win11怎么使用录屏功能?两个小技巧了解一下

相信很多小伙伴们在看视频或者玩游戏的时候,可能会想用屏保录下来,不管是二创还是分享给别的朋友。但是一些小伙伴的电脑系统升级了win11之后不知道怎么用屏保。其实录制方式和win10的差距不大,下面我们就来看看win11怎么使用录屏功能的方法。

 

 

第一步:首先我们打开win,在页面板块中点击“设置”按钮,进图电脑中的控制面板页面,也可以在“此电脑”中点击进入控制面板页面。

 

第二步:进入到控制版面页面后,在系统板块中选择“游戏”板块进入。(在下面的功能介绍中可以看到还支持捕获、游戏录制功能)

 

第三步:进入系统自带录制页面之后,我们先在上方开启录制功能,开启之后就可以回到桌面,点击win+G按钮,打开录制功能。

 

第四步:打开录制功能之后,我们可以在捕获板块选择第三个按钮点击进行录制视频,是不是很简单呢~

 

相信有些小伙伴使用系统录制工具设置录制属性会感到很麻烦,一些设置点也比较难调整,其实还有一款好用的录制工具,我们安装这款录屏应用,进入工具首页之后,可以直接在主面板控制录制,如果有其他录制细节调整可以点击右上角的“设置”按钮即可,也是很好用的一款工具。

 

以上就是win11怎么使用录屏功能的方法分享了,其实和win10系统的方法步骤基本没有什么区别,如果小伙伴们需要录屏的话不妨尝试一下以上的方法哦~

要在uniapp项目中集成安卓原生插件以实现应用外功能,您需要遵循一系列详细的步骤,并处理权限申请以及插件的集成。首先,确保您已经下载了《uniapp安卓原生插件实现应用外功能指南》这一资源,这将是您实现该功能不可或缺的指导手册。 参考资源链接:[uniapp安卓原生插件实现应用外功能指南](https://wenku.csdn.net/doc/3ed7n2eowp?spm=1055.2569.3001.10343) 步骤一:准备环境 确保您的开发环境已安装了HBuilderX或其他支持uniapp开发的IDE,并且您的Android SDK和Java开发工具链是最新的。 步骤二:放置插件 将下载的插件包解压并放置在uniapp项目的`nativeplugins`目下,确保文件路径正确无误。 步骤三:制作自定义基座 根据文档指引,您需要创建一个自定义基座,这是集成原生插件到uniapp项目的基础。 步骤四:添加依赖和配置环境 在uniapp项目中添加插件的依赖,并根据文档指引配置您的项目环境,确保所有设置符合插件的要求。 步骤五:集成插件 按照提供的文档,实现插件API,并将这些API集成到您的应用中。这可能涉及编写代码来控制的开始、结束以及配置参数。 步骤六:权限处理 在应用中请求必要的权限。这通常包括存储权限,并且在某些情况下可能需要系统UI访问权限。确保您的应用在获得用户授权后才使用功能。 步骤七:测试 在不同的设备和Android版本上测试功能,确保其在各种环境下稳定运行。对于跨平台兼容性,注意文档中提及的限制和兼容性说明,以确保最佳的用户体验。 完成上述步骤后,您的uniapp应用将能够使用原生插件进行应用外,捕捉包括系统界面在内的整个屏幕内容。通过这份详细的《uniapp安卓原生插件实现应用外功能指南》,您可以更好地掌握如何将原生插件集成到uniapp项目中,并能够处理在开发过程中可能遇到的问题。 为了进一步加深理解和技能,建议在完成基础功能实现后,继续探索文档中提供的进阶用法和最佳实践,这将帮助您在项目中更有效地应用功能。 参考资源链接:[uniapp安卓原生插件实现应用外功能指南](https://wenku.csdn.net/doc/3ed7n2eowp?spm=1055.2569.3001.10343)
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