如何屏幕录制游戏窗口?了解一下快捷选中窗口

不知道小伙伴们会不会和题主一样每天就是固定两点一线,每到晚上下班到家想放松一下就会打打游戏来缓解一天工作的疲惫,同时这又是一个自媒体超火的时代,很多小伙伴在工作之余自己还会做游戏解说、短视频博主当一个副业,想要做游戏视频该如何屏幕录制游戏窗口呢?今天就和大家分享一下操作方法。

 

第一步:首先我们在打开游戏界面的状态下打开这款录屏工具,在工具的首页中找到【区域录制】,点击后在展开的选择尺寸中点击自由选择。

 

第二步:点击自由选择尺寸后,工具会像截图那样,会先自动识别目标的范围区域,我们可以看到这个区域虚线已经自动识别好了。

 

第三步:设置好区域后,在功能界面点击【声音】系统,点击后可以看到可以根据需求选择需要录制系统声音和麦克风声音,因为我这台电脑没有连接麦克风所以和麦克风相关的选项目前是灰色,如果做游戏解说的话建议选择系统&麦克风。

 

第四步:点击【设置】按钮,进入之后在左侧点击【鼠标】按钮,在右侧可以勾选上显示指针的录制,可以更便于观众观看。设置好之后点击窗口右下角的确定即可。

 

第五步:设置好以上属性之后回到主界面再点击【开始录制】按钮即可进入录制的状态了,是不是很简单呢~

 

以上内容就是如何屏幕录制游戏窗口的步骤分享啦,不知道看完后小伙伴们学会了吗?如果小伙伴们在工作之余想做一下游戏专栏的自媒体,就尝试一下这种录制的功能吧~

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要在 C# WinForm 窗口中实现屏幕录制,可以使用 .NET Framework 中提供的 `System.Drawing` 命名空间下的 `Screen` 和 `Graphics` 类,以及 `System.Windows.Forms` 命名空间下的 `Timer` 控件。 具体步骤如下: 1. 在窗口中添加 `PictureBox` 控件,用于显示录制屏幕内容。 2. 添加一个 `Timer` 控件,设置其 `Interval` 属性为需要录制的帧率(例如 30 毫秒)。 3. 在 `Timer.Tick` 事件中,使用 `Graphics.CopyFromScreen` 方法将屏幕内容拷贝到 `PictureBox` 控件中。 4. 启动 `Timer` 控件,开始录制屏幕。 以下是一个简单的示例代码: ```csharp public partial class Form1 : Form { private Timer timer; private Bitmap bitmap; public Form1() { InitializeComponent(); timer = new Timer(); timer.Interval = 30; // 30毫秒一帧 timer.Tick += Timer_Tick; } private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e) { if (bitmap == null) { bitmap = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height); } using (var g = Graphics.FromImage(bitmap)) { g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, bitmap.Size); pictureBox1.Image = bitmap; } } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { timer.Start(); // 开始录制 } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { timer.Stop(); // 停止录制 } } ``` 在这个示例中,通过每隔 30 毫秒执行一次 `Timer_Tick` 事件,并在其中将屏幕内容拷贝到 `PictureBox` 控件中,实现了屏幕录制的功能。通过点击 `button1` 和 `button2` 按钮来开始和停止录制。注意,由于屏幕录制可能会消耗大量的系统资源,建议在录制时关闭其他不必要的应用程序。
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