一 封装
1.1 定义
封装(what):将类的某些信息隐藏在类内部(private),不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的公共属性(public)来实现对隐藏信息的操作和访问。
1.2 作用
Why:防止类中的数据被恶意修改
1.3 封装的好处
1、隐藏类的实现细节
2、只能通过规定属性访问数据
3、方便加入控制语句
4、方便修改实现
二 继承
2.1定义
一个类具有另一个类的属性和方法,这个类叫子类(派生类),另一个类叫父类(基类、超类)
2.2 作用
Why:加减 加除 乘除 减乘计算器
解决功能重复问题
2.3 特性
1、子类继承了父类的属性和方法(public、protected),但是构造方法不能被继承
2、子类使用构造方法调用父类构造方法用 base()
3、创建子类对象时,系统默认先调用父类构造方法,然后再调用子类构造方法
4、子类使用父类的属性和方法用 base 关键字(public、protected
注意:
当父类有有参构造方法时,如果子类有构造方法(无参或有参),要求父类必须有一个无参构造方法。
如果子类没有构造方法,父类也需要提供一个无参构造方法。
如果不提供,子类构造方法会报错!
2.4 重写
重写:在子类和父类中,子类中的方法名称和父类方法名称相同,参数相同
重载(overload):在同一个类中,方法名称相同,参数不同(个数、类型),与返回值无关
2.5 虚方法
在某基类中声明 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员方法称为虚方法。
虚方法的作用就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离。
在基类的函数中声明关键字virtual,就可以在其派生类中通过关键字override重写该方法。重写后的virtual方法依旧是virtual方法。
当有一个定义在类中的方法需要在继承类中实现时,可以使用虚方法
2.6 虚方法与一般方法的区别
1、写法不同
2、一般方法在编译时就静态地编译到了执行文件中,其相对地址在程序运行期间是不发生变化的,也就是写死的!而虚方法在编译期间是不被静态编译的,它的相对地址是不确定的,它会根据运行时期对象实例来动态判断要调用的方法。
2.7 sealed关键字
C#提供了一个sealed 修饰符,此修饰符会阻止其他类从该类继承。
2.8 使用继承的好处
(1)继承是在一些比较一般的类的基础上构造、建立和扩充新类的最有效的手段。(拓展新功能)
(2)继承简化了人们对事物的认识和描述,能清晰体现相关类间的层次结构关系。
(3)继承提供了软件复用功能。若类B继承类A,那么建立类B时只需要再描述与基类(类A)不同的少量特征(数据成员和成员方法)即可。这种做法能减小代码和数据的冗余度,大大增加程序的重用性。
(4)继承通过增强一致性来减少模块间的接口和界面,大大增加了程序的易维护性。
三 多态
3.1 定义
多态(what):多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多人做一件事情,结果不一样
多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,方法的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,方法的响应是在运行时发生的。
静态多态性:在编译时,方法和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现静态多态性。分别为:方法重载、运算符重载
动态多态性是通过 抽象类 和 虚方法 实现的。
3.2 作用
对重复代码频繁修改,代码可扩展性、可维护性差,如何优化?
3.3 实现多态的两个要素
1)子类重写父类方法
2)使用父类的类型(子类转换为父类:向上转型)