C# 集合系列 =>哈希表Hashtable

本文详细介绍了哈希表(HashTable)在.NET Framework中的应用,包括其作为键值对容器的特性,如大小写敏感的键,以及支持任意类型的键值对。哈希表适用于高频查询、大数据量、字符串查询和数据类型不唯一的情况。文中还列举了添加、删除、查询等基本操作方法,并提供了C#代码示例,展示了如何创建、操作和遍历哈希表。此外,还探讨了类型转换和错误处理,以及如何对哈希表进行排序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.  哈希表(HashTable)简述

在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中keyvalue键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对.

2. 什么情况下使用哈希表

(1)某些数据会被高频率查询
(2)数据量大
(3)查询字段包含字符串类型
(4)数据类型不唯一

3. Hashtable 类的方法和属性

属性:

属性描述
Count获取 Hashtable 中包含的键值对个数。
IsFixedSize获取一个值,表示 Hashtable 是否具有固定大小。
IsReadOnly获取一个值,表示 Hashtable 是否只读。
Item获取或设置与指定的键相关的值。
Keys获取一个 ICollection,包含 Hashtable 中的键。
Values获取一个 ICollection,包含 Hashtable 中的值。

方法: 

方法名  描述
Add( object key, object value )向 Hashtable 添加一个带有指定的键和值的元素。
void Clear()从 Hashtable 中移除所有的元素。
bool ContainsKey( object key )判断 Hashtable 是否包含指定的键。
bool ContainsValue( object value )判断 Hashtable 是否包含指定的值。
Remove( object key )从 Hashtable 中移除带有指定的键的元素。

4, Hashtable 类的实例

1,哈希表需要使用的namespace

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

2,哈希表的基本操作:

//添加一个keyvalue键值对:
HashtableObject.Add(key,value);
//移除某个keyvalue键值对:
HashtableObject.Remove(key);
//移除所有元素:
HashtableObject.Clear();
// 判断是否包含特定键key:
HashtableObject.Contains(key);

控制台程序例子:

using System;
using System.Collections; //file使用Hashtable时,必须引入这个命名空间
class Program
{
 public static void Main()
 {
   Hashtable ht = new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例
   ht.Add("北京", "帝都"); //添加keyvalue键值对
   ht.Add("上海", "魔都");
   ht.Add("广州", "省会");
   ht.Add("深圳", "特区");
   string capital = (string)ht["北京"];
   Console.WriteLine(ht.Contains("上海")); //判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false
   ht.Remove("深圳"); //移除一个keyvalue键值对
   ht.Clear(); //移除所有元素
 }
}

3,哈希表中使用多种数据类型的例子:

using System;
using System.Collections;
class Program
{
  static Hashtable GetHashtable()
  {
    Hashtable hashtable = new Hashtable();
    hashtable.Add("名字", "小丽");
    hashtable.Add("年龄", 22);
    return hashtable;
  }
  static void Main()
  {
    Hashtable hashtable = GetHashtable();
    string name = (string)hashtable["名字"];
    Console.WriteLine(name);
    int age = (int)hashtable["年龄"];
    Console.WriteLine(age);
  }
}

当获取哈希表中数据时,如果类型声明的不对,会出现InvalidCastException错误。使用as-statements可以避免该错误。

using System;
using System.Collections;
using System.IO;
class Program
{
  static void Main()
  {
  Hashtable hashtable = new Hashtable();
  hashtable.Add(100, "西安");
  // 能转换成功
  string value = hashtable[100] as string;
  if (value != null)
  {
    Console.WriteLine(value);
  }
  // 转换失败,获取的值为null,但不会抛出错误。
  StreamReader reader = hashtable[100] as StreamReader;
  if (reader == null)
  {
     Console.WriteLine("西安不是StreamReader型");
  }
  // 也可以直接获取object值,再做判断
  object value2 = hashtable[100];
  if (value2 is string)
  {
    Console.Write("这个是字符串型: ");
    Console.WriteLine(value2);
  }
  }
}

4,遍历哈希表

遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:

for(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例
{
  Console.WriteLine(de.Key); //de.Key对应于keyvalue键值对key
  Console.WriteLine(de.Value); //de.Key对应于keyvalue键值对value
}

遍历键

foreach (int key in hashtable.Keys)
{
  Console.WriteLine(key);
}

遍历值

foreach (string value in hashtable.Values)
{
  Console.WriteLine(value);
}

5. 对哈希表进行排序

ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys);
akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序
foreach(string key in akeys)
{
  Console.WriteLine(key + ": " + ht[key]); //排序后输出
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值