示填写相关的信
    息,就能把小程序提交到腾讯官方进行审核。
  5. 发布
    审核通过之后,管理员的微信中会收到小程序通过审核的通知,此时在审核版本的列表中,点击“发布”
    按钮
    之后,即可把“审核通过”的版本发布为“线上版本”,供所有小程序用户访问和使用。
  6. 基于小程序码进行推广
    相对于普通二维码来说,小程序码的优势如下:
    ① 在样式上更具辨识度和视觉冲击力
    ② 能够更加清晰地树立小程序的品牌形象
    ③ 可以帮助开发者更好地推广小程序

获取小程序码的 5 个步骤:
登录小程序管理后台 -> 设置 -> 基本设置 -> 基本信息 -> 小程序码及线下物料下载

5.7.运营数据

查看小程序运营数据的两种方式

  • 在“小程序后台”查看
    • 登录小程序管理后台
    • 点击侧边栏的“统计”
    • 点击相应的 tab 可以看到相关的数据
  • 使用“小程序数据助手”查看
    • 打开微信
    • 搜索“小程序数据助手”
    • 查看已发布的小程序相关的数据

6.总结

① 能够知道如何创建小程序项目
微信开发者工具的使用、 appID 的获取

② 能够清楚小程序项目的基本组成结构
app.js 、 app.json 、 app.wxss 、 pages 文件夹

③ 能够知道小程序页面由几部分组成
wxml 、 wxss 、 json 、 js

④ 能够知道小程序中常见的组件如何使用
view 、 text 、 image

⑤ 能够知道小程序如何进行协同开发和发布
成员管理、发布小程序、查看运营数据


学习产出:

  • 基础技术笔记 5 篇
  • 项目技术笔记 5 篇
  • CSDN 技术博客 10 篇
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